第146章

阿健在草叢裏找到了不少光,升了兩級,儲光量也高了,最後直播在他從森林裏望見山坡下一棟小木屋時結束。

下一期直播或者遊戲視頻,他就會以進小木屋探險為主要目標。

不過在結束之前,阿健講了講自己的試玩體驗:

“說真的寶子們,這次真的狠狠驚到我了,我現在在玩的就已經是上架的正式版本了,進了遊戲就直接玩,不是付費遊戲,剛剛在直播間大家也看到了,連商城都沒有,純免費啊!純的!!!”

“這麽精美的場景和角色模型……”

“至於遊戲玩法,主要就是在地圖中找光,玩法很簡單,上手難度兩顆星。多問問NPC,宣傳片裏的不同風格的成年精靈,似乎是有不同的光收集方向的。比如植物光收集的比較多,最後小精靈成長之後,也會更偏向植物親和的那種,冷色調的光收集得多,長大後就是清冷款,火焰光收集得多就是熱烈型……想要長成什麽樣的大精靈,只要多在世界裏找那種類型的光就好了,不靠手氣非常自由!”

“最後就是,喜歡休閑治愈的,喜歡美景的,放心大膽地沖吧!沒有抽卡天坑!”

“還有就是,嗚嗚嗚雪團你終於做了個回人了,老玩家抹了一把辛酸淚!”

可不是嗎?和阿健一樣,直播間還有很多老玩家,這回可算是等到了雪團不坑人的時候了。

而到這種時候,他們都還處於一種如夢似幻的感覺中。

“不靠手氣,阿健到現在還沒忘記抽卡的痛吧?”

“狠狠共情主播了,同老玩家,現在都還覺得不可思議,策劃這次真的做人了嗎?”

“這遊戲真的好美好溫柔嗚嗚嗚,我暫時原諒了黑心團子以前做的惡事。”

“這個設定好棒啊,自己可以選擇成長方向,感覺這也是遊戲唯一的難點了吧?”

“啥也不說了,馬上就去玩!”

“現在壓力給到了其他遊戲,其他遊戲公司什麽時候會來這款質量這麽高的免費遊戲呢?”

直播是結束了,但《追光》掀起的颶風這才剛剛開始。

看了遊戲主播試玩的直播或視頻後,原本還在冷笑連連,發誓這次再也不上當只看表面無腦沖的玩家們,結果沒堅持幾分鐘就開始搖擺,然後又一頭掉入了新遊裏。

但這一次,有純免費無商城,角色成長方向由玩家自己選擇這些打底,一眾玩家到底是沒摔疼了,反倒是摔進了遊戲裏柔軟的青草地或掉進了生命樹泉水中,以至於進遊戲後的半小時內,他們都在連連發出喟嘆。

《追光》真的好浪漫好美啊!

尤其是在全息模式下,置身其中,他們又一次體驗到煩惱全消的輕松愜意了。還有啊,這個遊戲的主題也特別夢幻美好,微光最終成長為閃耀的星辰,是關於成長的旅程。也不知道當他們玩到成為星辰的那一天,俯視大地時,會是什麽樣的心情,有什麽樣的感受。

對於玩家們,《追光》的出現自然是大大的福音,但對某些同行們,這還真是一次不太友好的挑釁。

之前晏雪洲不是沒有做過免費小遊戲,《小雞快跑》就是第一個,後面陸續還有公司模擬器,棋牌遊戲,以及用精靈球收集精靈寵物的小遊戲。但是,這些免費小遊戲都是真的比較小的,制作起來也是比較簡單的,不太費事的。

可是,《追光》就不一樣了。它的精美度根本不是免費遊戲這個級別的,就像玩家們當時看到的宣傳片那樣,每只精靈角色都值得晏雪洲做成SSR,放進卡池裏,抽玩家個兩百抽。

然而現在,它免費,免費啊啊啊!!!

同行們:真的會謝!

遊戲的玩法確實是簡單的,就是找光收集光加上飛行,但地圖看起來也不小,還有遊戲的主題,再怎麽也可以標個十二星幣吧?純免費,這不是欺負人嗎?!

一部分同行感覺到了壓力與緊迫:晏雪洲免費遊戲都做得這麽精致了,我們也得打起精神,做到更好才行!

另一部分則是破防了:什麽意思?!晏雪洲什麽意思?是在嘲諷我們的收費遊戲做得不如他的免費遊戲嗎?

而最難受的是,不管怎麽看,《追光》的美術都有可能獲獎,至少提名絕對是穩的。到時候,哈,別人一款免費遊戲都能拿到星聯提名,而他們,耗費精力做出來的,連提名都提不了,更不說獲獎了。那場面真的是想想都心酸。

玩家們可並不在意遊戲方會不會因此而破防,晏雪洲就更不在意了,看見《追光》上線後,評論區與遊戲論壇盡是感動哭了的留言,他表示很欣慰。

嗯,看來當初沒把坑挖在這個遊戲裏是對的。不然這會兒,玩家們哪會感動終於有一款可以放心大膽玩,不會踩坑的遊戲的場面呢?肯定早就開罵了。