第1192章 無用的線索

對於腦內成像式遊戲的老玩家來說,重新體驗老式的電腦遊戲,會有種微妙的懷舊感。

就像是幾十年前那些玩慣了CS的玩家,突然回去玩魂鬥羅的時候一樣,重新使用鍵盤鼠標操縱屏幕上的角色進入戰鬥之後,林遲一時間也有些不習慣。

不過,以前曾經長時間進行這類遊戲的林遲,沒過多久便完成了“身體復健”,開始操作自己的角色,進入看起來很高科技的戰場。

作為著名第一人稱射擊遊戲《戰地》系列的第N部續作,《戰地2135》的劇情講述了在2135年,人類與機器人的戰爭爆發五年後,安裝了金屬肢體的人類士兵,與殘暴的機械士兵進行戰鬥的故事。

這種題材並非是什麽新鮮東西,確切的說,早在幾十年前就被玩爛了。但是制作《戰地》的DICE工作室,技術力在那個年代依舊是業界頂尖。

按照網上的一些評論,《戰地2135》應該是支持老式VR設備的,只可惜林遲手頭並沒有舊版本的VR頭盔和控制器,也只能玩更加老舊的PC版了。

啪啪啪……

連續點擊鼠標左鍵,角色手中的槍口噴射著出細長的火舌,沖來的幾台機器人身體被轟了個稀巴爛。科學怪人湊過來看著屏幕上火花四濺的畫面,問道:“好玩嗎?”

“還行。”林遲頭也不回,繼續操作平時只能看到雙手和半支槍的角色,開槍屠殺湧來的機器人浪潮。

由於是六年前的老遊戲,外加上遊戲設備的更新換代,《戰地2135》的多人服務器已然鬼服,可以說是成為了時代的眼淚。

所以,就算是購買了降價到五美元的正版,林遲也沒辦法在多人遊戲中排到人,只能先體驗一下單人戰役。

砰!

用霰彈槍轟飛了撲過來的一頭機械獵豹,林遲打了個哈欠。

不得不說,和腦內成像式遊戲裏的戰爭場景比起來,老式電腦遊戲的表現力實在是弱了點。

當然,若是在2029年第一時間購入,這款遊戲還是很贊的。只可惜時光無法倒流,林遲也沒辦法在這遊戲裏找到“舊日的感動”之類的玩意兒,只能收獲困意罷了。

“啊,這就完了?”

只打了一個多小時,屏幕上便出現了制作人員名單。正在犯困的林遲意識到,自己已經完成了這款遊戲的全部單人戰役。

看起來《戰地2135》的主打是多人模式,單人戰役並沒有太多內容,劇情也平淡如水,基本上就是作為多人模式的教學關卡存在的。

不過,在打通了短小的單人戰役之後,林遲並沒有像普通玩家那樣直接跳過制作人員表,而是饒有興致的看了下去。

“這有意義嗎。”科學怪人不太理解他的行為。

“個人愛好。”林遲含糊其辭的說,眼睛眨也不眨地盯著屏幕上滾動的文字。

如果冷山實驗室是在世界各地尋找人才的話,他們會從EA的遊戲工作室裏挖角,似乎也是有可能的。或許正在實驗室裏玩遊戲的那家夥,正是曾經制作了《戰地2135》的程序員?

林遲當然知道,自己的這種設想可能性不大。畢竟開發遊戲的程序員一個個都累得要死,完全不會對自己參與制作的遊戲有什麽“熱愛感”之類的東西。

但是……如果是冷山實驗室從EA挖走的程序員,需要通過這款遊戲完成某些目的呢?

腦海中飄過在常人看來或許很荒唐的理由,林遲繼續看著制作人員表,在接近最後的感謝名單中,找到了些許端倪:

“斯德哥爾摩生物計算機研究中心?”

讀出這個聽起來頗具深意的名字,林遲拿起手機開始搜索關於這個科研組織的資料。

如果他沒記錯的話,時至今日,生物計算機這種技術,應該已經沒什麽科研機構還在研究了,原本曾經把大量金錢和精力投入到其中的科研人員們,也紛紛轉戰另外一個更有前途的未來計算機項目——量子計算機上。

在二十一世紀初期,人類對於未來計算機的研究,主要有兩個分類:量子計算機與生物計算機。

其中的量子計算機不必多說,時至今日依舊是科學界的明星,已經有實驗版本的原型機開始運作了。但在生物計算機這方面,研究卻並沒有那麽順利。

作為仿生學的終極產物,生物計算機的構想,是通過制造出特殊的蛋白質分子,形成生物芯片,替代人類一直在使用的矽芯片,從而制造出運算速度超快,不會受到電磁脈沖幹擾,消耗能量極小,甚至還可以像生物細胞一樣進行自我修復的“終極計算機”。

在生物計算機技術開始發展的時候,人們也曾對這項技術寄予厚望,但科學家們隨後發現,生物計算機技術存在致命性的缺陷: