第五百七十二章 金:翻車了……(第2/3頁)
而這個時機點,已經足以讓金在一瞬間解決掉對手。
所以某種意義上,金的這種做法相當於遊戲老手利用豐富的遊戲經驗來制敵先機。
畢竟妥善運用好遊戲機制,本身就是遊戲高手的素養之一。
但其實金從未利用這個機制去瞬間解決掉對手。
他所追求的是享受整個遊戲過程,而不是為了能夠「速通」遊戲。
至於今晚為什麽要利用這個機制來對付莫尤。
僅僅是因為他很想看看震驚或者錯愕這種反應出現在莫尤臉上時,會是一個怎樣的光景。
這種事情單是想想,就值得金去嘗試一下。
只是金沒想到莫尤在接收完能力之後,竟然沒有出現任何異樣,以及類似排異反應的不適感。
“這適應力真是沒誰了……”
金微感意外之余,有些感嘆的自語道。
而莫尤在聽到金的自語之後,頃刻間明白了金不去接收念能力的原因。
這家夥……
竟有這麽陰險的一面。
莫尤望向金的眼神中頓時多出了些許明顯的嫌棄之意。
金的感官能力何等敏銳,一下子就注意到了莫尤眼神中的變化,但他只當沒看見。
“有沒有抽到一個好能力?”
他看著莫尤,用一種充滿好奇心的語氣問道。
可是在詢問的同時,他卻是向後倒步靠向那仍然懸浮在原地的火焰狀念氣。
顯然是想利用問話的間隙去接收屬於他的隨機能力獎勵。
畢竟他已經利用這一點去對付莫尤,那麽在他看來,莫尤在躲開第一輪偷襲之後,必然會反過來利用這一點,不讓他輕易接收隨機能力。
遊戲對決——
從火焰狀念氣出現的那一刻就已經開始了。
不管是金還是莫尤,都要在遊戲對決裏竭盡所能的利用遊戲裏的任何一個規則。
鈴鈴鈴……
就在金倒退靠向那團火焰狀念氣的時候,場內突兀響起一陣清脆悅耳的風鈴聲。
而這股聲音的源頭,卻是來自於莫尤手上的一個疑似樂器的古怪之物。
那器具是兩個古金色圓環貼合在一起,古金色圓環的內圈看上去平平無奇,但是外圈的邊緣處卻掛滿了一個個小巧玲瓏的風鈴。
莫尤的整只手掌套在內圈裏,就像是搖呼啦圈一樣,不停轉動著圓環內圈。
而隨著圓環內圈的轉動,那貼合在一起的圓環外圈也跟著一起轉動,從而發出了響徹場內的清脆風鈴聲。
有些詭異的是——
內圈和外圈會隨著轉動速度而像是一幅正在扭曲糾纏的太極圖案,彼此之間不停的相融,又不停的分開。
但是從物理層面來看,不說這種轉動軌跡是怎麽形成的,如果圓環外圈朝內擠了進來,必然會傷及莫尤的手掌。
可事實上,兩者之間一直沒有實際性接觸。
讓人看久了,會產生一種視覺上的詭異錯亂感。
「輪響」
正是這個怪異器具之物的名字,也是莫尤抽取到的具現化系能力。
輪響的能力效果是……
通過「演奏聲」的方式,來顛倒目標的肢體動作。
“這,應該算是一個好能力吧。”
莫尤一邊轉動著輪響,一邊回答了金剛才的問題。
與此同時。
隨著輪響能力的發動,原本正在倒退靠向火焰狀念氣的金,卻是毫無征兆間朝前沖去。
陡然間逆向反饋指令的肢體動作,讓金微微一驚。
正常人要是遇到這種情況,多半會在強烈的不協調感之中發懵片刻。
但金不是正常人。
他只用了一秒不到的時間就調整了過來,並且明白這個現象是莫尤那個具現化之物造成的。
逆轉肢體動作指令的能力啊……
金暗自想著。
然而莫尤也不是正常人,憑借著強悍的爆發力,僅轉眼間便來到倉促止住身形的金的面前。
就算金能在極短的時間內調整過來,但要去完美適應「逆轉肢體動作指令」的現象,必然是需要一點時間的。
而「輪響」這個能力的厲害之處,就是能為使用者爭取到「這一點」時間,然後在對手適應過來之前,利用狂風暴雨般的攻勢解決掉對手。
其實很多具現化系念能力者都會在具現化之物猛下功夫,比如「收放自如」的特性練習。
並且會在戰鬥中自然而然的養成依賴具現化之物的習慣。
但如果這個世界上真有人擁有「輪響」這項能力,那麽定然不會在諸如「收放自如」的能力練習上浪費時間精力。
而是會在「體術」和「單手作戰能力」的練習上投入大量的時間精力,以此完成一個以「輪響」為主的能力體系。
精通近身戰和擁有超強顯現氣量的莫尤搖到了這個能力……