第116章

典禮 之後,晏雪洲把辦公室那面墻放滿獎杯,欣賞了一遍之後,就讓人安排慶祝的事了。這樣大的喜事,合該大家都樂一樂,聚會搞起來!

高興熱鬧完了,晏雪洲按計劃先把小精靈的免費遊戲做出來,可愛的小精靈們他都交給負責萌物設計的小組,自己則將遊戲框架都構建了出來。

做小遊戲並沒有花很長的時間,在頒獎典禮十天後就正式在遊戲公司官網以及多個遊戲平台上架了,這次也是純免費遊戲,且沒有任何門檻,以前玩沒玩過他們家遊戲的玩家也都可以玩。

萌物、毛茸茸、養成、戰鬥以及畫風,簡直戳爆了一眾萌物控。

現市面上這類寵物玩法已經很豐富了,不過晏雪洲做的這款仍有新意,主要就是捕獲寵物的方式以及寵物主戰鬥,玩家當掛件這兩點,其次就是畫風了。

相同類型的遊戲,當然是更好看的那一個吸引人。

而且,遊戲裏所有寵物都可以免費獲取——等不及的也可以充值,但充值的額面都不大,一上架就大受好評。

這款小遊戲名字叫做《精靈冒險》,也是一款多年齡段都適合玩的休閑小遊戲,不肝也不氪,遊戲裏也不會有NPC冒出來嘲諷玩家,整體來說有點童話風,是某黑心團子難得的善良之作。

而早已習慣狗策劃套路的老玩家們,初來《精靈冒險》時還有點草木皆兵的味道,等安全過了兩三小時之後,才確定這次狗策劃是真的良心發現沒搞什麽陰招。

對此,老玩家玩起了梗,說晏雪洲拿獎把手拿得快斷了,估計短時間內都去養傷了,才沒空折騰玩家。又或者這款遊戲直接是公司其他設計師做的,反正不可能是晏雪洲本人。

後來晏雪洲看見類型評論後:……人與人之間的信任呢?

雖然模型確實大部分都是小組在負責,他們也完成得很好,但玩法什麽的,是他策劃的沒錯。怎麽能說不是他本人呢?

這個問題,如果玩家們有聽見的話,一定會冷笑著反問一句:你說為什麽?這麽多年了,你有沒有摸過自己的良心,你應該自己反思為什麽!

反思?不,晏雪洲從不內耗,只會去想著如何消耗玩家。

至於信任什麽的,咳,沒有就算了吧。

《精靈冒險》上架之後,星聯頒獎帶來的激動也平復得差不多了——這裏特指華夏與天空兩邊公司的所有人,以及其他同行們。

《精靈》只是個小遊戲,在晏雪洲和小組做這款的時候,其他人還是各自在專注於所負責的項目,《天災》的第六個世界已經完成制作,現已經開始了第七個世界,這次是超強酸雨。

這個超強酸雨就有點恐怖了,一開始落下來,觸碰到人類的皮膚只是會引起部分人紅疹,大多數人會沒什麽感覺,而漸漸的,雨水滴落入人的眼睛會帶來刺痛,再然後是皮膚,再然後會是大面積地灼傷。

這個災難世界難度就非常高了,雨水是慢慢下的,酸度在初期是慢慢漲的,如果玩家在商城購買過體質增加一類的道具或異能,這個雨水中的不對勁就更難察覺了。

而等能直觀的清晰地看出問題所在時,就已經晚了。

酸雨只在初期是緩慢增酸度,等中期,它就已經相當於濃硫酸了,會直接燒傷人類外露皮膚以及一些材質。再然後,這個酸性會繼續增漲,落在建築物上地面上,都會發現滋滋的聲響,普通的建築物會被腐蝕,只有抗酸性好的才能夠抵擋一段時間。

而人類,如果沒有防護暴露在這種環境下的話,大概幾分鐘甚至一兩分鐘就會被嚴重燒傷,時間一長,血肉模糊,一堆白骨。

而這種超強酸雨,還不是晏雪洲憑空想象而來的,他構建這個災難世界的時候詢問過明烈,從明烈出過的一些任務裏得知,某顆重工業的星球上是真的有這種級別的酸雨。後來也是因為汙染過於嚴重,酸雨難以改善,那顆星球上的居民進行過大遷徙。到現在為止,那顆星球仍有大部分是無人區。

酸雨造成的影響,不僅僅是直接危害到人類本身,還有土壤水源等自然資源。不過像這類災難並不會無緣無故出現,只要人類行為不太過分,這類災難是可以避免發生的。

在公司完成工作後,晏雪洲又忙裏偷閑繼續做《怪物樂園》。

別說,他一個人慢慢做著,已經做了有四分之一了。他預計等第七個災難世界制作完成,就正式開始這個項目,現在設計部也騰得出人手來,《怪物樂園》這個遊戲也並不是很大,要是一個組一起全力制作的話,約摸兩個月左右就能制作完成。

晏雪洲也第N次感嘆,星際的全息科技與現有遊戲技術是真的太方便了。換做他那個時代,僅僅是《怪物樂園》這一個遊戲,開發制作到上架,估計也要個兩三年的時間。像《天下俠者》那樣的大型遊戲,花費的時間就更長了。