第10章(第2/3頁)

之後的時間裏,晏雪洲就每天肝遊戲構建,累了就來翻音樂。

好消息是,隨著日子一天天過去,他存款增長了不少,也有幾家有誠意的平台聯系到了他,想要《小雞快跑》也在他們的平台上架。

恒喜平台雖然非常想要小雞的獨家,但以他們現在的能力,對比小雞的賺錢能力,他們開不出合適的條件,不過也因為新人賽小雞在他們平台,已經給了許多潛在玩家一個意識:這款遊戲,目前只有他們平台有。

雖然大賽期間,抽成他們沒有,但平台的流量漲了不一止一星半點,這也是實打實的好處。

而晏雪洲也並沒有打算違約,退出他們平台轉投其他,小雞之後還是會在他們平台繼續上架,合同也已經簽好了,給的是最好的A級,只抽10%,時限是一年。

晏雪洲另外簽的幾家,抽成也基本都是在15%以內。只不過大賽之後,遊戲收益都是月結了。

每天專心構建遊戲,時間對於晏雪洲來說,走得很快。

兩周幾乎一晃就過了,這兩周一過,也是恒喜新人大賽的完結日。

沒有意外,或者說除了一開始那幾個搞抄襲的,以及某些突然冒出來語言攻擊的,惡意評分的,後面《小雞快跑》都沒再遇到什麽大事。惡意評分雖然當時確實拉低了小雞的綜合星級,但後來下載遊戲的人多了,評分又被拉了回來,到這最後,這個榜首也一直沒有掉下來過,整個綜合星級仍然是四星半(滿星五星),所以這一百萬星幣的獎金,最終還是到了晏雪洲手裏。

恒喜給得十分爽快,幾乎員工一上班就立馬打來了。

有了這筆錢,和新人賽上架這些天賺的資金,找音樂晏雪洲底氣都足了不少。

主題曲要作詞,要有人唱,晏雪洲還是準備放一放,等後面遊戲做得差不多了,或者下個月收益到帳了再看。先定場景曲,場景曲不需要有詞,純音樂就夠,相對來說,價格方面會便宜一些。

這兩周晏雪洲挑到了一些合適的,調攏價格後就買了下來。

音樂放進遊戲,也是需要設置的,音樂在什麽地方什麽情況下響起,也都需要他一遍遍調試,調到最合適的點。

場景樂如此,人物劇情也是一樣。

主體“首都”,晏雪洲埋了有十個特殊NPC的劇情。遊戲策劃最擅長什麽?BE美學。

所以吧,這十個特殊NPC裏,有七個都是遺憾或悲劇,以此來奉勸玩家,珍惜眼前,把握現在。

十個NPC的劇情是長短不一的,觸發的條件也各不相同。設置這些劇情線,也是件麻煩事,給他們寫好各自的故事,還要考慮到玩家各種不同的選項,NPC也要給出不同的反應。也由於玩家選擇不同,所以最終看到的故事結局也不同。

雖然大部分都是遺憾或BE,但玩家選擇不一樣了,能使遺憾化為圓滿。

假如有兩個玩家一起買了這款遊戲,但同一個人物,玩出了不同的劇情,這時候,他們就很有可能會再去挖掘一次,從而體會到不一樣的感受。

又是一點策劃常規心機手段罷了。

忙忙碌碌到一個月的時間,晏雪洲的“首都”基本構建完成,音樂方面也已經找得差不多了,甚至運氣爆棚,找到了一首十分適配的宣傳曲。

這首宣傳曲是成品,比定制要便宜一些,做主題曲不合適,但用於宣傳沒有毛病。晏雪洲第一次聽見音樂,就已經想到要如何剪輯設計他的宣傳片了。

現在《旅程》角色建模已全部完成,還余下的工作就是任務設置這一環節,以及遊戲最終細化。

任務環節,晏雪洲還不著急做,玩家還沒有開玩嘛,還有時間。

他現在就是把宣傳片制作出來,小雞又小又新,當時也沒有條件,自然什麽宣傳都沒有。

但這一個月以來,他的星網賬號漲了不少粉,這些應該都是喜歡他的遊戲關注的,即便他現在還是沒有錢去搞大宣傳,但自己賬號發一下,找幾個遊戲主播宣傳一下還是可以的。

怎麽說,儀式感得有是吧?

有靈感有狀態,宣傳片完成的速度很快,在距離《小雞快跑》出現的第四十天,《旅程》的宣傳片被晏雪洲放上了星網賬號。

宣傳片下面一條動態是系統默認分享的某個節日祝福語。

那條動態下面有很多評論。被頂得最高的,還是一位粉絲在問新遊什麽時候出,會不會還是免費遊戲,而他回了一條“大概兩個月後,付費遊戲”。

而他當時回了就一直沒看過,現在再看才發現這條動態下,多了非常多的質疑與嘲諷。

“搞笑,誇什麽最良心的遊戲創作人,這不?人家一賺到錢,立馬整付費!”

“啊這……本來打算如果新遊戲也是免費遊戲就繼續支持的。”