第38章(第4/4頁)

回過神來,他們這才猛然注意到,不知道什麽時候,晏雪洲手裏拿了兩把槍,看樣子,很像是從這兩名玩家身上摸的。

“再見,下次再給你們講新的故事。”他還是那麽無害,微笑著送別了可憐的敵方玩家。

觀眾:“……”你小子!在別人的遊戲裏也不崩人設是吧?!

解決了兩名敵人的晏雪洲慢悠悠地找到了隊友,繼續玩起了遊戲,大多數觀眾從晏雪洲擊殺敵方玩家那,好像是重新回到了現實。

然而,很快他們就會發現,當夜深人靜,當獨自一人時,每瞥一眼窗簾都心慌無比,後味無窮。

至於晏雪洲嘛,他講這個恐怖故事也不是真的只是為了脫困,而是想測試一下星際玩家對這種鬼故事的承受能力與反應。從剛剛的兩名受害者可以看出,他們是覺得刺激的。

嗯,那就好。

下一款遊戲,應該不會再有玩家嫌不夠刺激了。

這一局很快就結束了,晏雪洲他們幾個策劃也並沒有遭到什麽慘無人道的折磨與追殺,觀眾們很不滿足,又加上時間也短,穆常青就又開了一局。

這一局他們就慘了,遇到了一個高手,四人加一個隨機玩家,被對面一個玩家殺到團滅。

幾分鐘就被送出遊戲,四人面面相覷。

他們不知道,不過觀眾們是知道的,對面這位大佬正是遊戲圈的隱神。

正巧,隱神匹配到的隊友就是來碰運氣看能不能跟策劃們一組或者對上,所以認出對面真是策劃組,看自己隊友殺瘋了,他不怕死地問了一句:“大神,你覺得這局的對手怎麽樣?”

隱不知道對面是誰,即便知道了也是一樣,他說:“很菜。”

彈幕霎時間充滿了快活的氣息:

“哈哈哈哈笑死我了!”

“對對對,就是這個!等的就是這個!”

“一個字:爽!”

“舒坦了!隱神牛逼!”

“兩款遊戲都好有趣,不過玩不來,我玩應該也要被說菜了。”

“我也被罵過,現在看到策劃也被罵菜,瞬間就平衡了嘎嘎!”

“接下來得等下午了吧?期待後面兩款嘿嘿……”

玩遊戲也是很費時間的,《孤狼》結束,晏雪洲幾個單獨錄制了一下關於這兩款遊戲的感受,下午再錄制另外兩款遊戲的體驗,總結一下試玩感受,任務就完成了。

晏雪洲錄制完感受,就立馬回了房間把剛在遊戲裏想到的東西都記錄下來。

框架暫時沒法用全息艙,晏雪洲就用手環暫時先寫一下。

剛剛那個宿舍鬼故事,他只是算講了一個開頭,裏面還有很多內容和細節可以展開。

比如老舊宿舍樓具體是什麽樣的,小A拿到的道具哪裏來的,能召喚出真鬼必然不是普通的東西。還有小A什麽時候死的?突然停電得是什麽樣的大事故?還是說,停電的只是小A他們一個宿舍?

而已經被鬼怪盯上的BCD,又該怎麽做才有生還的可能?

至於玩家代入的角色,ABCD四個都可,但A明顯已經死亡,隨機到A的玩家就可能屬於鬼怪一方。

玩家需要找到能活下來的條件,又或者解開這所學校老舊宿舍樓多人自殺的事件真相。

還有既然做無限流遊戲,那經典的積分兌換不能少啊。就像這個副本,單單存活下來,通關評級為普通,獲得積分五百。但如果解開了事件真相,就等於完成隱藏,獲得積分五千。

這些積分,玩家又可以在系統界面購買各種稀奇古怪的道具,去通關難度更高的大型副本。

越記錄晏雪洲越興奮,嘿嘿嘿,玩家到時候一定會覺得很有趣吧?