第6章

關於外界的風雲湧動,晏雪洲是一概不知,他只知道,這款新遊比小雞難太多了。

新遊既是一款旅行遊戲,地圖就不能小,尤其晏雪洲的野望是將整個“家鄉”都搬上來,一次性當然是不現實的,所以他是準備一個城市一個城市來。

這次遊戲就不再是免費遊戲了,而是DLC(擴展包)地獄。

先打照一個主體城市,後續每添加一個城市,或重要元素,就是一個擴展包。

什麽意思呢?簡單來說就是,晏雪洲先設計一個“首都”城市,這個“首都”城市裏已經包含了這款遊戲的所有玩法,玩家遊覽完“首都”所有景點,就算玩家通關了。但是呢,“首都”的地圖肯定是有限的,玩家沒有玩夠,或者想去別的城市繼續旅行,那就得購買下載擴展包了。

而這些擴展包的內容,會有“江南水鄉”,會有“沙漠之都”,會有“冰雪之城”,會有“王朝宮闕”,還會有“節日特輯”等等。每個擴展包,城市以及景區的建築風格,NPC穿著都會截然不同,會給玩家帶來更多的驚喜與震撼,以及新鮮感。

飯是要一口一口吃的,想法是有了,但晏雪洲還是得從最開始的這個“首都”城市構建起來。

可是吧,星際雖然遊戲入門門檻低,但精品遊戲卻仍然不是隨隨便便就能設計出來的。

美景是這款遊戲的主題,景是什麽?是一花一草一木,是高山是河流,也是獨特又具有美感的建築。那麽問題就來了,怎麽構建呢?

遠景可以模糊處理,那麽近景呢?巍峨高山構建出來總不能只是讓玩家擡個頭望一望吧?它得可以攀登,它得可以站在山巔上欣賞日出日落,雲卷雲舒。

所以啊,從玩家踏進大山起,他腳下的花草樹木,都需要精細。且也不僅只是腳下的植物石頭這些要精細,玩家是不可控的,總有些玩家喜歡另辟蹊徑,不走好端端的路,要去走雜草叢生的疙瘩犄角。

如果只是路邊給超清版的植物,這些角落裏給高斯模糊的,不用懷疑,肯定是要被罵死的。

因而,每一朵花每棵草,晏雪洲都需要將它們葉脈走向,花瓣上的紋路,還有色彩過渡這些給描繪出來——小雞遊戲裏那種偏童話動畫風的是不成的,得寫實。同一種類的花,還得畫出好幾種不同的形態,再將它們搭配起來,草、樹、巖石這些同樣如此。

只有植物也肯定不成的,穿梭在林間的動物們也得有。漂亮的鳥兒,活潑的松鼠,上躥下跳的猴,以及顏值極高的狐狸和小鹿,還得有在花間飛舞的蝴蝶。

一座城市有多少種植物?動物們也不能只有一個花色。同樣,建築也是。

這注定是一個龐大的工程。

有沒有減少工作量的方法呢?當然是有的。全息艙真的十分方便,星網也十分方便,在創作過程中,構建各種模型,只需要點開素材庫,或是去美工的專網上搜索,無數種不同風格的模型就都出來了。

免費的有,付費的也有,還有可以接單的美工,和可以包攬遊戲裏一切物品的大型美工團隊。

免費的自然是最廉價的,同時也是被用得最多的,這意味著,如果使用免費素材,他的遊戲裏的一切東西,在別人的遊戲裏也能看見,也就失去了獨特性。

小遊戲可能沒什麽關系,但晏雪洲不願將就。

一些價格不貴的付費素材也是一樣。不會重復的,就得雇美工或美工團隊了,這一點嘛,晏雪洲的錢包說他不配。

更何況,《旅程》這個遊戲的美術,也只有晏雪洲自己獨立完成。因為這裏面的風景,只有他自己見過。

所以,毫不意外,晏雪洲又熬了一個晚上,做出了十二種草,五種花,和三種形態的橡樹。等他檢查了一遍模型存档和備份,從全息艙出來,外頭果然又是大白天了。

一邊困得要死,一邊晏雪洲還想,以自己現在這個進度,“首都”主體恐怕都得一兩個月才做得完。

如果這裏有其他的遊戲設計師或者美工,瞧見了晏雪洲昨晚一晚上的勞動成果,一定會瞪大雙眼,滿臉問號地問他:

“不是,你沒事對標《荒野》那種級別的遊戲畫質幹嘛啊???而且那種級別的質量,你一晚上搞了這麽多東西,還在說慢?!一個標準配置的美工團體也就最多比你多兩棵樹而已!你小子,不要太誇張!”

可惜,晏雪洲身邊沒人,也累得直接癱床上秒睡了,啥也不曉得。

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於晏雪洲而言,是又充實且忙碌地過了一晚,但於某些人而言,這一晚上過去,早上一起來的懵逼和憤怒或者樂子就多了去了。

阿健的視頻熱度還沒有下去,依舊有人靠著他的視頻找到恒喜平台下載試玩《小雞快跑》,且和之前一樣,大多數玩家給的都是好評和期待正式版上線。