第121章(第2/3頁)

阿健這個分析,確實是正確的。

單機遊戲,很多在遊戲一開始就會讓玩家選擇難易度,這一款沒有明顯的提示,而是藏在這了些身份之中。

不得不說。

“策劃真尼瑪狗啊!”阿健發自內心誇贊道,“把難度擺明了說出來會死啊?!”

可惡!這絕對是那個黑心團幹的好事!要是一開始就直接標明了難易度,他哪裏還會作死的去點那個隨機啊?又怎麽會一開局就死得那麽淒慘?

這話粉絲和網友表示了百分百的贊同。

“確實,這遊戲策劃心很臟!”

“很難不贊同,現在市面上很多燒腦遊戲,這風感覺就是從《夜半聲》開始吹的!”

“沒錯!雖然有些也是真的特別奇葩,但玩起來還挺有意思的。”

“我感覺這事挺好的?大家都開始做需要動腦或者有效劇情了,我玩過幾款小遊戲,還有被裏面的劇情感動到。”

“難怪星聯頒了那麽多獎給雪團,他真的值得,風氣都不一樣了。”

“我不服!!!雪團憑什麽看不起沒有腦子的玩家?!”

“鵝鵝鵝鵝我笑出聲了,然後反應過來,我好像也是沒腦子的玩家之一。[笑容突然消失.jpg]”

“啊這……@雪團給個解釋?”

這……晏雪洲吸著快喝完的奶茶,瞧著彈幕,一時間竟找不到合適的理由。

不得不說,這確實也是個問題,也不是所有玩家都喜歡在玩遊戲的時候動腦子。不願意動腦子,以及部分玩家確實沒那麽多心眼子,想不到那麽深,這些都是存在的。

誠然讓玩家被動認真玩遊戲,當玩家們獲得成功時,得到的情緒反饋更多更高。但也有很多玩家“懶”+“單純”,這部分玩家,大多在死過一二三次之後,就會去論壇找攻略,然後按攻略的方法來玩遊戲,這裏面也能收獲到很多樂趣,不過是否可以做得更便捷一點呢?

又或者說,適當地給只是想簡單放松一下的玩家們,降低一點難度?

像《宮海》這樣的宮鬥遊戲,稍微放松警惕就可能下場淒慘,但比較懶的玩家又確實想玩,是不是也可以給他們專門設一個選項?

比如,簡易版?降低難度的同時,還可以縮短一局遊戲的時長。

無事發生,或者想跳過時間,玩家自己選進入“下一天”。

還有簡易版也可以適合新手玩家們,完全不懂這種封建制度,以及這宮裏那些嚴格的規矩的,就可以先在簡易版裏體驗一下,心裏有個底,再開始玩正常難度的。

想了想,晏雪洲把喝完的奶茶杯子放下,把這條記錄下來,在正式版上之前,這個簡易版可以加上去。

簡易版的話,把NPC智能度稍微下調一點,每到一個節點,做成那種選項形式,這就和晏雪洲那個時代的宮鬥遊戲差不多了,只不過是全息版。

這種簡易版可玩性肯定是沒有高智能度的正常版本比的,但對於許多玩家來說,會更友好一些。如果玩了之後,玩家們覺得自己又行了,就可以去挑戰正常難度的了。

晏雪洲記錄完,檢查了一遍,點點頭覺得可以。畢竟他也不是什麽魔鬼嘛,還是可以適當地給玩家們一點喘息空間的。

覺得自己挺善良的總策劃,重新愉快地看向直播間。

阿健這次開局,小心翼翼地選了秀女。

秀女們的劇情是從進宮的第一天開始,這裏有一段自動劇情,劇情就是截取了幾個初選復選的畫面,以及角色家人在秀女們進宮之前的叮囑。

這點自動劇情很短,也就十幾秒的時間。

阿健看完了,再睜眼,人就已經在儲秀宮了。和宣傳片裏的開頭地圖是一樣的,這宮面積也很大,雖然是還沒有位份的秀女,但畢竟是未來伺候皇帝的人選,每個女孩都有單獨的房間,有些房間的布置與格局還有區別。

這個區別就是按秀女們的家庭背景來的,官階越高越有實權的大臣家的秀女,住的地方就越好,也有更多的人巴結。

至於秀女們的家庭背景,玩家在進遊戲之前,可以自己選擇,也可以隨機。

有三個選項,一個是高門顯貴家的,一個是文官清流,一個是五品官員及以下的。

阿健選的是高門,好處當然比另外兩個多,一來手裏有錢方便打點,二來家裏有靠山,犯點小錯,大部分人也會看他家世不敢下重手。

阿健自認為考慮得還是相當周到了,這回粉絲和網友也很認可。

做足了準備,阿健開始按部就班參加每日的秀女訓練日常,又因為看過第二版宣傳片,他警惕所有靠近自己的小姐妹,那些小姐妹一個比一個笑得甜,但想到宣傳片裏一開頭就死在井裏的女孩,和女主不知不覺就被下毒的事,阿健還是很慫。

然而,他萬萬沒想到的是,他本以為跟所有人保持距離,就沒有危險能傷害到自己,選了好的家世,也沒有人敢明裏搞他。他覺得他考慮得挺全了。