第八百一十二章 人類的悲歡並不相通

“???????”

“?????”

“窩巢。”

“這是什麽鬼東西?”

“牛頭波比,牛比組合?”

“神特麽牛比……”

“有一說一,這倆小短手要讓對面牛比起來啊。”

“……”

LPL這邊的彈幕下意識不看好牛頭+波比的強度。

遠在南美洲的巴西觀眾見到這一幕,都興高采烈地歡呼了起來。

外卡和主流賽區,尤其是現如今穩穩立於世界第一的LPL賽區相比,絕對是位面級別的差距。

別管娛樂不娛樂、是什麽模式。

只要能取得一場勝利,就足夠吹一輩子。

“牛……比這兩個英雄,控制和越塔能力還是很強的。”

王多多從有利的一面思考:“但說實話,雙短手打近戰還好,打澤拉斯+韋魯斯這兩個手特別長的POKE英雄,壓力確實會有一點大。”

“看能不能摸到人吧。”記得做補充:“半血摸到人也未必打不了,就怕從頭到尾都摸不到,或者殘血了才有先手機會。”

“確實!”王多多見畫面切換,進入正題:“讓我們看一下General和Ning這對師兄弟的發揮……雖然比賽地圖采用的是嚎哭深淵,也就是極地大亂鬥的地圖,但雙方初始等級都是1級,而且只有五百金幣,而且可以回城補滿狀態、更新裝備。”

“召喚師技能可以選擇除傳送外正常的搭配,也可以選擇雪球。”

“巴西的兩名選手帶的都是閃現+治療術,General的老牛帶了疾跑閃現,Ning的波比帶了閃現雪球,多出了一個抽獎突進……也有部分傷害和飛行期間無法選中的效果。”

出門裝方面。

巴西選手分別帶多蘭劍+戒指,天賦一並選擇了主打消耗的奧術彗星。

邢道和Ning王帶了兩個多蘭盾,天賦是余震。

小兵接觸之前,邢道和Ning王很促狹地站在對方出手範圍內搖晃走位,用靈活的步伐去騙技能。

作為皮糙肉厚的坦克英雄。

還有堅決系天賦+多蘭盾的回復。

被POKE到不算太虧。

扭開幾個技能,就會讓對方心煩意亂。

果然。

來自巴西的兩名選手無愧於‘菜B-LOL’賽區的稱號,澤拉斯蓄了半天Q技能,出招時身體莫名其妙的一抖,技能偏了十萬八千裏。

韋魯斯比較聰明,一級學習的不是Q,而是E技能。

進入攻擊範圍。

先A了Ning王一下。

旋即射出E【惡靈箭雨】。

但就在這時,Ning王丟出雪球,並迅速激活第二段,進入無法被選中的狀態飛了過去。

來到韋魯斯身畔。

走位調整角度。

E【英勇沖鋒】來了個壁咚!

邢道卡準時機,W【野蠻沖撞】銜接控制鏈,又一次把韋魯斯日在了墻上!

這還沒完。

基石天賦‘余震’觸發,短暫延遲後炸了韋魯斯兩次!

韋魯斯直接被打掉大半,被逼閃現。

澤拉斯沒技能,普攻不疼不癢,邢道和Ning王約等於沒掉血。

“我靠,這都行?”

“牛比組合有點牛比的啊。”

“硬實力碾壓。”

“沒什麽用,又打不死人,等會就被壓了。”

“對,也就偷個雞,有兵線了雪球打不到,耗不過的。”

“雪球怎麽就打不到了?大亂鬥沒玩過?”

“大亂鬥那是5v5,這是2v2,能一樣麽,兵線就把人擋死了。”

“……”

彈幕又掀起了一陣討論的熱潮。

果然。

隨著韋魯斯補滿狀態,隨著兵線重新走回來,巴西賽區的兩個選手開啟了狂轟濫炸模式。

暗色箭矢和奧術能量縱貫戰場。

視覺效果華麗無比。

只不過……不怎麽打的到人。

“General走位有點強的啊!”

記得看到這一幕,發出感慨:“上路基本是近戰對近戰,表現不出走位細節,這次用近戰對遠程才看出來,韋魯斯和澤拉斯的技能就沒中過……哇,連韋魯斯的E都被走位扭開了?!”

說到一半。

只見屏幕中央,韋魯斯對老牛射出一道E【惡靈箭雨】,覆蓋了一片環形區域。

理論上,韋魯斯的E在距離合適的時候,屬於必中技能——把目標英雄囊括在中心點,對方靠反應速度無論如何也無法走出技能半徑。

結果。

邢道仿若獲得了某種神秘力量加持。

在韋魯斯出手瞬間,就進行了反向移動,妙到毫巔地站在了【惡靈箭雨】圈外。

更讓巴西大兄弟難受的是,耗著耗著,韋魯斯沒藍了……

這就有點尷尬。

澤拉斯初期傷害不高,技能打在中單脆皮身上都不算太疼,打在坦克英雄身上純粹屬於刮痧。

更何況,放三次技能都未必能中一次。