第三百九十五章 喜歡亮標
經過交換調整,陣容確定下來。
藍色方:EDG
紅色方:SKT
上單:克烈vs劍姬
打野:酒桶vs挖掘機
中單:辛德拉vs小魚人
AD:小炮vs霞
輔助:洛vs風女
EDG正如解說之前所說,是一套標準的沖陣體系。
克烈酒桶雙進場。
洛群控跟進。
小炮收割。
辛德拉既可以用六球合一鎖脆皮,也可以接一個E技能推出天女散花的群控,單點秒殺和控制能力都不差。
SKT側重於個人發揮,在分推層面上有更好的表現。
劍姬帶一路。
小魚人帶一路。
肉裝挖掘機、霞、風女三人守中塔。
只要形成這樣的局面,EDG就不是特別好處理。
畢竟克烈相對來說更傾向於支援和團戰,單挑能力不算特別出色,如果沒有足夠大的裝備優勢,很難打贏劍姬,也沒辦法把靈活無比的小魚人怎麽樣。
“上路小心一點,別著急,和他慢慢打。”
SKT教練KkOma利用最後一點時間叮囑:“沒有必要和他拼前期,General這個人最擅長的就是前期。”
“我不會給他機會。”Marin聲音沉穩。
硬要在對線階段拼分出高下。
原本就不是特別擅長這個方面,再過三個月就到27歲高齡的Marin承認玩不過98年的年輕人。
不過。
想要穩住,並沒有太大難度。
克烈確實具備極高的硬屬性,還有下馬無敵和二次上馬的機制,前幾級戰鬥力很強。
但劍姬的W既可以反制克烈Q的拉扯,也可以抵擋克烈W第四刀的爆發傷害,具備相當程度的Counter關系。
越往後拖,劍姬的戰鬥力就越強。
裝備達到一定程度後,甚至能用爆發直接把下馬的克烈處理掉,不給克烈積攢暴怒值叫回只因續命的機會。
“打野多幫中路,這一場中路最關鍵。”KkOma又囑咐了句。
“前輩放心!”小花生滿口答應。
這些東西,作為職業選手,都會有正確的認知。
教練再一次提醒,只是強化印象,避免在關鍵的時候出現昏頭行為。
KkOma再根據中下的英雄情況說了幾句。
到了規定的時間,走出隔音室,前往場地中央,和EDG教練Maokai握手後,分別在兩邊退場。
由整個舞台所構建的地圖隨之出現在大屏幕上方。
旋即轉入真正的召喚師峽谷中。
“EDG大家都了解,一直在打快節奏。”
“而SKT在八強、四強階段,也逐漸將速度提升了起來。”
“不愧是取得過兩屆世界冠軍的強隊,調整能力非常的出色。”
米勒誇贊:“當前版本,如果出現了比較明顯的優劣,劣勢方就不太容易拖到後期,所以我們會發現,處於優勢的隊伍很難很難被翻。”
“這一場,雙方都很有進攻性。”娃娃做簡單的介紹:“SKT這邊,要靠Faker去打前期,EDG要打的是上路和抱團之後的強開。”
“其實……我覺得上路不太容易打出勝負。”管澤元有不一樣的看法:“General確實很強,但Marin的劍姬也是成名已久的英雄,穩住應該沒有太大難度。”
“那讓我們看一下實戰中的表現吧。”米勒居中調和:“我們進入到2017英雄聯盟全球總決賽的第一場了!”
到了這個時候。
兩支隊伍都會拿出十二分的謹慎。
一級團很難打出東西。
所以EDG和SKT呈楚河漢界式站位,以防守為主,不讓對手貼過來插入侵眼位。
打野的位置並不難計算。
水準越高,發育流程就越科學,時間也越精確。
但是。
在全盲的情況下,面對的是兩條路線以及幾秒鐘的浮動,和有視野的區別可以說是天地之差。
隔著河道對視幾秒。
阿水先亮了個EDG的隊標。
“先來個牌子,以示友好!”
娃娃剛好從鏡頭中看到了這一幕:“廠長把飾品眼插在了SKT上半區的河道邊緣,這個位置應該看不到F6,但可以幫Scout排除一面的風險。”
“SKT的目標很明確,肯定要在中路做事。”米勒認同:“看一下龍屬性……第一條就是土龍,那這個必須要爭奪了!”
1分22秒。
河灣墻壁浮現出多邊形土龍標識。
代表下半區一定會爆發沖突。
只要還有一戰之力,兩支隊伍就絕不可能放棄百分之十的額外真實傷害加成。
很快,野怪刷新。
廠長直接選擇了F5+紅BUFF+石甲蟲的開局方式,想要看有沒有機會對下路動手。
可惜的是,Bang和Wolf兩個人是出了名的穩定。
直接把兵線控了回去。
“這確實沒辦法。”
澤元站在技術層面分析:“小炮一級學E,肯定會推線,不學E就太假了,以Bang和Wolf的經驗肯定猜得到有問題。”