第六百零二章 暗裔話癆vs黑車司機!

“大家好,歡迎回來!”

“這裏是2018洲際系列賽-亞洲對抗賽的決賽現場!”

娃娃、米勒、澤元三人再次出現。

用長達兩分多鐘的時間念完贊助商廣告及合作媒體。

娃娃進入正題:“這裏給之前沒有收看直播的觀眾匯報一下戰況,前三場比賽,我們LPL賽區拿到了兩勝一負的成績,先行奪得賽點。”

“第四場,即將進行戰鬥的雙方分別是LCK的季軍KT和我們LPL的冠軍……EDG!”

“EDG身上套著一件RW剛剛打回來的復活甲。”米勒誇贊了一下令人喜出望外的賽區季軍:“決賽是BO5賽制,哪怕EDG輸掉這一場,接下來還有一次機會,所以說,EDG不僅僅是實力領先,更有著絕對上的心理優勢。”

“這個時候我應該說點什麽……”澤元玩自己的梗。

“你就什麽都不要說了好吧!”娃娃忙不叠制止:“讓我們來看一下賽前數據,KT目前是拿到了百分之百的勝率,場均擊殺第二、場均拆塔第二、分均經濟第二,作為一支不太喜歡在前期打架的隊伍,KT這樣的數據足以說明他們中後期的統治力。”

“EDG同樣是百分百勝率,場均擊殺第一、場均拆塔第一,分均經濟第一,剛好都壓了KT一頭。”

三項數據第二對三項數據第一。

這樣的排列,再結合第一場RNG對SKT的勝利,無疑有著很強的暗示效果。

“EDG這個分均經濟是很誇張的。”

澤元正經起來,指出一項關鍵的細節:“KT結束比賽的平均時間是在33分18秒,越往後拖,打錢速度就越快——C位隨便幾下就能清掉兵線,不會漏刀,而且能掠奪對方野區資源。”

“EDG結束比賽的平均時間是22分21秒,快了接近11分鐘還能在分均經濟方面領先,說明前期建立的優勢非常大。”

“是的,還要注意一點,前一分半是沒有錢的。”米勒補充了下。

野怪刷新、小兵接觸之前,除了跳錢和一級沖突外沒有獲取經濟的渠道。

但也要計入平均值裏面。

這個時間占比越多,平均值就被拉的越低。

也就是說,EDG分均第一比KT分均第二的領先,要比乍看上去更加的具有含金量。

“隊伍風格方面,EDG是以上路為核心的快攻。”

米勒繼續往下說:“KT則是三路發育,打野Score的風格也很沉穩,在LCK賽區一直有著‘新人殺手’的稱呼……和廠長很像。”

“韓國廠長嘛。”澤元說出Score的綽號。

Score這個ID,可能有些觀眾不太熟悉。

相對於初出道就光芒萬丈,巔峰期更是令人仰望的明星選手,Score作為2012年就進入職業聯賽的老將,一直都接近於籍籍無名。

頂在頭上的‘不死AD’名頭,說是稱贊,其實更傾向於調侃。

因為一直以來,Score都背著過於珍惜KDA、不敢輸出的指責。

從AD轉型到打野,Score的曝光率也遠遠無法和踹翻飲水機的B姓選手、天才新人小花生、一秒五飛安必信等人相比。

直到今天。

KT戰隊組成了銀河戰艦,並且在亞洲對抗賽上成為了LCK賽區最後的希望,讓Score覺得六年前的熱血又回到了身上。

另外一邊。

廠長的眼神也堅定無比。

盡管狀態從一年前就開始下滑。

引以為傲的暗凱、Rank三大腿贊譽已經逐漸遠去,更是在今年春天動了急流勇退的心思,連教練的身份都注冊了下來。

但在EDG還有需要的時候,廠長必定要盡最大的努力,為隊伍掃平面前的障礙。

即便沒辦法完成‘Clearlove Run’成就,甚至丟掉F6,都在所不惜。

“好的,進入Ban/Pick階段!”

“這裏和大家說一下,LPL小組賽的排名更高,有1、3、5場的優先選邊權,而LCK有2、4場的優先選邊權,所以KT這一場主動選擇了紅色方。”

“這樣一來,他們可以在五樓給上單位置的Smeb留一手Counter位,最大程度保證上路的安全。”

娃娃開始介紹:“藍色方的EDG第一輪禁用的是巖雀、夢魘、烏鴉,兩個半圖支援型英雄加上一個能用W一直探測野區的中單,屬於比較常規的處理方式。”

“KT這邊分別禁用了青鋼影、派克、刀妹,主要針對上單。”

“EDG一樓……秒選劍魔?!”

英雄出現。

當即引起了一陣嗡嗡嗡地議論。

“劍魔在本次亞洲對抗賽中一共出現過兩次。”米勒報出歷史記錄:“BDD使用中單劍魔打出過4-1-2的戰績,但那一場是對陣FW,所以沒有特別大的代表性。”

“FW中單Maple也用過一場劍魔,戰績是0-3-1。”

“從數據方面看,劍魔並不是個強勢的英雄,但EDG選了,我覺得就不那麽好說。”