第四百七十五章 走的時候好好的,回不去了!

5分27秒。

廠長刷完一圈野怪,點爆炸球果跳進大龍坑,再沿著藍BUFF路口進入Snake戰隊的野區。

站在上路外塔墻壁的夾角處,抓住合適的機會,從陰影中一豬頭撞出!

邢道從小兵身上疊加兩層W效果。

E【痛苦利刃】揮出減速劍氣。

待納爾踩著豬妹的腦袋二段跳起,才用閃現+Q【黑暗之躍】刺向落點!

W【血之報償】主動激活!

在全額攻擊的基礎上,附帶115+75%額外攻擊力的傷害!

聖槍哥使用的納爾處於血量、雙抗都很低的遠程形態,吃到劍魔一套爆發和豬妹的冰凍,狀態當即被壓到三分之一以下。

“沒了沒了。”

“聖槍哥手上沒有技能,被豬妹余震炸一下,又吃到劍魔兩刀,被送回泉水。”

“納爾開局被逼閃,接下來一定會遭到越塔。”

米勒解說戰況後進行了一小段分析:“廠長從去年MSI開始就非常擅長抓上路,這一場雙方打野還是鏡像開局,Sofm想來反蹲都有心無力。”

當然。

不能反蹲。

不代表Sofm不能進行還擊。

對局水準越高,越容易出現類似於‘回合制’的情況。

在現如今的職業聯賽裏面,打出一波進攻,接下來基本要承受對方的進攻節奏。

Sofm切換視角看了看。

選擇對下路動手。

開啟掠食者一路沖刺,配合卡爾瑪的強化Q和閃現W捆綁,把霞的閃現逼了出來。

但也只能做到這一步。

阿水和Meiko的打法本身就以穩健為主,沒有閃現的時候更加保守,第一條元素亞龍的屬性還是風,讓Sofm很難在下半區擴大戰果。

而邢道拿到一血的四百金幣,回城掏出了提亞馬特這件關鍵裝備。

清線速度遠遠超過了納爾。

三級W技能的回血是60+6.5%已損失生命值,連回旋鏢的消耗都直接無視。

什麽?

納爾的普攻和三環?

開玩笑!

小納爾的攻擊距離是400-500(隨等級提升)。

想A人,一定會站在危險的位置。

劍魔攻擊距離是150,開R還能提升175,加上E減速Q擊飛和馬上就能再次使用的疾跑,納爾敢靠近一點就要被單吃。

7分10秒。

廠長連第二個紅BUFF都不拿,就跑了上來。

聖槍哥這次做了視野,先一步跑回二塔和外塔之間的自閉草叢,沒有被抓死。

剛開始,聖槍哥還有點慶幸,覺得很有先見之明。

猜到了廠長在越上和發育之間會選擇前者。

幾秒之後。

聖槍哥的臉色不由自主地變了……

“General過塔斷兵,這個打法有點過分了啊!”

“聖槍哥走的時候好好的。”

“回不去了!”

娃娃看了眼左下角的英雄狀態:“General是主W加點,抗兵完全不掉血,聖槍哥沒辦法越過General去吃線,必須讓隊友來幫忙解圍。”

“等Sofm吧。”澤元發表觀點:“中路沙皇現在只有消耗能力,硬拼很弱,不知道廠長的位置也不敢隨便進野區……就算路上不被攔截,2v2也打不過豬妹和劍魔,畢竟納爾沒地方攢怒氣,放不出來R。”

“這一大波線,聖槍哥是肯定吃不到了。”米勒確定。

Sofm的奧拉夫拿到紅BUFF。

升六。

從野區走了過來。

SSGuoguo操縱沙皇往上靠了幾步,做出支援的動作。

原以為邢道和廠長會知難而退。

不成想。

邢道和廠長不僅不退,背後還出現了個繚繞著傳送光效的眼位。

來的是剛剛在泉水裏補滿狀態的時光守護者!

局面再次僵住。

奧拉夫和豬妹都是紅懲,一個有【諸神黃昏】被動雙抗,一個有天生被動豬皮,坦度不分伯仲。

時光比沙皇傷害低。

劍魔比納爾輸出猛。

結合起來看,似乎是勢均力敵的對抗。

但劍魔被動有一次復活,時光大招還有一次復活。

雙方表面上是3v3。

實際上,EDG多出兩個半血英雄。

Snake戰隊能打麽?

顯然不能。

這種在非操作型英雄之間進行的小規模團戰,傷害就那麽多,幾乎可以說是一個固定的數值。

殺的掉就是殺的掉。

殺不掉,就是殺不掉。

除非把EDG的英雄推到塔下,否則即便將細節處理到極限,納爾、奧拉夫、沙皇人均多A一下,照樣影響不到結果。

萬般無奈之下,Snake只能繼續添兵。

卡爾瑪丟下EZ,匆匆忙忙地趕了過來,EDG才放棄斷線的舉動,用加速、位移和爆炸球果配合拉開距離。

聖槍哥終於聞到了久違的經驗。

付出的代價,是水晶哥的EZ連塔下都呆不了……

“Snake被打亂了!”