第二百三十八章 各有千秋的DUV光刻機(第2/3頁)

其實《星空世界》這麽火熱之後,眼紅的國外資本可是不少的。

想要分一杯羹的有很多。

不少還打著各種安全的旗號磨刀霍霍。

不過世界公司直接也表示了,如果連遊戲都針對的話,那就直接停那個區的服,無所謂,愛玩玩,不玩滾。

世界公司的老板可是王易這位大數學家,人家是真的對錢無所謂的。

開始遊戲發行的時候沒有遏制住,現在再來的話,國內的玩家可就得發飆了。

這可是當初為了確保技術不外流願意一美刀出售TT海外授權的公司,人家說停就停的!

之前TT其實借口還蠻好的,操控輿論,威脅國家安全。

可現在遊戲也套威脅國家安全的話,好像是有點不妥……

在詐了一下感受到了世界公司的強硬後,最終此事也只能不了了之。

所以目前《星空世界》就是國內遊戲出口海外的招牌。

世界杯我們是沒進啊,但我們有《星空世界》!

世界杯的戰況愈演愈烈,同樣《星空世界》內的戰鬥也是如此。

而世界公司也趁著這個時候推出了1.01的更新,第一款資料片更新,蟲群來襲!

其實蟲族一直都在,只是以前需要深入星空,深入到蟲族的占領區後才能夠發生戰鬥,而且那片區域屬於高難度、高風險和高收益區域。

任務難度很高,獎勵也很多,各個區域對抗的主力都還是NPC。

現在新版本並沒增加了什麽,只是更改了一下蟲族的AI模式,新增了一個‘逃逸者’計劃,派出了大量小股部隊繞開了防線,進入了人類文明腹地進行破壞。

玩家在NPC勢力的腹地也即將可能遭遇蟲群。

蟲族殘忍、殘暴、不留俘虜,被擊敗就是船毀人亡,甚至可能襲擊NPC星球乃至空間站。

不過戰勝後的獎勵卻是相當的豐富。

也正是這突如其來的外部壓力,一下讓原本內部的混戰給暫時壓了壓。

別打著打著喂蟲子了,先渡過這次資料片再說……

……

而在網絡上熱火朝天,安布雷拉也已經達成了一種微妙的默契和平衡時,王易則是又完成了一些鏡片的測試,乃至於一些新病毒特殊免疫球蛋白的培育比例。

目前借助康尼的那一套光刻機生產線,配合著新鏡片,稍微改進一下差不多能造出一款功能性強大的DUV光刻機了。

對,還是DUV光刻機領域,沒有邁入EUV,甚至因為依然還沒有使用浸潤光刻的方式,使用的也是霓虹的光源,單論極限性能的話甚至還略遜色於阿斯麥現在拿出來的DUV浸潤光刻機!

是的,是遜色……

畢竟現在只是有鏡頭優勢,光源和浸潤光刻方式上的差距會導致上限低一些。

甚至目前解決的也就是光刻機問題,晶圓廠這邊的相關工藝都還未能解鎖。

不過好處是,雖然王易用的還是幹式光刻,光源也略遜,但硬生生的靠著鏡頭的性能優勢,可以確保14nm程度下的良品率要超越阿斯麥的光刻機!

阿斯麥目前的光刻機靠著多次曝光,極限是可以到7nm。

不過這對晶圓廠的制作工藝要求也很高,良品率也是問題。

光刻機是為了量產芯片,是為了商用和賺錢的,良品率低的話甚至可能會出現虧本的問題。

而王易目前靠著康尼的底子改出來的光刻機,在14nm層次的工藝上,良品率能夠超出阿斯麥光刻機最少兩成。

10nm的工藝上能超過三成!

不過缺點就是達不到7nm的程度。

目前靠著阿斯麥現有的光刻機,今年最高端芯片的主流都還是22nm,能制造的晶圓廠有某特爾,聯電,聯發科,格芯,某積電,四星等不少的廠。

甚至現在國內對於芯片方面的危機感都還沒有多強烈,因為現在能夠制作出最頂尖工藝的廠太多了,22nm好像差點也能摸到,並不是那麽迫在眉睫,中低端芯片的話國內也不差,出現了一些認知上的誤差。

雖然也有在相關領域進行預防式的布局,但終究還是差了點。

但如果按照平行世界芯片工藝的發展流程,大概在明年芯片工藝就將迎來一次巨變!

22nm工藝在12年的時候就差不多在高端芯片普及了,憋了這麽久後明年將進入14nm時代,這過程中聯電等晶圓廠也將止步於此。

芯片工藝正式開始拉開代差!

這就是芯片。

小小的一塊芯片涉及的面實在是太多了。

王易一路開掛一路懟,一路黑科技拿出來,外加收購大法一起上,現在也就是勉強能夠摸到最尖端的尾巴。

如果沒有收購霓虹那邊的光刻機相關配套設備和半導體的相關精密設備。

就算是他也只能幹瞪眼。