第19章

幾個小時的時間,晏雪洲當然還沒做完《攀登》,目前只是算搭了個框架,確定了遊戲玩法。

這款遊戲構建起來就要比《旅程》簡單得多了,晏雪洲感覺他自己一個星期就能做完。

而且《攀登》完全用不上五官編輯器,或者說,不能用。

為什麽呢?首先一個就是墜落感,真實感要是弄上去了,搞不好玩家真的會出事。

其次,劇情的主角是生活在臭水溝附近的,臭水溝和垃圾場就是第一階段的地圖,它們肯定是臟亂差的,這味覺和嗅覺以及觸覺一給,那玩家可能連玩的欲望都沒有,更不要談去向上攀登了。

不過也有個問題在,這遊戲只要試玩一會兒玩家就能知道是個什麽樣的東西了,雖然他也不準備把價格標得太貴,但玩家玩一會兒就退掉了,那就有點沒意思了。

所以,思考之後,晏雪洲想到了一個很妙的點子。

給這款遊戲,每隔一段時間都搞上全星網真實星幣大獎。

正如劇情裏的主角一樣,這款遊戲,只要肯攀登,一直攀到頂峰,那就有機會拿到改變人生的一筆巨款——當然,這是針對某些比較困難或正處於逆境中的人來說。

每個月或者每三個月,遊戲統計一次世界記錄,記錄中用時最少登頂的玩家,就能獲得百萬星幣的大獎。

雖然《攀登》沒有存档十分變態,好不容易爬到某個高處,一個腳滑手滑預判失誤就會摔下去,然後一切重頭再來,但要相信,對於玩家而言,沒有什麽是不可能的,他們是最沒耐心的,卻也是最有耐心的。總有操作犀利的大佬,能一次性且極速通關。

星際也是有網吧的,而且還很多,倒不用擔心比較困難的玩家沒有辦法玩到,到時候這個獎金一出,宣傳一下,自然會有網吧做這筆生意。只要付出十幾二十星幣,就有機會拿到百萬獎金,試一試也不吃虧。

晏雪洲之所以會冒出獎金的想法,也是因為這短短幾個小時裏,還有一件好事——《小雞快跑》有公司來找他買周邊版權了。

版權的問題在星際很嚴格,若是不經過他同意私自做遊戲雞崽形象用以盈利的商品,只要他去告,那就是一告一個準。

雞崽們的形象無需多說,是印在衣服或杯子這類物品上,還是做毛絨玩具和抱枕都是相當不錯的選擇。眼見著這些小雞在星網橫行,看見商機的商家們自然是坐不住了。

不論是直接買版權,還是以分成的形式給版權費,這筆錢都是不小的進項。

這樣一來,他添置硬件設備的底氣就更足了。

也因此,五點到房間時,晏雪洲的心情是相當不錯的。

八人也是準時到了房間,他們給的答卷,晏雪洲每個都認真示反復看了,最終委婉拒絕了兩個明顯拿現成稿子糊弄他的,一個構建過慢什麽都還沒做出來的,留下了五位。

其中羅逸同學表現很不錯,無論景還是人還是動物,他都做出來了,雖然時間有限,不足以細化,但沒有大的問題,審美也在線。甚至,他還構思了一個遊戲的大體設定,雖然這些設定他暫時沒有辦法做出來,但卻以大綱的形式簡單介紹了。

這個遊戲設定好不好另說,至少能充分讓晏雪洲感受到他的認真態度,因而,他對這位羅同學印象很不錯。

除了羅同學,還有一位很擅長畫萌物的女孩,她坦言自己並不擅長做寫實類與戰鬥類的遊戲,對遊戲玩法設計方面也有些欠缺,但對可愛畫風的景和物都很有熱情,也是因為《小雞》才特別想來晏雪洲這裏學習。

晏雪洲看過她交的答卷,上面的動物萌寵都非常可愛,盡管也是因為時間問題,動物的毛發還沒有做完,但能看得出她做的小動物非常靈動。看到的時候,晏雪洲就覺得可以讓她試試做《小雞》的角色和皮膚。

構建方面,還有一位是粗獷型的,他交的就是用幾個色塊塗抹的圖,或許別人看不出,但這和晏雪洲自己畫規劃地圖的方法挺像,故而,晏雪洲一眼就看懂他畫的是什麽。

除此外,這位畫地圖的,似乎也比較喜歡畫遊戲裏的建築物,他也沒畫別的,就對照著《旅程》宣傳片裏一閃而過的古建築畫了個大概。雖不細致,形與意卻是穩穩拿捏住了。

總的來說,晏雪洲對他們三個都挺滿意,三人也是答應了,八天之內能到達帝都星。

五人中還有兩人是音樂人,其中一個並沒有使用古樂器,但他音樂風格多變,很是令人驚喜,另外一個交的是輕柔風的,比較適配景色背景樂,但他有一小段用笛子吹出來的調,那調不復雜,但卻令晏雪洲十分興奮。

兩位音樂人倒是不像羅逸他們在其它星球,他們就在帝都星,三天之內就能過來。