第88章 兩個新的挑戰者

1994年,1月11日清晨

遊星電子娛樂開發部的員工們心情很不錯的過來上第一天班。

除了一些必要的日常客服人員,還有銷售人員之外,遊戲機的開發與遊戲開發的人員都在新年時期放了一個不短的長假。

剛剛回來的他們感覺工作相當的快樂,現在他們大腦裏突然間迸發出了許許多多的靈感,幹勁也十分的充足。

這是一個很有活力的年輕企業,即便在蘇瑞電子的高壓競爭下,似乎也並沒有太影響到這些遊戲制作員工們的狀態。

在內部,幾個部門已經悄悄開始進行超級任天堂遊戲機的開發工作。

當然紅白機還是不會輕易放棄的,未來兩台機器將會齊頭並進。

其中紅白機的價格將會降低,因為本來成本就不高,現在竹遊星更希望的是擴大遊戲玩家的群體,遊戲機自然就不應該太貴,不然會將很多天然玩家拒之門外。

然後,如果想擁有更好的遊戲體驗,那麽超任就是另外一個選擇。

原本的遊戲登陸到超任上時都會或多或少的有一定加成,畫面表現力也更好一些。

尤其是超級馬裏奧3與塞爾達傳說等一眾頂尖遊戲,還會經過特殊畫質強化,畫面變得會更好。

不過這是一個大招,是隨時防備一些意外事件做的準備。

在沒出什麽意外之前,超任都會暫時不對外公開。

而新年剛過沒幾天,意外就真的出現了。

不過這個意外不是來自蘇瑞電子。

而是兩家不同的公司。

他們幾乎是在新年過後同時對外公布了自家的遊戲機,並且也都宣稱自己家有著很厲害很好玩的遊戲。

一家名為維德斯的公司公布星座計劃遊戲機:白羊座,遊戲機將由16位芯片運行,公開的遊戲陣容看上去畫面相當不錯,而且還自信滿滿的宣稱每款遊戲都至少制作超過三個月以上,保質保量。

這家公司旗下本來就有面向電子娛樂方面的事業部,和九本木過去制作的柏青哥、跳舞機卡拉OK機等產品差不多。

這個事業部直接轉換成了電子遊戲事業部,將重心全部放在電子遊戲上。

還有一家名為金平娛樂的大型影視娛樂集團,他們高調宣布會利用自家的影視劇動漫的IP開發專屬遊戲,給喜歡動漫影視的粉絲帶來全新的感官體驗。

同時還有他們家開發的遊戲機,名字叫做未來之星,futurestar

這名字和遊星電子娛樂的遊戲之星gamestar十分相似,很明顯就是蹭熱度的,而且還是硬蹭。

整個遊戲機的外觀像是一台CD機大小,使用的是光盤載體,這種載體會讓遊戲的硬件部分制作成本大大降低,遊戲機也可以壓低到和紅白機一樣的7000日元,並且還能擁有16位更高的性能。

為此他們還開始對外界重金招聘電子工程開發人員和程序員,甚至可以直接就簽訂終身雇傭的合約。

一時間日本社會上的這兩個行業瞬間成為了香餑餑。

許多失業的年輕人也仿佛看到了新的希望。

電子遊戲領域的局面一下子就從之前的雙雄並立,發展到了現在的四國爭霸。這樣稍微比較一下,反而是遊星電子娛樂顯得有些根基不穩。

這畢竟是一個新興公司,比財力比人力似乎都比不上這三個不同領域的老牌企業。

但是這兩家公司不論怎麽看都像是純粹的想要過來撈錢的。

他們看到了紅白機龐大的市場規模。

不到一年的時間就已經銷量破百萬,而且那還是一個月前的數據。

現在至少也達到了一百一十萬。

當然,真正銷售的數據實際上已經達到了一百四十萬。

聖誕節和新年的時候人群購買欲上升,尤其是給孩子買東西的時候也不再吝嗇,願意掏錢給孩子買商品。

紅白機這個當下最時髦的東西自然成為了最優選。

根據統計,僅僅聖誕節當日銷售就突破十萬,這是第一次遊戲機當日銷售額能達到十萬的,十分恐怖。

然後就是12月30日當天,也就是新年的前一天,銷售數據再次突破一次十萬。

現在紅白機已經完全進入到了十分迅猛的快車道。

不過PN遊戲機也緊隨其後,得益於之前的大力宣傳,確實起到了很好的效果,現在每日銷售額都能達到接近一萬的樣子,人群也在不斷擴大。

當然遊戲還是一如既往的一般般,現在PN遊戲機似乎就完全是想先盡可能擴大人群基數。

遊戲質量什麽的,不是他們不想好好做,是紅白機那邊珠玉在前,想達到紅白機一樣的標準,都會直接選擇登陸在紅白機上,因為那裏顯然更賺錢。

只要遊戲達到遊星電子娛樂的標注,登陸到紅白機上隨隨便便就能突破十萬銷量,哪怕是最便宜的三千日元一盒卡帶,現在都能輕輕松松賺到一億多。