第144章

確定好遊戲名稱,晏雪洲便著手構建遊戲世界了。

遊戲的整體畫風是童話風,光精靈飛行灑下來的光點,星辰的光芒,畫面得有夢幻感。還有那棵代表生命之源的生命樹,晏雪洲準備做成金色的樹,金色不刺眼,是非常柔和的光,會給玩家一種溫暖溫柔的感覺。

精靈們的形象,會有一個階段性的變化過程。小小孩,小孩,青少年,成年。

精靈們沒有蒼老的形象,它們會一直美麗帥氣。這當然是只在這款遊戲的設定,如果放在完整的西幻背景遊戲,精靈這個種族可就不一樣了。

說起來魔法世界好像星際也沒有呢,魔法學院,冒險公會,深淵探險,劍士,元素魔法師,召喚師,煉金術士,藥劑師……光明神,勇者與魔王,精靈族、龍族、矮人、各種魔物……

咳咳,想偏了點,別的遊戲以後再說,先來做完這款小遊戲。

晏雪洲把體型設定標好,粗略的畫了幾個輪廓,然後保存下來。

然後就是這款遊戲的世界地圖,單人開放性世界,地圖都是比較廣闊的,能讓玩家盡情探索。

但在規劃地圖時,晏雪洲又停手了,他想到了一個問題,精靈大小的問題。

精靈們長大了也不會特別大,只有人類嬰兒的大小,而他們特別小的時候,只有拇指大小,那麽這個世界在他們的眼中,是和人們看到的不一樣的。

精靈們小時候,一小片草地可能都是他們的迷宮。草葉很高很寬,彎彎垂下來能當滑梯,蒲公英與楓葉可以載著他們起飛,一朵盛開的花,精靈們可以藏身在裏面甚至作為臨時小屋。

蘑菇是比他們大的,小石頭需要攀爬的,一只貓咪跳出來,對他們而言都是龐然大物。

所以整張世界地圖,其實不用做得特別龐大,一小片花園,恐怕都足夠玩家們探索很久了,畢竟在精靈們的視角裏,那裏已經很寬很大了。

越想,晏雪洲越覺得有趣,自己都忍不住笑了起來。

小朋友們應該會喜歡這款遊戲吧?

這樣一想的話,“縮小”之後,放大的世界,其實還可以有更豐富的玩法。他不由得想起自己小時候看過的一個電影,電影中的男孩在自家後花園變小,只有螞蟻大小,整片後花園對他而言,都潛藏著無數危險。

如果也做一個這種迷你小人視角的遊戲,蜘蛛、屎殼郎、蜻蜓、蜜蜂全都成了可怕的怪物,一滴露珠就能把全身打濕,下雨後留下的一個小坑也需要找片樹葉當船。

還有主人家定期的花園除草,那轟隆隆的除草機在迷你小人耳中聽起來,和最恐怖的怪獸的吼叫也沒什麽區別了吧?除了除草機,還有除蟲劑,那將是大型毒霧,螞蟻大小的人,該怎麽樣才能活下來,又怎麽樣才能逃離這片地獄呢?或者說,回到房間裏去?

後花園,人類住房。

已經跑偏的思緒又被晏雪洲強行拉了回來。

光精靈們在自然界中,但實際上,他們其實離人類世界也並不遙遠。生命樹就在一片森林裏,從森林裏出來就有一個人類住所,這裏或是一家三口,又或是單人居住。人類並不會察覺光精靈的存在,他們過著自己的平凡生活,不過當然的,他們也會有自己的故事。

有人居住的房屋,夜晚當然是明亮的,燈光也是光,光精靈是可以來收集光的,又或者光量不足,也能在人類住所短暫停留。

獨守老屋的婆婆,養了一只貓一條狗。每到夜晚,她是開著電視然後睡大覺,鼾聲常常比電視劇的聲音還要大。

她好像沒什麽煩惱,每天都過得非常悠閑,如果有光精靈不小心因為光量不足無法飛行摔落在地,會被她當成普通的小蜻蜓,輕輕地捧在窗台上,然後微笑地看著精靈們扇動翅膀重新飛走。

但每到某一個日子,婆婆就會變得哀傷,反復擦拭相框的鏡片,相框裏是她與丈夫年輕時的照片。

光精靈們慢慢長大,婆婆也越來越老。不知什麽時候起,老屋空了,夜晚不再亮起燈光。

過了一段時間,老屋又重新亮了起來,是一對年輕的兄弟,老屋被他們翻新,長滿雜草的菜園被清理出來,森林外的房屋有了新的顏色。那又是一個新的故事。

隨著光精靈慢慢長大,這棟老屋或許會破舊,或許會被拆除,但也可能會擴建築,旁邊也可能會有另一棟房屋。

精靈們也會路過一個又一個人類的生活,聽一個又一個的故事。

晏雪洲手撐著自己構建出來的簡陋老屋,點著窗台,思考著另一個問題。

好久沒做真溫馨的遊戲了,一時間都有點跑偏了,死亡好像不應該存在在這類遊戲裏,那只會讓玩家增添暴躁。

讓他想想……

假星星的設定還是可以保留,光精靈們遇到假星星了,可以想辦法遠離逃脫,實在逃脫不了,完全陷入黑暗了,可以選擇消耗某個道具,重返生命樹。