第28章(第3/4頁)

不管是從創新還是玩法上,《毒蜂》都是一款相當不錯的遊戲。

這回,穆常青沒聲了,神色還有點凝重。

只剩下最後一名了,也只有雪團的遊戲沒被念到。

穆常青說:“你真應該早點上五感系統,今天結束,你可能要被罵了。”

“你還真是不客氣。”

不過,晏雪洲也有這種預感。

《冰封時代》遊戲框架大,雖然還是生存戰鬥,但極端環境和末日風,造型精細的怪物,都是亮點。或許遊戲的玩法上和故事性是有點老套,但別忘了,這是新秀賽,能入圍的都是新人。《冰封時代》已經完全算得上是成熟的優秀作品了。

而另一款《毒蜂》,它的創新度沒得說,在主流戰鬥類遊戲市場上,這種物種轉化的新視角,足以給大多數玩家帶來很大的震撼與驚喜。而毒蜂的造型也並不難看,它們都非常漂亮艷麗,越華麗越危險,這種致命誘惑,真的很難讓人抵禦——除了討厭和恐懼蟲類的人。

《毒蜂》的戰鬥玩法就更不必說了,建立王朝也有一點基建流的影子,還有蜂王蜂後的設定,對玩家的吸引力也大大提高。

假如沒有《旅程》,它是當之無愧的第一。

晏雪洲點著椅子扶手,平靜地聽著主持人念出《旅程》。

每提到一款遊戲時,主持人身後是會播放遊戲實景和角色這些的,現場都是剛剛看過《毒蜂》如何優秀如何驚艷的設計師,現在他們看到的,也正是旅程各色優美景致。

或是可愛溫馨的花卉,或是神秘古老的古跡,恢弘大氣的宮殿,詩情畫意水鄉……各種星際人不曾見過的風景。

這些無與倫比的美景,確實給人帶來一種心靈上的寧靜一種視覺上的享受。它很休閑,很放松,很獨特。裏面不論建築還是民俗,抑或是音樂,都極有韻味。市面上到現在了,都沒有成功的跟風者出來。它難以模仿,難以超越。

但是,就如前一場是萬人沸騰的動感樂,而這一場是柔美抒情樂。

它們確實各有各的優點,類型截然不同。然而在調動氛圍上,仍然是動感樂更勝一籌。

簡單來說就是,《毒蜂》看上去更好玩。

“這是一款前無古人的遊戲,悠閑放松,欣賞美麗風景,遊覽人生。《旅程》書寫著無限的浪漫與溫柔……它開創了全新的遊戲類型。雪團!恭喜你,獲得本屆新秀賽第一名!”

主持人在念著評委們的評語,晏雪洲站起來,臉上帶著禮貌的微笑向全場鞠了一躬。

掌聲有,很多也很響,但議論聲同樣也多。

“啊??休閑遊戲贏了《毒蜂》?!”

“《毒蜂》作者哭沒哭?我要是他,我得哭死!”

“雖然兩部作品都很優秀,但講真,《旅程》第一很大程度上,是因評委們看現目前就它一款旅遊休閑上。”

“我覺得沒毛病啊,《毒蜂》雖然玩家立場換了,但玩法上跟大部分戰鬥類遊戲大同小異,反而《旅程》,它真的很特別,誰說休閑遊戲就不算遊戲了?能讓玩家感覺到快樂的都是好遊戲。你們這很歪理!”

“為啥不能並列呢?兩款遊戲我都喜歡,既喜歡《毒蜂》的設定,也喜歡《旅程》的休閑,特別是裏面的音樂,真的很絕啊!”

“不好說,但感覺得到,雪團不會做大遊戲。新出的那個偶像,也是休閑類的吧?”

晏雪洲也平靜地聽著,他倒是還好,穆常青反而挺不平靜。

爭議這東西,有很正常。如果自己也陷進去,反而不堅定了,那才是真的被蓋定了帽子。

他要做的,就是按計劃做完“五嶽”DLC,再把五感編輯完成。用事實證明,這個獎,他究竟配不配第一。

頒獎結束,大廳一小時後就會關閉了。

這一小時就留給遊戲作者們交流的,晏雪洲沒怎麽多留,事情還多,一結束就走了。

但晏錦辰還呆坐在位置上,整個人已經完全淩亂了。

雪團,他是雪團!晏錦辰怎麽忘得了呢?曾拒絕過他們平台,還敢那樣回信,以至於現在公司都還有私下議論。

但是,晏雪洲怎麽可能會是雪團呢?他不是傻子嗎?連話都說不出來,字都不認識一個,怎麽可能會設計遊戲呢?

不,他得冷靜,這家夥說不定是跟他們有仇,故意頂著晏雪洲的臉出來,好讓他們慌亂。

對!一定是這樣!晏錦辰也待不住了,馬上下線找他爸。

他爸一聽此事,臉色極為難看。他可沒有晏錦辰那樣樂觀。

如果,那真是晏雪洲呢?他本來讓人查過晏雪洲的蹤跡,但不知道怎麽回事,一直查不到。現在想來,果然有貓膩。不行,他得好好想想對策。

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晏雪洲頒獎禮結束,詢問了一下委托律師的進度,對方比他想象的還要快,已經讓人在原主所屬的星球上暗中調查晏江平了。