第三百七十七章 英雄特性的絕對壓制!(第2/2頁)
十分鐘。
峽谷先鋒刷新。
在此之前。
EDG戰隊就布置好了視野。
至於買眼習慣的問題……
Meiko發育非常好,帶兩個真眼不影響後續。
Scout用的是莫甘娜,要太多經濟沒有意義。
廠長作為一個奉獻型打野,刷到現在還是六級,幹脆破罐子破摔,也帶了兩個真眼。
互相拆了兩波。
SSG成員人都傻了。
“SSG中野輔一共帶了四個真眼,EDG帶了六個!”
娃娃當事後諸葛亮:“我覺得早就應該這麽打,反正經濟領先,把領先的經濟變成眼,還是領先。”
“呃……”
米勒想了想。
沒去反駁這種沒有常識的說法。
轉為分析形勢:“EDG集合起來打先鋒,不過廠長現在比安掌門低一級,懲戒少幾十點血,要稍微小心一些。”
“先鋒的血量馬上見底……怎麽收手了?”
“噢,原來是要等背後的大眼睛!”
攻擊峽谷先鋒背後的眼睛,會造成15%最大生命值的傷害。
EDG知道廠長懲戒不一定穩。
所以多等了一會。
攻擊眼睛的時候使用懲戒,不給安掌門半點機會。
先鋒到手。
先分散處理兵線。
等SSG防守沒有那麽嚴密的時候,在中路召喚峽谷先鋒。
一頭將中路外塔撞了下來。
影響非常大。
視野這種東西,必須有依托。
說簡單點,就是不僅僅能去做眼,被拆眼的時候還要有反制手段,起碼不能讓對方拆的特別舒服。
SSG中路外塔一掉。
防禦線就收縮到了二塔位置。
很難在河道附近開戰。
面對頂著魔免護盾,帶著真眼和掃描四處亂逛的莫甘娜,幾乎沒有處理的辦法。
失去了最關鍵的一項制勝手段。