第232章 (二合一)
這邊開會的同時,宇智波止水那邊也在努力完成自己的工作,為諸位初代做引導。
一邊走,一邊給他們介紹著眼前重重他們那個年代不曾出現的項目或者器械。
跟宇智波斑等三人不同,這些初代二代們大多都是緊急趕路過來的。
中間並沒有細致去了解過這個全新的世界。
因此現在這一刻,才是他們真的拋開一切去了解這個新世界的時機。
不管是從先前忍者求生的娛樂項目,再到現在新穎、便捷又舒適的出行、娛樂方式。
光是船上這些東西,就足夠他們大開眼界了。
而當他們得知這些設計精妙、制作精良的器械大多都是用作安全和玩樂的設施時,更是有不少人忍不住咋舌。
“這也太浪費了吧。”
這要是放到他們那時候,能多制作多少忍者的工具、多建多少防禦工事啊。
結果現在就只拿來當什麽……扭蛋機?什麽娃娃機的?
面對他的的憂郁,有人拍了拍他的肩膀。
“往好處想,這也證明孩子們現在的日子過的好了啊。”
他看的很開。
如果還是天□□不保夕,擔心有了今天沒明天的話。
那誰還會有心思在這些東西上發力呢?
所以看到這些,他們反而應該高興才是。
“不如各位也來親自體驗一下呢?”
少年說著,變魔術似的掏出了一大把代幣。
“啊對了,這邊的是普通人玩兒的,這邊才是忍者專供。”
宇智波止水說著,帶他們走向另外一邊的機子。
這邊的機子跟先前的那些外形幾乎一致,只是在機子的一角貼著‘忍者專用!挑戰極限!’的字樣。
忍者專用姑且還好。
“小輩,這個挑戰極限是什麽意思?”
“啊,這個是在忍者機型也最難的挑戰機——這個機子每成功一次都會增加難度,也就是從第一次到第十次,是十個完全不同的難度。”
看初代二代們好奇卻又不以為意的樣子,宇智波止水又多解釋了幾句。
“別
看規則和機子都是同一套,但是內部機械的組合卻會不斷調整,上調難度——所以就算是獎勵豐富,且可以在光榮榜上留下證明自己的名字,卻一直只有極少數人能留下自己的名字——精英忍者也一樣。”
他說著,擡手引導人們看向墻上那個特別顯眼氣派的‘光榮榜’。
上面也確實如同他所說,只有極少數名字。
“為什麽最高的一個後面只是‘九’?”
“當然是因為這台機器目前為止都沒有通關第十層的人出現。”
宇智波止水迅速回答。
這倒不是他特地準備的,而是真的還沒有一個人能通關十層。
除了因為這艘船過去並非忍者專列,因此來的忍者數量不算多之外。、
就是因為這個機器真的很難了。
當然,這也跟它本來就是準備為難忍者的‘高難’關卡有關。
遊戲這東西除了五花八門的設定之外,還有‘正反饋’這樣可以及時給與人們回饋的特性外,最吸引人們會不斷前來的,就是一個‘挑戰性’了。
一個遊戲,不管開頭多麽好多麽吸引人,不給他們多設置點更有挑戰性的東西,後面就很難吸引他們的注意力了。
尤其忍者們是一群動手能力強到離譜的存在,普通的機子就算有難度,他們也大多都可以靠著對自己身體的精妙掌控力,和對著機子刷熟練度(就是反復跑來玩兒)強行適應。
也就是說,他們是真的可以強行刷出手感,然後靠著肌肉記憶,去完成一次又一次的挑戰的。
這個‘挑戰極限’機,就是在這種情況下完成的特殊個體。
雖然外表看起來跟普通機子沒什麽區別,但內裏的機關和反應系統,卻是由大蛇丸和蠍兩人強強聯合完成的。
雖然操作模式跟普通娃娃機一致,但不管是爪子的力道還是機子的震動,乃至於障礙物的設置,都是會變動的。
每一次和每一次都不一樣。
也就從根本上完全杜絕了人們通過大量的訓練產生肌肉記憶的可能性。
因為一切都是隨機的。
所以就連身為開發者的蠍和大蛇丸,也不知道人們每一次面臨的變化究竟是什麽。
再加上連續十次沒能成功,就算本档位挑戰失敗,需要從頭開始的設置。
那真是讓無數信心十足的忍者就此折戟沉沙……
哦?
竟有此事?
聽完宇智波止水的講解,一些原本對這些玩樂的東西不感興趣的忍者也轉頭看向了那台據說讓無數精英忍者鎩羽而歸的‘挑戰機’。
“怎麽樣,各位大人要不要給年輕一代的忍者們做個榜樣呢?”