第30章

盧恩玩得很認真,也越是認真去玩,越明顯感覺到差異所在。

即便沒有現在這足夠擬真的五感加成,遊戲本身也是極為優秀的存在。完全當得新秀第一。

他不該質疑評委老師們的判斷,不該聽信別人說什麽,更不該怯弱,他應該早一點來玩的,這樣,他就會輸得心服口服,從而早早重新起程,而不是白白浪費了這近兩個月的時間去怨天尤人。

他跟著任務去過街道小巷,見識到遊戲中NPC們的生活方式,也看過每個地方不同的風俗。

這不僅是一些NPC一些任務,一些星際沒出現過的建築風格。而是一種文化。

飲食文化,節日文化,地域文化,還有目前遊戲裏只展現出來冰山一角的神秘古跡的文化。

這是一種很難用三言兩語說清的感受,你能隱約體會到,這些文化是傳承了很久的,從古至今,了解得越多,心裏的感動也莫名增多。

遊戲世界背景不是星際,這裏沒有戰火與硝煙,它是沒有感觀上的刺激,能快速令腎上腺素飆升,但是它卻告訴了人們,活著是為了什麽——是為了生活,為了享受人生、體驗人生,看遍這世間美景,嘗遍這世間美食,去認識那些美好的人或事。如此,才叫生活。

同為設計師,盧恩能明顯感覺到,雪團的目標根本不是什麽新秀第一。

盡管《旅程》帶給人的是溫柔浪漫的,遊戲體驗也悠閑愜意,但盧恩卻從中讀到深深的野心。

他的野心,是要給全星際的玩家呈現一個完整的,讓人流連忘返的異世界。他要無數玩家為它驚嘆、癡迷。

這是一個強大的對手。無論從遊戲設計上來講,還是心性。

看這兩個月,雪團頂著某些惡意的言論,按照自己計劃地推出了新的擴展包與五感。而自己呢?他自己視為驕傲的《毒蜂》,連一個新活動都沒做。

盧恩輸得很徹底,他突然有些懊惱,懊惱那日他心懷不甘,頒獎禮一結束就直接離開,沒能去結識雪團,也懊惱自己這些時間的荒廢。

盧恩從遊戲裏出來,剛出來就看見工作室的聊天群正在閃爍,他點進一看,就見工作室的成員們正在說著《旅程》評分那麽高,高得很不真實,多半也拿了新秀第一的原因,評論區吹得那麽玄,都比《荒野》還好了,怎麽可能呢?

盧恩突然就很煩躁,看看他們的樣子,無能狂怒的失敗者,多麽可笑又愚蠢,正如之前一直不甘的自己。

隨即他又想到,這段時間有多少人頂著他們的遊戲的名義去“討伐”《旅程》和雪團,頓時臉上火辣辣地燒。

他們工作室雖然沒有使用過這種不入流的手段,但作為主角之一,他們卻完全沒有站出來說過一句話,甚至還是受益方。

盧恩簡直不敢想雪團會怎麽看自己。

“夠了,全都閉嘴。談論別人優不優秀,不是用看的用聽的,所有人,都去試玩一遍《旅程》,或是任意一款你們看不起的覺得配不上玩家好評的遊戲。真正玩過之後,才有資格評論!”盧恩鮮少地發了火,既氣成員酸言酸語輸不起的模樣,也氣自己。

醜陋狼狽,沒有一點風度。

工作室的群徹底安靜下來了,沒有人敢反對盧恩,只是嘴上沒說,某些人心裏仍然會犯嘀咕:說《旅程》怎麽了?幫你說對頭不好還有錯了?真是莫名其妙!

有人聽了盧恩的,去試玩了遊戲,有人則是做做樣子,切出聊天群,繼續去別的地方繼續吐槽。

盧恩沒空管他們,登上自己的星網賬號,打了很長一行字向雪團致歉。

《毒蜂》作者發文向《旅程》作者道歉,這事一出,很快就引起了熱議。

某些打著《毒蜂》名義攻擊《旅程》的人最先利用起來,這類人是只要是比他們優秀的他們都看不慣,正好現在《旅程》沒得黑了,立馬就調轉槍頭對準《毒蜂》,又開始以玩家的身份表示對盧恩的失望。

我們幫你說話,為你主持正義,你倒好,還先道上歉了?那沖鋒陷陣的我們算個什麽?!自作多情的傻子嗎?

諸如此類的話一出,總會引起一些被帶了節奏的玩家們的強烈不滿。

《毒蜂》的評分很快就因此降低到8.8,盧恩工作室試玩回來的成員,對此沉默,因為玩過《旅程》,所以他們可以理解盧恩的道歉,但那些沒聽盧恩沒玩過的就很不理解了。

這是幹什麽啊?盧恩是有什麽毛病嗎?為什麽要擡高對手?還寫得那麽謙卑,那些一直支持他們的玩家當然會很生氣!是有多蠢?明明他們因為這個賺了不少名聲啊!

盧恩和他工作室成員的矛盾晏雪洲這邊是不知道的,他知道《毒蜂》作者跟他致歉的事也是公司負責管理賬號的助理告訴他的。