第156章(第2/3頁)

然而,阿健玩了幾個來回,漸漸就有點不太得勁了。

海裏的魚有點太好抓了。

雖然人一靠近,魚還是會跑,但速度不會是完全捉不到那種,逃跑中前期的距離也是在玩家能捕捉和攻擊的範圍內,把它們嚇跑之後,過上一會兒時間,它們又會遊回來。

把它們抓了做食材,肯定是不能做得太難的,但阿健這會兒就很想玩這些魚兒再真實一些的,包括山裏的動物們也是。

聽見一點動靜,聞見一些氣味,動物們就會警覺起來,玩家需要有足夠的耐性和足夠的敏銳度,才能成功狩獵。

阿健這一想象就收不住了,沖動之下切到星網,私信了雪團的官方賬號,等他把自己的想法說完之後,這才後知後覺,然後一臉驚恐。

太恐怖了!他是被黑心團子折磨成習慣了嗎?!休閑的遊戲難度做得容易一點方便上手一些有什麽問題?他是在作什麽死,還要那團子加大難度?

救命!!阿健抓著頭發無聲尖叫,這要是被其他玩家知道了,他肯定也要被噴死吧?

撤回撤回,阿健火速找到撤回選項,但真要點下去吧,手又不聽使喚了。

好吧,不是他的手,是他內心是真的有點想玩完全擬真的捕獵遊戲。糾結了半天,阿健還是冒著會被網友噴的風險,把這條私信留下了。

華夏的遊戲現在這麽多,雪團不一定會看見。

阿健這樣想著,也說不清僥幸多一點,還是遺憾多一點。

晏雪洲現在正在忙著做《宮海》系列的三部曲,確實是沒有空看星網賬號的私信的。

但就有那麽巧。這天晏雪洲在家休息,明烈臨時有事沒回來,他就準備自己搜個電影看看,在登賬號時用的官方號,然後就注意到了阿健那條私信。

想到阿健和他們公司合作很久了,晏雪洲就點開看了看,這一看,別說,阿健這個想法還真的有戳到他。

擬真度高的狩獵遊戲,要說山裏的獵物與水裏的魚類多的話,就《山海》裏的就相當不錯。

《山海》這款遊戲雖然是種田經營,但每一種食材都是有較為詳細的說明的。

這種魚類主要在海深多少米的範圍裏活動,哪種鳥兒最愛吃某種果子,它們一般在哪個季節成群出現,又是在哪個季節會去另一個地方棲息,都會有簡短的描述。

而要做擬真度高的狩獵遊戲,這些動物的習性就可以再進一步地細化。森林裏,熊、狼對氣味都十分敏感,作為獵手,又該如何應對?

成熟的獵手會根據獵物的腳印、糞便辨別獵物的種類並追蹤獵物,但要小心,一旦靠近它們的警覺範圍,它們就會迅速逃離,既然是擬真,那獵物們的逃跑速度肯定是很快的,眨眼就會不見。但同時的,能捕到這樣的一只獵物,成就感也是不可比擬的。

當然啦,這只是遊戲,現實裏隨意獵殺這些動物肯定是不行的。

除了山林裏的,釣魚佬們的天下海邊湖邊溪邊,也是重點區域。潛水下海捕撈和山林裏狩獵差不多,魚只要看見人類靠近,就會溜掉。而釣魚就與以前大有不同了。

釣魚的不同,晏雪洲稍微思索了下,主要就在於手感與拉扯。

普通的遊戲,不止《山海》裏,像《天災》和《俠者》也是有釣魚的,這些一般都有概率,釣魚的成功率還是很高的,只要玩家在魚扯線的時候將魚竿拉起來,就可能釣到魚。

但提升擬真度,魚在扯魚餌時也是有拉扯感的,但它們不一定已經咬到鉤了,咬到鉤了之後,魚還有脫鉤的可能。哪裏的魚好釣,哪裏的魚不好釣,釣什麽魚要用什麽魚餌,都是有講究的。

這樣成功掉上來一條魚是真的需要一定技巧的。

遊戲的玩法很純粹,就只是捕獵和釣魚,每捕獵一種獵物,都可以點亮該獵物的圖標,數量達到一定額後,就能獲得一些稱號,這些稱號會在玩家排名中顯示。

晏雪洲覺得也不用重新制作一款,可以和《宮海》一樣,再做一個《山海》的衍生遊戲。

這樣的沉浸式捕獵,是非常需要耐心的,玩家的受眾可能不會有很多,但不排除星際也有優秀的獵手與釣魚佬。

晏雪洲先把這些想法記下來,現在他是沒空制作了,等《宮海》的系列遊戲都上線之後,再來做這一款。至於工序,也和《宮海》的系列遊戲差不多,很多地圖和動植物模型都是可以用的,但也要新做一部分。

瞧完了這條私信,晏雪洲還是找了一部電影來看,休息之後,就又是正常工作了。

連續三個月制作《宮海》系列遊戲,晏雪洲還抽了時間又去星聯領了回獎,雖然沒有上一回那麽誇張,但到手的獎杯依然很多。

而這一會兒,星聯評委們委婉表示,他可以適當休息休息,不要趁年輕就不愛惜身體。