第七百三十一章 什麽叫碾壓!(第2/2頁)
要知道,EZ基石天賦帶的是一個很難觸發、也不提供直接戰力的行竊預兆,亞索帶的是讓戰鬥力提档的征服者!
FNC打野選手Broxah看來看去。
一咬牙。
決定……去河道把風龍刷了。
這樣的舉動引起現場觀眾一陣哄笑。
FNC選出一套中期、大後期發力的陣容,用拿風龍的方式來打破僵局,怎麽看怎麽離譜。
更離譜的是……Broxah剛把小龍的血量壓到一半,就發現盲僧、小炮兩個英雄踩著視野壓了過來,不得不轉頭跑開,白白當了次打工仔。
EDG撿了條風龍。
河灣墻壁上,銀色飛翼狀印記隱去。
重新浮現出的是一個火焰標識。
第二條元素亞龍的屬性是……火!
“Broxah節奏帶的好啊!”
娃娃正話反說:“九分鐘拿風龍,十五分鐘刷火龍,那個時候EZ絕對不可能有魔切,FNC正面除了夢魘,都是沒有傷害的。”
“EDG不用急著打架,等資源就行。”米勒補了句。
打架是一件風險很高的行為。
縱然EDG很擅長打架,本場比賽除了中路又都處於優勢,同樣是一件風險很高的行為。
——FNC已然放棄了正面對抗,選擇據塔防守。
EDG想要開戰就必須越塔。
看看英雄吧。
亞索、盲僧、妖姬、小炮、娜美,哪個適合去抗?
集四人之力殺一個孤立無援的塞恩還好。
人數領先不夠,就很容易出事。
因此。
用拿資源的方式逐步蠶食,讓核心位置發育起來,或逼FNC不得不出來接團,才是最穩定的行為!