第554章 五分鐘

上海,五分鐘公司。

大概在去年,三個畢業生徐誠、郜韶飛和程延輝成立了一家“你我信息網”,做網絡書簽業務。

但不掙錢,為了養活公司,仨人便接一些國內外的外包工作。

今年行業不景氣,外包量減少,他們一琢磨,現在社交遊戲挺火的,幹脆轉型做社交遊戲吧!

於是就變成了“五分鐘”公司,意思是,每天花五分鐘就可以玩一玩的遊戲。

此刻。

狹小的寫字間處處透露著一種窮逼的氣息,十余名員工各自忙碌,而在一張桌子前,三位老板擠在一處,正在研究自己的作品。

這是他們轉型後的第一款遊戲,叫《瘋狂王後》。

國際象棋類的。

但不是傳統的下棋,而是會動的flash風格,黑白格子的棋盤如戰場,棋子都變成了擬人形象:全副鎧甲的騎士、身穿長袍手執法杖的主教、威嚴霸氣的國王、優雅迷人的王後……

他們在棋盤上行動,吃掉棋子的時候還有相應技能,比如主教就是施法,騎士就是劈砍,做的栩栩如生。

“不錯啊!”

“是啊,非常不錯!”

三個年輕人最後測試了一把,對作品極為滿意,就這美術,這設計,這流暢度,不火我們就吃屎!

作品出來了,下面就是找平台合作。

國內南北雙雄,99和騰訊,這是毫無疑問的。於是仨人馬上聯系,吐沫橫飛的推銷《瘋狂王後》。

數日後,有了回復。

先是騰訊,對方很有禮貌的拒絕,理由是國際象棋在內地的受眾太少,而且QQ遊戲大廳已經有國際象棋了。

再是99,也超級有禮貌的拒絕,理由如上,受眾太少。

創業往往是一腔熱血,不管不顧,被捶打的時候才會清醒。這時三個人就有點懵,壓根沒想到竟然推銷不出去。

“哎呀!”

郜韶飛突然叫了一聲,懊惱道:“我們當初怎麽想的,為什麽做國際象棋呢?為什麽不做中國象棋呢?”

“就是啊,怎麽想的,誰提的建議?”

“大家一起商量的,誰也別甩鍋,當初就說國際象棋畫風帥,有逼格,做出來好看!”

“唉……”

仨人面面相覷,只得嘆氣。

正不知所措間,辦公電話響了,郜韶飛隨手接聽:“喂……99?”

一聽是99,那倆人連忙豎起耳朵,只見郜韶飛哼哼哈哈了半天,最後掛斷。

“什麽情況?”

“有轉機了?他們願意合作了?”

“不是……”

郜韶飛面露古怪,一頭霧水:“99說想收購我們公司。”

……

“姚總,五分鐘拒絕了!”

“繼續跟蹤,盡量談,不要搞陰招那套,我要的是人才,不是那家小破公司。”

“好,明白!”

盈實大廈裏,姚遠揮手讓員工退下,沒給什麽表情反應。

他之前找偷菜遊戲的開發公司,不知如何找起,未曾想自己送上門了。

沒錯,原版《開心農場》就是五分鐘開發的。

現實中,他們會在今年底鼓搗出來,並在校內網的平台發布。2009年開始流行,且成功出海,賺的是美刀。

然後就被騰訊盯上了,騰訊500萬買斷了《開心農場》在QQ渠道上的全部權益。

遊戲與平台兩種合作方式,分成和買斷。

騰訊這次沒抄襲,而是花錢買,可能也是體量做大了,名聲過於爛,開始愛惜羽毛了。當然,如果五分鐘不賣的話,可能是另一種結果。

黃老爺三步棋:請客、斬首、收下當狗!

騰訊買下之後,改叫《QQ農場》,利用龐大的用戶基礎做運營,如果說之前是流行,之後就是爆紅,偷菜也正式載入互聯網史冊。

但原創者五分鐘的境遇就很慘了,此後雖有一些優秀的作品,但再沒能復制偷菜的成功,融資也失敗,只得泯然於眾人。

說白了,這是一個小公司努力奮鬥,結果被資本捶打的故事。

如果五分鐘融資成功,可能是另一種說法,但沒有如果,在互聯網浪潮中類似的公司太多了。

姚遠也是一步閑棋,五分鐘的三位創始人都很有才華,而自己急需遊戲人才,這才想收購。

尤其那個叫郜韶飛的,後來與天貓合作,真的跑去建農場了,生產的農產品就在天貓上賣,可謂線上線下都能玩得轉。

姚遠想把他收來,負責社交遊戲的業務。

……

《開心農場》沒什麽技術門檻,很容易被抄襲。

姚遠這個也不例外,不過現在剛上線,還在推廣階段,先紅了再說。

這日,棕櫚泉住宅。

倆人結婚沒買所謂的新房,最喜歡棕櫚泉,就把新房設在了此處。茵茵坐在沙發上,從一個大袋子裏掏啊掏,掏出二十來個小盒子。