第149章(第2/3頁)

那一場對局中,兩人打著打著就打到一棵大樹旁邊,定遠忽然用了一個小輕功踩著樹幹往上拉開距離,並同時反身朝著樹下方的丐幫一刺,而丐幫反應能力也是絕佳,支著棒子側身一個滑鏟,剛好避開頭頂上穿刺而來的寒槍。當時那一幕看得好多人當場起立“臥槽”連連,到現在單人決賽已經結束了,都還有無數人提起。

兩人在那一場裏真是旗鼓相當,貢獻了相當多的高能名場面,以至於甚至已經有人為他倆那驚世一戰擴寫了百萬字的小說。

除了單人戰足夠有頂尖高手一決生死的味,團隊同樣也不乏震撼場面。

其中最絕的,也是一出現就能令觀眾掀翻屋頂的,是一隊純武當戰隊。

這支武當戰隊止步於七強,但要說亮眼,他們說第二還真沒人能說第一。

這支純武當隊是個什麽情況呢?是他們真的把武當的一個劍陣給復刻了!當時晏雪洲自己看的時候都震驚無比,更別說玩家以及那些沒有玩過《俠者》的網友們了。

那戰隊五人也是秀,穿著統一的校服,都是黑白道袍,飄逸得緊,氣質拿捏得死死的。當他們把陣擺成功,別的啥也不說,從氣勢上了就已經贏了,而這還不僅僅是純好看,劍陣一旦形成,是真的有傷害疊加的!

這個設定,當初晏雪洲就是一拍腦袋就做出來了,遊戲裏也確實有,不過多出現在NPC身上。畢竟NPC們師兄弟天天在一起關系近,施展劍陣默契更足。除了這一層原因呢,還有玩家們站位真的很難做到NPC那麽精準,《天下俠者》可是沒有輔助軟件的。

玩家們只能在武當一個專門練劍陣的地方,分別踩在練武場地面上長老們畫好的五個點,然後一起使用技能,才能使出這個劍陣。想要在戰鬥狀態下運用成功,真的非常非常難。

對戰NPC和小怪,玩家都很難能成功,更不用說在競技場以及這樣的大型競技賽事上了。對手哪會給你擺陣的時間與機會呢?可偏偏,這支五人武當隊就是做到了,且在競技賽上還不止成功使用了一次。

可見,那一支五人武當隊,私下裏練習過多少次,為之付出了多少精力。

同時也說明一個問題,不怕招式難,只要傷害夠,總有玩家能及常人所不能及。

玩家是真的是沒什麽做不到的,所以,他今後做遊戲是不是也可以搞一些看起來不可能的玩法呢?

不說別的遊戲,就現在晏雪洲翻看著選手們的比賽,他腦子裏就又冒出了新的想法。

既然劍陣能夠被玩家運用出來,另一個技能,是不是也可以考慮加入呢?

這個技能不是需要玩家們喊出技能名稱,或者記住技術起手勢,而是在武俠劇與武俠電影裏,會出現的一個比較常見的技能。

這個技能就是格擋。

在影視作品中,輕常有一些反派朝著主角射箭,主角拿著劍或者別的武器“唰唰唰”地擋下射來的箭。還有,有反派使用毒針偷襲主角,有的主角用兩根手指就能夾住,而有的主角用劍或刀身往身上這麽一擋,然後就是“叮”的一聲,毒針落地。

除了針和箭,普通的武器。一刀一劍,當劍尖刺向拿刀的一方時,刀客就能將刀橫在胸上,格擋這致命一擊。類似的例子還很多,成功格擋對方的攻擊,那一招自然就沒辦法造成傷害了。

遊戲裏當然不能每一個技能都用上這種方法,但普通攻擊,晏雪洲覺得有戲。

也不止影視作品,晏雪洲現稍一回想,就能想到《天下俠者》裏,他當初請明烈和溫易幫忙時,就有很多對決裏有武器格擋。既然遊戲裏都已經有了……

嘿嘿。

晏雪洲又一次露出了微笑。他再次點開一個比賽對局,這一場裏兩位選手都用到了普通攻擊,並成功給對方造成了傷害。

格擋當然也不是那麽容易就能使用出來的,要精準地把握距離和角度,偏一點就像武當的劍陣,是使用不出來的。但如果使用成功了,就像晏雪洲看的這一場裏,萬劍山莊就能用自己的長劍擋住對面峨嵋攻下自己手臂的雙劍之一,而峨嵋也能用自己的武器擋下萬劍山莊出其不意的短劍。

兩人都不會失這一次普通攻擊的血量,拉扯會更多。

格擋肯定也不是萬能的,有的大招就算擋住了武器,其內力攻擊另一方不躲開,仍然會受傷,除了大招,群體攻擊也是很能擋下的。再加上,這到底是遊戲,要考慮平衡的問題。

所以……晏雪洲摸著下巴想,格擋能成功使用,但主要格擋是普通攻擊。在一定時機下,可以扭轉戰局,而在大部分時間下,又不會影響到普通玩家的遊戲體驗,更偏向於大佬炫技。

晏雪洲想象了一下,明年的競技賽上,不論單人賽和團隊賽,都多了更多可能,興奮了起來。