第六百五十三章 就特麽你會容錯啊?!(第2/3頁)

UZI還去操作?

開什麽國際玩笑!

要知道,此時的UZI可不是S3-S4那個以天才少年身份出道,剛剛進入職業圈就拿到世界亞軍的狂小狗。

而是經歷過黑暗時期,差點就沒機會上場比賽的老狗。

能躺著享受,UZI才不願意願意辛辛苦苦冒著風險去幹事!

邢道等第二個藍BUFF刷新,走到野區,一個Q【諸刃】把被廠長打到殘血的大石像收掉。

繼續吃兵線和兩邊的F6。

13分鐘。

邢道再次消失在韓國隊的視野中。

十余秒後,韓國隊通過野區眼位,看到劫和皇子兩名英雄一並來到了下路附近。

使用凱南的Kiiin當即對著下塔使用傳送,保護雙人組的安全。

小花生迅速趕了過來,想讓劫和皇子知難而退。

尺帝和Corejj也迅速操縱著大嘴和布隆退回塔下。

邢道當然不至於頂著防禦塔和凱南、酒桶、布隆這一堆控制去殺大嘴。

選擇暫時拉開。

注意。

是‘暫時’拉開!

等凱南一步步返回中路,邢道繼續往下走!

這一次,UZI和Meiko排除了被傳送強抓的風險,將兵線壓了過去,在Faker被兮夜死死盯住,無法進行支援的情況下,尺帝和Corejj只能放棄外塔後退。

邢道召喚峽谷先鋒。

先破一血塔。

再和UZI、Meiko一起,保先鋒撞出第二頭。

之所以不撞中塔。

原因很簡單。

撞掉中塔,是壓制韓國隊的視野區域,讓韓國隊難以爭奪接下來的中立資源。

但以現在的經濟優勢,需要在意這個麽?

打架才是求之不得的事情好不好!

第二條火龍對國家隊來說本身就不是志在必得的東西。

因為一條火龍很難達到質變的臨界點。

哪怕這條火龍被韓國隊搶走,只要換到兩三個人頭的實際領先就絕對不虧。

更何況。

藍色方下路附近只有一片石甲蟲營地,魔沼蛙、三狼、F6都在半個場地之外,小花生沒辦法在下路附近長時間停留。

韓國隊任何一個英雄來下路防守,都會受到邢道的威脅。

15分17秒。

邢道在幽夢之靈後面又掏出一把暮刃,傷害再度提升了一個大档次。

韓國隊沒有看到邢道的裝備。

但根據數據,推算出了實際情況。

經過討論。

一致決定放掉這一條火龍。

避免遭到無法承受的打擊。

當身披紅色鱗甲的火龍被懲戒擊殺,第三條小龍的屬性展示了出來。

“哎呀!”

“韓國隊運氣有一點好的!”

娃娃看到河灣墻壁上浮現出了飛翼狀的風龍圖標,很是不甘心:“如果第三條小龍也是戰鬥屬性就舒服了,刷出這一條風龍,讓韓國隊多了十多分鐘的喘息時間。”

小龍刷新間隔是六分鐘。

就算廠長卡著時間把風龍打掉,下一條刷出土、火屬性,也需要十二分鐘以上。

在這之前,韓國隊只需要防守二十分鐘出生的納什男爵就可以。

壓力無疑緩解了很多。

就算風龍後面的第四條小龍碰到了百分之五十的概率,刷出戰鬥屬性,以韓國隊的陣容也差不多有了正面一戰的能力。

“經濟差是6.3K,加上一土一火兩條龍,我們領先還是不小的。”

米勒進行分析:“UZI有了破敗、攻速鞋、反曲之弓,第二件要做羊刀,這個是標準的特效流韋魯斯,而不是比賽裏面最常見的攻速轉暴擊。”

“特效流的優勢是成型速度快,兩大件就有很高的輸出。”

“缺陷是到了三大件會有一點吃虧,因為第三件裝備不管出什麽都有點尷尬——做水銀彎刀缺傷害,火炮或者無盡單獨一件的提升也不明顯。”

“這代表國家隊想的是速戰速決。”娃娃總結:“看的出來,UZI經過這一段時間的磨合,也是融入到了EDG的體系裏面。”

“道理沒錯,但我有一個問題。”澤元稍微帶著幾分擔心:“國家隊的陣容是皇子強開,雙輔助保UZI,面對布隆、酒桶反手是有點尷尬的,如果經濟最好的General不去打團,不太可能擊潰韓國隊的抵抗。”

“General去打團的話……我們都知道劫很不適合打團啊。”

6-0,兩大件的劫看起來非常恐怖。

但單線越不了凱南。

打團也沒有很好的發揮空間。

韓國隊賭到了小龍屬性,開始收縮防線,一門心思拖各個位置的裝備。

17分半。

Faker合成大天使之杖,又買了一個探索者的護臂。

第二件就準備出沙漏。

凱南身上的沙漏已然合成了出來,散件更是買了個燃燒寶石撐血,不急著堆傷害。

小花生出裝比較特殊,做的是法系‘符能回聲’打野刀,但同樣有秒表和布甲鞋提升容錯。