第三百九十五章 喜歡亮標

經過交換調整,陣容確定下來。

藍色方:EDG

紅色方:SKT

上單:克烈vs劍姬

打野:酒桶vs挖掘機

中單:辛德拉vs小魚人

AD:小炮vs霞

輔助:洛vs風女

EDG正如解說之前所說,是一套標準的沖陣體系。

克烈酒桶雙進場。

洛群控跟進。

小炮收割。

辛德拉既可以用六球合一鎖脆皮,也可以接一個E技能推出天女散花的群控,單點秒殺和控制能力都不差。

SKT側重於個人發揮,在分推層面上有更好的表現。

劍姬帶一路。

小魚人帶一路。

肉裝挖掘機、霞、風女三人守中塔。

只要形成這樣的局面,EDG就不是特別好處理。

畢竟克烈相對來說更傾向於支援和團戰,單挑能力不算特別出色,如果沒有足夠大的裝備優勢,很難打贏劍姬,也沒辦法把靈活無比的小魚人怎麽樣。

“上路小心一點,別著急,和他慢慢打。”

SKT教練KkOma利用最後一點時間叮囑:“沒有必要和他拼前期,General這個人最擅長的就是前期。”

“我不會給他機會。”Marin聲音沉穩。

硬要在對線階段拼分出高下。

原本就不是特別擅長這個方面,再過三個月就到27歲高齡的Marin承認玩不過98年的年輕人。

不過。

想要穩住,並沒有太大難度。

克烈確實具備極高的硬屬性,還有下馬無敵和二次上馬的機制,前幾級戰鬥力很強。

但劍姬的W既可以反制克烈Q的拉扯,也可以抵擋克烈W第四刀的爆發傷害,具備相當程度的Counter關系。

越往後拖,劍姬的戰鬥力就越強。

裝備達到一定程度後,甚至能用爆發直接把下馬的克烈處理掉,不給克烈積攢暴怒值叫回只因續命的機會。

“打野多幫中路,這一場中路最關鍵。”KkOma又囑咐了句。

“前輩放心!”小花生滿口答應。

這些東西,作為職業選手,都會有正確的認知。

教練再一次提醒,只是強化印象,避免在關鍵的時候出現昏頭行為。

KkOma再根據中下的英雄情況說了幾句。

到了規定的時間,走出隔音室,前往場地中央,和EDG教練Maokai握手後,分別在兩邊退場。

由整個舞台所構建的地圖隨之出現在大屏幕上方。

旋即轉入真正的召喚師峽谷中。

“EDG大家都了解,一直在打快節奏。”

“而SKT在八強、四強階段,也逐漸將速度提升了起來。”

“不愧是取得過兩屆世界冠軍的強隊,調整能力非常的出色。”

米勒誇贊:“當前版本,如果出現了比較明顯的優劣,劣勢方就不太容易拖到後期,所以我們會發現,處於優勢的隊伍很難很難被翻。”

“這一場,雙方都很有進攻性。”娃娃做簡單的介紹:“SKT這邊,要靠Faker去打前期,EDG要打的是上路和抱團之後的強開。”

“其實……我覺得上路不太容易打出勝負。”管澤元有不一樣的看法:“General確實很強,但Marin的劍姬也是成名已久的英雄,穩住應該沒有太大難度。”

“那讓我們看一下實戰中的表現吧。”米勒居中調和:“我們進入到2017英雄聯盟全球總決賽的第一場了!”

到了這個時候。

兩支隊伍都會拿出十二分的謹慎。

一級團很難打出東西。

所以EDG和SKT呈楚河漢界式站位,以防守為主,不讓對手貼過來插入侵眼位。

打野的位置並不難計算。

水準越高,發育流程就越科學,時間也越精確。

但是。

在全盲的情況下,面對的是兩條路線以及幾秒鐘的浮動,和有視野的區別可以說是天地之差。

隔著河道對視幾秒。

阿水先亮了個EDG的隊標。

“先來個牌子,以示友好!”

娃娃剛好從鏡頭中看到了這一幕:“廠長把飾品眼插在了SKT上半區的河道邊緣,這個位置應該看不到F6,但可以幫Scout排除一面的風險。”

“SKT的目標很明確,肯定要在中路做事。”米勒認同:“看一下龍屬性……第一條就是土龍,那這個必須要爭奪了!”

1分22秒。

河灣墻壁浮現出多邊形土龍標識。

代表下半區一定會爆發沖突。

只要還有一戰之力,兩支隊伍就絕不可能放棄百分之十的額外真實傷害加成。

很快,野怪刷新。

廠長直接選擇了F5+紅BUFF+石甲蟲的開局方式,想要看有沒有機會對下路動手。

可惜的是,Bang和Wolf兩個人是出了名的穩定。

直接把兵線控了回去。

“這確實沒辦法。”

澤元站在技術層面分析:“小炮一級學E,肯定會推線,不學E就太假了,以Bang和Wolf的經驗肯定猜得到有問題。”