第四百一十章 最佳打野小花生!

隨著版本更叠和選手實力、認知的提升,職業聯賽裏面越來越難見到控線補刀的行為。

因為任何一個點,都不是獨立的存在。

而是和整體息息相關。

即便是孤……身一人,除了一手TP支援,看起來和其他位置沒有聯動效應的上單,也絕不例外。

以本場來說。

邢道把兵線控在二塔前。

EDG其他人相當於四對五。

按理說,會承受更大的壓力。

不過……

SKT有五個完整的戰鬥力麽?

Marin的戰績是0-3,補刀和打野差不多,渾身上下只有水銀鞋和好不容易憋出來的小面具,還不夠錢買850金幣的爆裂魔杖。

大招灑下來。

傷害都未必有卡爾瑪強化護盾的數值高。

皇子R技能【天崩地裂】是單體,EQ二連不中,一波團也就能打幾百點。

Faker經濟倒是不錯,但走的是女神淚+時光杖路線,正處於疊層的階段,距成型還有很長一段路要走。

Bang的炮手作為傳統暴擊AD,保底需要兩件套。

一個大件的時候,有璐璐和熾熱香爐的加成,輸出也不足以撐起團戰。

EDG據塔防守,不會出任何問題。

反正場上沒有了可拿的資源。

距下一條火龍刷新,還有接近六分鐘時間。

拖著就行。

“哎呀,Marin又去刷野了!”

娃娃一臉幸災樂禍:“分裂出來最小的石甲蟲也要清光,一個都不舍得放。”

S5賽季。

Marin沒有兵線的時候,往野區一鉆。

LPL這邊就會感受到非常大的壓力。

生怕幾分鐘,或是十幾分鐘後,刷出來一個發育到無解的BOSS。

今天。

同樣是Marin。

同樣是沒有兵線的時候,往野區一鉆。

不僅沒給到壓力。

反倒平添了很多樂趣。

“General這種裝備的小魚人,加上一個隨時能開大飛過來的中單巖雀,留人能力太強了,SKT沒有人敢到EDG二塔附近處理兵線。”

“誰去都要死,不可能跑的掉。”

米勒很確定:“Marin現在只能到中路附近,跟著Faker蹭一蹭經驗,但他不能搶Faker的補刀。”

“小花生這一場真的有些犯罪。”澤元搖搖頭:“眼上蹲人送紅BUFF,搞了一波,去下路召喚峽谷先鋒撞塔,又搞了一波……直接把Marin這個蘭博廢掉了啊!”

要知道。

蘭博不是隨便放個控制,就可以手離鍵盤腳離地,看隊友操作的坦克英雄。

必須有足夠的裝備支撐,才能發揮出作用。

掏不出傷害,和擺設沒什麽區別。

“搶下路一血塔,影響真的是太深遠了。”

“Marin在接下來的十分鐘左右,都有些擡不起頭。”

“SKT拿到皇子、蛇女、蘭博這麽一套完美的團戰組合,三個英雄之間是環環相扣的關系,其中一個出問題,另外兩個的作用會被無限削弱。”

“而最不能出問題的點,恰恰就是蘭博。”

米勒說到這裏,掃了眼小地圖:“General還在控線,難道要一直控到二十分鐘?”

“不至於吧?”澤元剛剛提出質疑。

導播視角就切換到了下路。

可以看到。

藍色方小兵比紅色方多了整整一波。

縱使EDG這邊平均等級更高,會為小兵提供一定比例的增傷和減傷屬性。

但根據蘭徹斯特平方律:在線性戰術下,近距離格鬥時,任一方的實力和本身戰鬥單位的數量的平方成正比這條理論,可以判斷出來。

在沒有外力參與的情況下。

紅色方,也就是邢道這邊的兵線,根本推不回去。

從15分半開始。

控到19分鐘。

八波小兵加上兩輛炮車,就這樣白白消散在了空氣中。

又是一千多塊。

“General有巫妖了,法穿鞋加上兩大件,傷害非常爆炸。”

“Marin的大面具還是沒出來。”

娃娃對比裝備情況:“EDG開始在大龍區域布置視野,SKT除非能抓到機會一套把General秒掉,否則基本沒得打……”

話音未落。

大屏幕上忽然閃過一道金光。

在蛇女和巖雀用口水和石塊互砸的時候,Wolf的璐璐閃現過墻,一記W【奇思妙想】出手,將巖雀變成了一只紫色的小萌物。

早有準備的Faker開啟疾跑。

鋪設縛地毒霧。

Q【瘟毒爆炸】炸一下!

E【雙生毒牙】一發接一發噴出!

小花生二連出手。

軍旗落定,握持騎槍突進上前,用擊飛補足控制。

Scout剛剛恢復行動,就被最後一發足以致死的碧綠色毒牙鎖定。

不值得交閃。

下一秒。

SKT丶Faker(魔蛇之擁)擊殺了EDG丶Scout(巖雀)的系統提示飄起。