第67章

《我是星球主》的評論區又炸了,內測體驗的玩家們一邊破口大罵,一邊又給高分。沒辦法啊,雖然真的很可氣,但又符合邏輯,可惡啊!真是讓人又愛又恨!

“啊,還是熟悉的味道。”

沒玩到的玩家們與一些雲玩的網友們如此感嘆道。

晏雪洲笑眯眯看完遊戲評論區最新評論,心情愉快極了,沒難度的遊戲有什麽挑戰性呢?

他從辦公室出來溜達,就見設計部的同事們,一個個的也瞅著《星球主》的評論,笑得一臉壞樣。

唉,晏雪洲搖頭,真是一群壞人啊。這麽念著,他自個的嘴角也沒放下去過。

邪惡的策劃們,慣會把自己的快樂建立在玩家的痛苦之上。

也幸好玩家們對他們這副嘴臉全然不知,否則,那情景可不敢想象。

玩家們這邊,不管是主播還是UP主們,基本都又重開了一遍遊戲。

《星球主》的經濟和前面幾款遊戲都不一樣,相近的經營只有《山海》,但《山海》玩家是有穩定的收益的,只要玩家們廚藝熟練度上來了,完全不愁小攤沒得賺,哪怕廚藝沒上來,都有收入,只要不死外面,余額就不會為負。

《旅程》更是了,就算玩家把錢浪完,也不會成為負數。《閃耀》偶像們,只要偶像成長起來就能賺很多遊戲貨幣,也沒有負數的情況。玩家們還能充值。

《夜半聲》的積分倒是可能成為負數,但總的來說影響不大,也多是第一次進本然後失敗的玩家們,只要後面成功過了一個本,積分就能是正數的。

但《星球主》,經濟一旦成為負數了,那就真可能會破產,遊戲也就玩不下去。

本來以為名稱就這麽爽的遊戲,是雪團難得發的一次善心,但果然,他們還是放心太早了啊!

不過,盡管嘴上在罵著,很多玩們也忍不住去想:這遊戲到底怎麽玩啊?

所以,一片罵聲的評論區裏,還有很多是玩家們在討論這個遊戲的攻略。

“看到大家都破產了,我心理平衡多了。[安詳.jpg]”

“啊啊啊啊!!我建設了四個小時的小鎮啊!明明馬上就能升級為城市了!”

“所以,大家都是因為什麽沒的?我先來,我是因為蟲災。”

“我是因為高強度酸雨嗚嗚嗚……”

“海嘯。媽的,老子已經建出高級樓宇了和異獸研究所了!正高興呢,一波海嘯,淹了我大半個城市!氣死我了!”

“樓上的鐵子們真慘啊,我倒是什麽災難都沒有遇到,但太貪發展,導致手裏流動資金嚴重不足,跟銀行貸款利滾利,短短半小時負債幾百萬。”

“報告大部隊,已經歷地震,目前尚未破產,每周收益7000+,已發展為中型城市。”

“草!大佬!求攻略!!”

“同求!!我太菜了,急需大佬分享經驗!”

梅傑也在評論區看大家的體驗,瞧見那位正向發展的玩家,雙眼也不禁一亮,同時也好奇得不行,別人到底是怎麽發展建設的啊?為什麽有人時間差不多卻已經是城市了,而自己還處於小鄉鎮的階段?

評論區那位大佬沒有用文字直接分享,而是直接甩了一個城市名稱。

梅傑也是這時才知道,原來玩家之間是可以拜訪彼此的星球的。拜訪不能做什麽,只是可以參觀一下其他玩家的星球是怎麽建設的。等到兩邊都解鎖了星際貿易之後,若有互換的資源,可建立交易航線。

同時,遊戲還有一個繁榮度排名。這個排名沒有獎勵,只顯示前五十位玩家的星球名稱,這五十位可以設置允許其他玩家參觀,或不允許。

梅傑重新返回遊戲,這次遊戲內測時間只有一周,他這才失敗了一次,不能就這麽放棄。

汲取上次失敗的經驗,梅傑也參考了其他玩家們的失敗原因,這次謹慎開局。

前期造星港碼頭先選小型的,道路可以選中型寬度,電力發站選一個功率大的,雖然會有汙染,但只要遠離居民區就沒關系,還有個優點就是比同功率的自然能源發電站便宜,等後期有錢,再換成環保的。

工業區垃圾站這些,遠離居民區,商業區放置在中間,居民區與商業區都有單獨的更近便的通向工業區的道路。

區域劃分完畢後,再以診所消防局警局能覆蓋到的最大面積來進行放置,盡可能多的把資源利用起來。

這些都設置好了之後,玩家做的就是稍微等待一會兒,讓城市發展建設起來了。

在這個時間裏,梅傑就從尼克那裏找到了排名榜,點開繁榮度前五十的玩家星球,參觀嘛,大多都是從第一名的開始。

這位玩家的初地圖選在丘陵,地面有起有伏,不過這並不是梅傑,或者說許多進來參觀的玩家們第一個注意到的東西。