第114章(第2/3頁)

而置身其中,晏雪洲遠比上一次的線上現場多了真實感與震撼。

星聯從不拖沓,當時間一到,今日的遊戲行業頒獎典禮便正式開幕了。

晏雪洲聽著主持人說開幕致詞,注意到現場有很多“小精靈”在觀眾頭上飛來飛去。

見晏雪洲在看這些小東西,明烈往他這邊側了半身,低聲解釋。這些當然不是真的“小精靈”,而是攝像頭,靈敏度非常高,在場的觀眾不管有什麽動作,它們都能輕易避開,不會撞到觀眾也不會撞到其它攝像頭。

這種攝像頭在星聯一般是運用於軍校選拔賽,或就是像現在這樣的大型的頒獎典禮。

至於造型,今天的是比較普通的機械蜻蜓,在荒星選拔的話,它們可能會是石頭,可能會是樹幹,也可能會是飛鳥。

晏雪洲點點頭,又多看了攝像頭幾眼。星際真是方便啊,還有剛剛他第一時間想到的“小精靈”,腦子又開始不受控制地想遊戲了。

精靈——拿出一顆小圓球開始捕捉——成為寵物——戰鬥積累經驗——開始進化。

精靈球小遊戲,畫風可以萌一點,正好部門裏負責萌物的設計師與美工們,目前工作是最輕松的。《小雞》上新加上《俠者》萌寵設計,並不需要太頻繁,倒是可以把精靈建模的設計交給他們。

這倒也不是晏雪洲精力多得沒處使了,主要就是剛好想到了。

還有就是,今天這場典禮過後,不管能拿幾個獎,晏雪洲也想要慶祝一下。

公司慶祝,發獎金辦聚會,而玩家們嘛,那當然是免費精美小遊戲啦!

小精靈的遊戲劇情非常簡單,就是少年誤入奇幻世界,開啟馴獸師技能,在這個奇幻世界收集或認識各種可愛又奇怪的小精靈的故事。

遊戲的具體玩法,一個是收集小精靈,另一個就是精靈戰鬥。

收集小精靈主要看精靈球的稀有度,普通的精靈球只有20%的概率成功捕獲中低等小精靈,2%的概率成功捕捉高級小精靈。高級精靈球,這個概率就可以適當上調。

玩家在野外遇到小精靈時,就可以視精靈稀有度選擇使用哪種精靈球。

而這個精靈球的獲得方法比較常規。

遊戲預約、正式上架、簽到、節日贈送、成就獎勵等等都可以獲得,除此外,玩家在野外也可以收集到制作精靈球的材料,將材料交給特定的NPC,NPC就能幫玩家制作出來。

至於等不了的玩家,也可以選擇充值直接從商城購買。對於有些玩家來說,完全免費沒有任何充值項目,反而是一種不便利。

精靈球很明顯是比較容易獲取的,遊戲主要的部分也是在於精靈。

精靈在各種野外地圖中出沒,不同的種類會有不同的習性,玩家需要從遊戲中獲取某些小精靈習性與特長,然後根據這些,更容易在地圖中找到所中意的小精靈。

小精靈除傳說級別的小精靈很難出現與成功捕獲外,其余的難度都不高——這是晏雪洲難得的良心發現。

而每個小精靈,哪怕是最低等級的,都可以進化成為傳說級。所以,玩家不需要擔心自己運氣太差永遠捉不到,只要肯養,玩家是怎麽都能有傳說級的。

初級、進化、二進化、終極進化、傳說等等形態的設計,也交由部門的萌物負責小組了,晏雪洲相信他們肯定是能設計出來的。

再來是戰鬥玩法,一個就是挑戰遊戲裏的各種BOSS怪,負責戰鬥的只是小精靈們,玩家自己的角色是純脆皮一張,只知道站在最後方看自己的崽們保護他替他戰鬥。

還有一種則是玩家之間的PK。

PK采用回合制,兩邊各自鎖家幾只小精靈,讓精靈們自己戰鬥,但這其中也要玩家思考精靈的站位與屬性。這些小精靈也是分防禦輸出治療輔助的。

晏雪洲想這小遊戲想得正入神,就感覺自己手被碰了一下,他疑惑朝明烈望去。

就見明烈頗有些無奈地看著自己,而他另一邊坐著的公司總裁已經急得恨不得朝他吼出來了。

那張臉的意思是:上啊!領獎了啊!我的天!

晏雪洲眨了眨眼睛,有點意外,致詞這麽快結束了?沒有誰誰講話了嗎?這麽快就直接開始頒獎環節了?

這時,在上頭的攝像頭聚攏過來,好幾束光朝晏雪洲打來。

他這才如夢初醒地站起來,這時,他也聽見了主持人念到了他的遊戲。

“讓我們恭喜《旅程》的總策劃,晏雪洲,上台領獎!”

“《旅程》是一款很特別的遊戲,它像風是溫柔的,也像暖陽是溫暖的,有時候遊戲像是仙境,但轉身又能看見人間,那是一場極為唯美的夢,帶著我們去領略另一個世界的夢。”

“《旅程》也是一個奇跡,它是目前星網玩家評分最高的一款遊戲……”