第83章(第2/3頁)

“疾跑起來之後,就會出現顯示圖標。”

“踩中之後就可以飛起一段輕功,在一段輕功起來之後,就會出現二段輕功的圖標,需要觸碰才能繼續,之後也是一樣……”

晏雪洲在草地上望著已經開始疾跑起來的明烈。

明烈隨機選了一身萬劍山莊的角色,這個模型衣物華貴,連頭飾也特別漂亮,發冠會垂下來兩條金色細繩,人物不動時看著像富貴公子,動起來之後,這兩條金色細繩就特別顯眼,尤其隨著角色長發甩動,很是風流。

不過這會兒不是欣賞美貌的時候,晏雪洲拍了拍自己的臉,全神貫注去看明烈的輕功運行。

疾跑一小段路,果然出現一個透明的圖標提示,正在動作的明烈踩上去很容易,但也很快意識到了問題所在。

接下來,一段過渡到二段,對明烈來說也沒有難度,之後三段四段他也順利完成。

晏雪洲在下面看著,就見玄色與金色搭配的人影在半空飛出非常華麗流暢的輕功,一點滯澀也無。

果然,他就知道明烈肯定沒問題。

但是,唉。

晏雪洲頭疼,現實中不是所有人都有好鄰居這樣的身手啊!

明烈體驗結束了,和晏雪洲交流起這次試飛體驗:“踩中或者觸碰到圖標,需要掌握節奏,節奏不對,很容易斷。但如果順利做到了,騰空的感覺確實是很不錯的。”

是的,節奏就是這個輕功玩法的最大問題。

偶像跳舞,玩家就像是在玩跳舞機一樣,動動腳揮揮手,但是輕功是要跑動起來的,成功飛起第一段,之後的玩家是在半空,在半空還在飛,身體要保持平衡,但又要去觸碰圖標,沒碰到,或者碰到了玩家自己慌了,做出額外的動作,這大輕功就斷掉了。

大輕功一斷要重新接,重新接還是要從一段開始。

簡而言之,以現在這種玩法,這個輕功會很難飛,飛起來了也很容易摔。

晏雪洲有點糾結起來了,要怎麽改得簡單一點呢?他原地坐下,望著明烈,眼巴巴地看著,問道:“可以再飛一下我看看嗎?”

明烈低頭瞧他,手心有些癢,晏雪洲或許自己都沒注意到,他選的是少年體形,不是正太,是十六七歲那個階段的,因為模型也是隨機的,他此時的發型是頂著一片雁羽頭帶的,那雁羽就隨著他腦袋的動作而晃動,看著就特別就想讓人薅一薅。

明烈這次沒有忍了,他伸手摸了一下那顆毛茸茸的腦袋,低聲應了句“好”,說罷便繼續試輕功。

晏雪洲呆愣著,一手按著自己的腦袋,瞧著明烈的背影,眨巴著眼睛。

啊,他剛被摸頭了?

等晏雪洲回過神來時,明烈已經飛到第四段了,晏雪洲懊惱,他剛都沒注意前面的,好在明烈任勞任怨,不等晏雪洲說,已經又開始試了。

這次,晏雪洲終於想到關鍵點了。

腳,對。武者使用輕功,這功力除了內力值外,還在於腳力。

晏雪洲拉出光屏,刷刷在上面寫著改進方法。圖標方式還是要保留,輕功不能做得太過簡單,要有一點挑戰性,但等玩家熟悉起來之後,又能飛得很流暢很熟練。

圖標留的時間可以長一點,一段過渡到二段,會有個上升與自由下落的過程,在這個過程中,只要踩中圖標就能進行三段,每一次踩中圖標,玩家的身體會自動進行相應的耍帥動作,什麽旋轉啦,仙女飛姿勢啊,抽劍表演個雜技啊,半空還能喝半壺酒啊,都是自動的。

圖標玩家只用腳踩,不用手碰,之前他設置的是有腳也有手的,確實是很麻煩,而且上半身動作,很容易撲中,沒有安全感,玩家一慌就會掉下來。

現在只改為腳,玩家用輕功,第一段只需要找準備機會踩中圖標,就能自然地飛下一階段,四段飛完,內力值足夠,會有個帥氣落地姿勢。飛行節奏的快與慢,也完全與玩家踩圖標的快與慢決定,想飛快點就早點踩,慢點就等這個時間拉長。

至於方向,就是玩家面朝向。

晏雪洲找到了方向,精神萎靡的狀態立馬改成活力十足,當場修改了輕功系統,修改完畢後,拉著明烈把每個門派的輕功都試玩了一遍。

摔了好幾次後,晏雪洲這個遊戲策劃,終於會了自己遊戲裏的輕功了。

最後他想起雙人輕功,然後也和明烈試了一下,只試了一遍晏雪洲就完全不好意思試第二次了。

啊噫呀!當初設計雙人輕功就是奔著小情侶玩法去的,所以雙人輕功花樣很多,還會有一些深情對視,這個固定的動作設計,很短的兩三秒,周圍也完全沒有人圍觀,但晏雪洲就是覺得莫名羞恥。

試完之後,兩個人都沒說話。

晏雪洲老臉有些紅,雖然在遊戲和現實這臉都挺嫩,緩了一會兒,然後才裝無事發生,繼續試了一會兒單人輕功,等到時間晚上,兩人才下了線,道了別。