第二十一章 吸血鬼 一

耗費了幾點法力值,羅德將事先準備的火把點燃,遞與一旁的行屍,自己則退到了通道一旁。

在墓室內,羅德一共布置了兩個行屍。一個身著鐵甲,手上拿著一個破損的鐵盾,站在通道口。另一個則是原本的狀態,在墓室內部。此時這兩個行屍手裏都拿著火把。

通過精神印記,羅德操控著行屍,開始將墓室內點燃。

行屍拿著火把,走向了盡頭處的棺材,將火把送到棺材旁邊,火焰頓時升起。

沒有停下,在羅德的操控之下,行屍拿著火把,一瘸一拐地走向其他各個位置,火焰點燃了一路,最終來到鐵甲行屍身前,將通道前堆積的木材點燃。

此時,墓室內所放置的木材全部被點燃。墓室中已是火光一片。

墓穴裏面的死亡能量,在這火焰的燃燒之下,被驅逐了不少。

羅德繼續控制行屍。將整個墓穴全部點燃之後,行屍穿過這片火海,將火把放在棺材上面,開始點燃棺材。

此時,整個棺材開始劇烈震動。棺材內部沉睡的亡靈生物蘇醒了。

行屍的雙腳已被燒的焦黑,一股混合了腐爛屍體以及燒焦東西的怪味傳了出來。即便如此,亡靈生物的特性讓行屍依舊按照羅德的操控,對棺材進行點燃。高額的體質屬性讓行屍不會在短時間內死去。

砰!砰!

棺材內部,傳來來一下一下的沉重撞擊聲。內部的亡靈生物也察覺到了不對,想要脫離棺材。

羅德嘗試讓行屍打開棺材,但沒有奏效,表面明顯被釘死了。

在這幾天的準備中,羅德也多次觀察這個棺材,棺材上面沒有任何特殊印記,周圍也沒有什麽花紋。羅德不敢直接觸碰棺材,怕內部的亡靈生物有所察覺。

直到此時,羅德才讓行屍嘗試打開棺材。這也是為了盡快釋放出棺材內部的亡靈生物,避免火焰點燃後,墓穴裏的空氣無意義消耗。

砰!

正當行屍在棺材的側面嘗試推動時,一只手撞穿了正在燃燒的棺材板伸了出來,接著便被棺材板上的火焰灼燒到。那只手趕忙縮了回去,棺材內又響起了沉悶的撞擊聲。

趁著這個機會,羅德操控行屍,直接將燃著的火把從被手臂撞穿的洞口捅了進去。

棺材內的掙紮加劇,行屍似乎用了很大的力氣才將火把按下。

火焰讓內部的亡靈生物受到了不小的傷害,棺材開始瘋狂震動,接著便直接裂開,從裏面飛出了無數蝙蝠!

“吸血鬼嗎……”

看到從棺材內飛出的蝙蝠,羅德立馬就明白了眼前亡靈生物的身份,吸血鬼!

蝠化,正是吸血鬼的一項招牌技能。

按照羅德的想法,不管棺材內部是什麽亡靈生物,等到它出破棺而出時,前方的行屍便會靠著自己的身軀,拖住裏面的亡靈生物,將它困在火海。

但,蝙蝠的出現,讓企圖拖住亡靈生物的行屍沒能起到任何作用。行屍胡亂地揮舞著手中的火把,想要攻擊這群蝙蝠。

蝙蝠的數量眾多。但就在行屍將火把揮下時,蝙蝠群能夠迅速地分開一條道,精準地避開行屍的攻擊。

沒有理會拿著火把的行屍,蝙蝠向著墓室後方飛去。行屍的揮舞沒能起到任何作用,想要向前抓住離去的蝙蝠,但由於腳被燒的接近融化,失去了行動力,只能留在火海裏等死。

在確認了亡靈生物的種類之後,羅德沒有去管留在原地的行屍,而是退出墓室通道,同時從空間戒指中釋放出幾個大木塊,將墓室入口堵住。

羅德向著後方走去,同時又使用空間戒指,將預留在一旁的大木塊收了進去。

墓室內部,穿著鐵甲的行屍點燃了背後的疊放著的木塊,同時也將自己腳底地面上所放置的木塊全部點燃。

由於要將這些疊放成障礙的木塊全部點燃,羅德一個人無法做到,只能靠留在裏面的行屍來完成。

蝙蝠沖到鐵甲行屍旁邊,鐵甲行屍將火把扔在地上,舉起盾牌護住頭部。

轉眼間,行屍的身下便掛滿了蝙蝠,蝙蝠將自己爪子嵌進行屍的體內,同時撕咬行屍的血肉。行屍沒有任何反應,只是按照羅德的操控,擋在通道前。

不少蝙蝠撞在行屍的鐵盾上,但沒有任何用處。由於行屍的後面就是堆起來的火焰屏障,蝙蝠也無法攻擊到行屍的後背,只能對著行屍的腿部進行撕咬。

墓室內的火勢逐漸龐大,一股黑煙向著外面竄出。不少的蝙蝠倒在了火海中,直接化為一團黑霧消失,沒有留下任何屍體。

一時間,不少的蝙蝠掉落。

終於,在行屍倒下前,蝙蝠開始向著行屍身前聚集。隨著一大團黑霧湧出,吸血鬼的身影浮現。