第三百七十七章 英雄特性的絕對壓制!(第2/2頁)

十分鐘。

峽谷先鋒刷新。

在此之前。

EDG戰隊就布置好了視野。

至於買眼習慣的問題……

Meiko發育非常好,帶兩個真眼不影響後續。

Scout用的是莫甘娜,要太多經濟沒有意義。

廠長作為一個奉獻型打野,刷到現在還是六級,幹脆破罐子破摔,也帶了兩個真眼。

互相拆了兩波。

SSG成員人都傻了。

“SSG中野輔一共帶了四個真眼,EDG帶了六個!”

娃娃當事後諸葛亮:“我覺得早就應該這麽打,反正經濟領先,把領先的經濟變成眼,還是領先。”

“呃……”

米勒想了想。

沒去反駁這種沒有常識的說法。

轉為分析形勢:“EDG集合起來打先鋒,不過廠長現在比安掌門低一級,懲戒少幾十點血,要稍微小心一些。”

“先鋒的血量馬上見底……怎麽收手了?”

“噢,原來是要等背後的大眼睛!”

攻擊峽谷先鋒背後的眼睛,會造成15%最大生命值的傷害。

EDG知道廠長懲戒不一定穩。

所以多等了一會。

攻擊眼睛的時候使用懲戒,不給安掌門半點機會。

先鋒到手。

先分散處理兵線。

等SSG防守沒有那麽嚴密的時候,在中路召喚峽谷先鋒。

一頭將中路外塔撞了下來。

影響非常大。

視野這種東西,必須有依托。

說簡單點,就是不僅僅能去做眼,被拆眼的時候還要有反制手段,起碼不能讓對方拆的特別舒服。

SSG中路外塔一掉。

防禦線就收縮到了二塔位置。

很難在河道附近開戰。

面對頂著魔免護盾,帶著真眼和掃描四處亂逛的莫甘娜,幾乎沒有處理的辦法。

失去了最關鍵的一項制勝手段。