第五百六十一章 想要毀了Z國電競?不答應!

看到KT隊員以個人名義進行聲援,LPL這邊的俱樂部全都坐不住了。

稍微有點遊戲理解就能看出來,Roit設計師從季前賽到MSI前後所進行的更新是針對EDG戰隊。

玩家去抗議。

站在對立……至少是競爭面的LCK選手去抗議。

處於同一個戰壕裏的LPL俱樂部要是不表示一下,不就成了不分內外、不知輕重、不懂得顧全大局的小人了麽?

於是。

無論和EDG關系如何,具體想法是怎樣,LPL俱樂部表面上都加入了抗議的行列。

“哎呀!”

“搞大了搞大了。”

首席設計師Greg Street(鬼蟹)看到這一幕,摸了摸油光錚亮的額頭,表情略微帶上了點尷尬。

Roit傾向於歐美賽區,一直以來都是是心照不宣的一件事情。

四年前就顯現出了端倪。

S4中期,武器大師這個在S3總決賽上大放異彩的英雄逐漸離開了職業舞台。

從這開始,亞洲和歐美的上單定位就出現了明顯的分歧。

亞洲隊伍的上單普遍走極端化,要麽是純粹的坦克,要麽是純粹的輸出英雄。

而歐美上單喜歡傷害、坦度兼顧。

眾所周知,樣樣精通還有一個說法叫樣樣稀松。

歐美上單的不專一,讓他們在碰撞過程中吃了很大的虧。

五月份舉辦的全明星賽上,Fnatic和C9兩支隊伍面對OMG和SKT,被打的毫無還手之力。

連一個小分都沒有拿到。

上單位置更是徹底的一面倒。

為了調整這點。

Roit在同年八月推出了納爾這個非常契合歐美賽區風格的英雄,距離S4總決賽的時間說長不長,說短不短,無論允許使用還是禁止使用都說的過去。

事實上,S4總決賽使用的4.14版本已經削弱了大樹,並且對納爾做出了進一步的增強。

之所以最終禁選,是因為歐美賽區用不好。

S5總決賽前‘空降’下來的重裝戰士同樣是為了BUFF歐美。

——兩個Ban選率和勝率都達到100%的英雄,一個是鐵男,一個是船長。

鐵男彌補的是歐美和亞洲的下路差距。

船長不具備強控技能,開團能力相對薄弱,不符合亞洲隊伍的歷史選擇,足夠強的守塔能力也足以抗衡亞洲隊伍的速推。

S5總決賽之前,船長就在歐洲賽區成為了絕對熱門。

登場率和勝率都遠超LPL、LCK賽區。

優先級在這之下的新版劍姬、諾手,適合殘局進場收割,彌補的是歐美上單對傳送時機把握不足的缺點。

合成極其平滑的巨九、亡板、血手,加上鎖子甲可以用小布甲升級、腰帶可以用紅水晶升級這些新的裝備和路線,彌補的是歐美上單對抗偏弱,難以獲取足以購買中型部件經濟的問題。

年年十六強的TSM幹掉了LPL一號種子LGD,固然有LGD膨脹、大意、不知輕重等因素。

但更重要的是版本過於畸形。

那一次,就引起了大量玩家的抗議和不滿。

這次,為了加強歐美,削弱EDG,搞出來的風波更大……

“需要想一想辦法。”

負責收集玩家反饋的KateyAnthony開口:“今年的版本更新傾向性太強,已經影響到了Rank模式的平衡,使得所有賽區都群情激奮,如果拿不出合適的處理方式,我們的用戶一定會流失很多。”

“PUBG(絕地求生)現在非常火爆,很多LOL主播都轉入了PUBG的行列。”

“如果我們的態度還是像之前那樣敷衍了事……”

說到這裏,KateyAnthony停頓了一下,待其他人都提起注意力才繼續:“只怕有一部分人要做好引咎辭職的準備了。”

“不能敷衍。”鼻子大到遮蓋了上唇的Ariel Horn附和:“我一直認為,對LPL賽區做的太過了,S2賽季我們削弱了WE的卡牌、瑞茲、奧拉夫、刀妹、飛機,這種削弱完全超過了正常的合理性。”

“即便如此,WE也取得了優勢,最後出現了令人不齒的八小時事件。”

“作為設計師,我們就算做不到一視同仁,也不能對LPL進行過分的針對。”

“不是過分……”

“當年那種情況……”

馬上就有人站出來反駁。

“好了好了!”

Greg Street(鬼蟹)用手指尖端輕輕拍了拍桌子:“已經過去的陳年舊事不要再提,對冠軍隊伍的削弱也是在合理的範疇內,只不過正常的加強法師對他們產生了負面影響而已。”

“不要說面子上的東西了。”內測時就在Roit工作的老資格設計師Morello插話:“向玩家道歉,想辦法修正版本吧……當然只是向玩家道歉,和EDG不發生關系。”

這句說出來。

就給事情定下了基調。

除了常規的對冠軍削弱之外,盯著某個選手、隊伍進行削弱,顯然是違背了公平理念的行為。