第180章

《天道》可以玩的東西真的太多了,晏雪洲一條條記錄下來,他現在只是這麽一想一寫,有些玩法要實現可不是那麽容易的。

這遊戲最大的難度,還是當屬天道系統。

這款遊戲,系統確實就和天道沒什麽區別了。

根據玩家們的行為與動作,做出學習技能的判定,還有統計玩家的行事與完成任務,觸發某些奇遇、雷劫與心魔劫等等,不僅如此,晏雪洲希望玩家們“以天道起誓”的內容,也是帶有效力。

但這個天道誓言的效力對應的肯定只是遊戲內,玩家對著NPC起誓,最後卻沒有做到,天道會給予一定的懲罰,懲罰方式一般為修為下降或停滯,又或者帶有黴運負面狀態一段時間,具體的等到時候做到這部分再定。

玩家對玩家起誓,關於遊戲的部分有作用,但遊戲外的就作不了數了,這個判定也非常需要系統的智能度。

憑借星際科技,晏雪洲相信是能夠做到的,他很期待玩家們以後見識到“天道”系統的威力。

還有一些小方面的玩法,譬如煉丹會不會炸爐,煉器要不要玩家親手動手錘煉,畫符、陣法玩家的參與度,都是要做的。

更多的玩法,就等後面他想到了再添加了,現在暫時就先這麽多。

在打《天道》框架的同時,晏雪洲花了一個多月的時間做出了一組二十四張戰鬥角色卡牌,都是洪荒時期的神明。這一個多月,他不僅僅是把卡牌形象精修完畢,還把卡牌各技能都做過多次試驗與調整,再加上卡牌角色的個人故事與這套卡組的背景,以及關於擁有這套卡組的“制卡師”故事線都制作完成了。

可以說,這二十四張卡牌已經是能直接投入使用的。

而NPC的人物建模這些,都由哈洛那邊的團隊來制作,晏雪洲的工作是比較輕松的,嗯,他完成的速度也比穆常青他們更快。

做完一組之後,晏雪洲又上《聖斯》看了看玩家們的情況。

一般一款遊戲,玩個兩三個月也基本玩到了這款遊戲大部分內容了,但是《聖斯》真的很不同。

正式上線玩家們已經玩了兩三個月了,但這款遊戲裏的內容,大部分玩家都覺得自己才玩到很小的一部分,以至於到現在,玩家們的新鮮感還非常足。

光是種族就能玩好久了,選了不同的種族,出生的地圖與附近能接的任務、環境、小怪以及能觸發的突發事件,都是不一樣的,能獲得的裝備與獎勵自然也是。

這些不同,每天都能在論壇裏看見,有歐氣爆棚的玩家“小時候”就能遇見貴族公子小姐,或有解救任務,又或是結下緣分,從而獲得報酬與隱形益處,也有非洲酋長剛出生,出了降生地圖,就被高一點怪秒成渣渣。還有適合玩《宮海》系列遊戲的玩家們,非常擅長利用他們低等級時孩童外貌,把一群群的NPC和怪耍得團團轉,最後被賣了還要謝謝他們。

晏雪洲看了看《聖斯》評論區與論壇,然後又登上了遊戲。

作為總策劃,將聖斯大陸打造成第二世界的人,晏雪洲當然也有遊戲賬號,一個是策劃賬號,一個是玩家賬號。

策劃賬號上線是有特效的,這點子是穆常青想的,在晏雪洲公司裏,這位穆同志是唯一一個堅守自我,沒被邪惡策劃師同化的善良設計師了。每次看見晏雪洲發出桀桀桀的邪笑時,總是一臉的不忍直視。

別看穆常青喜歡做戰鬥遊戲,但其實心地可善良了,在晏雪洲這邊總是吐槽晏雪洲太狗,然後絞盡腦汁給玩家們謀福利。

《聖斯》這款遊戲注定是需要時常看顧的,所以他們公司是有十個公用的策劃賬號的。這十個賬號是每個區每個服都可以自由來去。

既然策劃們要上線,要上正式服,穆常青就提出幹脆做成幸運NPC,策劃們隨機出現在某個服某個地區,只要在一分鐘之內,策劃賬號百裏範圍內的玩家都會自動收到一份來自策劃的小禮盒。

穆常青說,這樣也能減少一部分玩家對於策劃的怨念,玩家見到策劃是高興的,期待的,而不是天天都在罵策劃是狗不是人。

當時晏雪洲遺憾搖頭說穆常青不懂他。他那是怕自己被罵嗎?不,他只是想玩家一邊咬牙切齒一邊玩得停不下來的樣子罷了,簡稱折磨。

不過這個設計晏雪洲還是保留下來了。送送福利,當一下幸運NPC也是沒有問題的,玩家們也確實很喜歡這個設計。

小禮物當然都是盲盒,開不出極品裝備,但有較高的概率到出一些娛樂性道具和七日時裝體驗券這些。除了小禮物外,幸運NPC也不止是名稱,是真的有概率使玩家蹭到幸運BUFF的。

幸運不僅是BUFF,在面板屬性裏,這一點玩家也是可以自己加點的。