第四百六十九章 我出力,大家都有的吃

“廠長是要二級抓上?”

澤元作出猜測,但馬上推翻:“不對,廠長是要去反Sofm的野!”

從小地圖上的英雄頭像位置和屏幕兩側的血條變化可以看出,邢道這個引燃亞索在開局階段的打法極其兇悍,幾乎是騎在聖槍哥臉上狂懟。

之所以敢這麽打。

原因很簡單。

那就是‘征服者’天賦所帶來的爆炸加成。

最初階段的征服者,不是日後一層層疊加的強化版戰爭熱誠。

而是類似於不滅之握的積累方式。

——進入戰鬥4秒後,下一次對英雄的攻擊可以提升10-35點攻擊力,並將20%稅前數值轉化成真實傷害。

A小兵也屬於進入戰鬥。

只要觸發,就享受滿額加成。

按慎34點初始護甲減傷25.37%計算,征服者在1級時對73初始攻擊力(60原始+多蘭劍8+天賦5)亞索的提升達到了18.76%。

計算增強後的引燃,這個比例甚至接近百分之三十!

相較之下,慎只要骸骨鍍層被破,就相當於只有英雄基礎屬性的裸奔狀態。

——余震需要使用硬控成功命中敵方英雄才能觸發,哪個慎敢一級點E去嘲諷征服者引燃的亞索啊?!

這筆賬,不是所有人都會算。

但有足夠經驗的玩家,都具備著差不多的認知。

所以。

聖槍哥根本沒有卡著CD拉Q玩‘慎六刀’的意思,一心求穩,主動把兵線往回控。

連技能點都沒急著分配,而是留在手裏應對突發狀況。

廠長就在這樣的局勢裏面,操縱著紅BUFF皇子從野區進入河道,再趕往Sanke戰隊半區的藍BUFF!

“真的要入侵!”

米勒看著雙方的行動:“Sofm打掉了紅和F6,剛走到三狼,廠長已經壓過去了,這一波是二級對二級!”

“廠長打爆炸球果跳進三狼……”

“Sofm血量不是很夠,被EQ二連挑了起來,懲戒大狼回了一口也拼不過廠長!”

掠食者對電刑。

Sofm先缺失了一截關鍵的傷害。

想要用Q【水晶橫掃】和懲戒把三狼收掉,先一步到達三級,打一個等級差的行為也被廠長所洞悉。

於是。

廠長施放EQ二連時,很精髓的穿死了一只小狼。

卡了一點點經驗。

讓Sofm距升級差了最後的臨門一腳。

三星中單SSGuoguo在支援過程中,被姿態按E【永不復行】拉了一下,耽誤了幾秒時間,無法及時趕到。

Sofm只能交出閃現,穿墻自保。

“Sofm好傷!”

“他萬萬沒想到廠長會這麽激進。”

澤元的聲音裏都滿是意外:“這樣一來,Sofm沒有懲戒,廠長和提前趕過來的General一起打藍BUFF……又吃了個魔沼蛙!”

“蠍子開局丟掉兩片野區,還不能去反野,六級的強勢期要被拖後很久。”

霞洛確實削弱了W的附加傷害。

強度降低了半個档次。

但再怎麽降档,也能壓在艾希塔姆這對組合上面。

這使得Sofm虧掉的野怪屬於硬虧,沒辦法通過資源交換去找回來。

不止如此。

廠長返回自家野區,把藍BUFF血量打到最後一絲的時候。

深邃如惡魔之眼般的能量球在空氣中浮現。

是烏鴉的W【帝國視界】。

下一秒。

只見一道彩帶一樣的光效,從藍BUFF營地飄向中路,在烏鴉身畔凝成了一圈藍色印記環,提供了近乎無限的續航。

“一人得道……全隊受益啊!”

娃娃看著局面:“廠長用Sofm的手段搞了一波Sofm,換來的是EDG三路全優,連姿態都能享受到。”

“Snake之前戰勝EDG,靠的是中野組合的發揮。”

“現在中野直接被按住了。”

姿態用剛練沒多久的烏鴉,硬碰硬絕對打不過SSGuoguo……練久一點估計還是打不過。

帶著藍BUFF無腦清線,就不一樣了。

Q【解脫之觸】的扇形電光,一個接一個砸在小兵身上。

SSGuoguo勉力抵抗了兩分多鐘,藍條就被耗見底,身上的經濟還不足以出想要的裝備,只好所在塔下可憐兮兮地用普攻補刀。

廠長左右轉了轉。

見無事可做。

選擇再次入侵!

邢道沿著兵線E路滑過來,和廠長一起把魔沼蛙收掉,又搶了Sofm一處發育。

“Sofm現在很難玩了……”

“蠍子對大招的依賴性太強了,其他英雄沒大招還能打打配合,蠍子沒大招,真的就起不到什麽作用。”

“後台導播給到我們一個數據,這也是告訴我們Snake戰隊最近有所下滑的原因,那就是Sofm的控眼、排眼率達到了全LPL打野位置的第一,在這個綠色打野刀被和諧的版本,說明的是Snake其他人沒給到足夠的眼位支持。”