第三百四十二章 傳說青鋼影首秀!

“讓我們看一下BO5第一場,EDG對陣LZ。”

娃娃根據大屏幕上的信息進行解說:“EDG在決賽之前是不會碰到SKT的,只要擊敗LZ戰隊,接下來的對手就是WE或者SSG。”

“這一場戰鬥,對他們非常關鍵。”

“一樓,EDG直接禁用了Khan的傑斯!”

晉級到半決賽,才需要擲硬幣。

八強賽階段,按照在各自小組的排名決定優先選邊權。

EDG作為A組第一,可以選擇1、3、5場的位置。

從藍色方開局,起手按住傑斯,是早就商議好的Ban/Pick策略。

Khan使用傑斯的戰績極其華麗。

但絕對不是只會用傑斯一個。

以兩支隊伍的風格,無論誰在紅色方,都會把Counter位留給上單。

Khan不太可能先選這種不成功便成仁的英雄。

所以。

即便EDG有盧錫安針對傑斯的戰術儲備,依舊做了個假動作,讓LZ以為邢道不想面對Khan的傑斯,為第二場做好鋪墊。

LZ反手Ban掉滑板鞋,屬於常規應對。

“二三樓,EDG禁的是加裏奧、風女。”

“LZ禁的是霞和璐璐。”

米勒讀出雙方處理:“霞洛被LZ拆開了,EDG選擇就自由很多,一樓搶什麽都沒問題……直接亮了個豬妹!”

“沒問題,單獨一個洛不太值得選。”娃娃發表觀點:“EDG和LZ都屬於前中期打架的隊伍,很少拖到大後期,洛的實戰效果沒有那麽好。”

“對。”微笑看法相同。

輪到LZ戰隊。

出現的兩個英雄,分別是巖雀、韋魯斯。

LZ中單選手BDD的巖雀在夏季賽階段登場14次,贏下了其中的12場,勝率高達85.7%,是極有自信的一手。

至於韋魯斯……

這個英雄比較特殊。

香爐聯盟版本,韋魯斯的戰鬥力其實不弱。

575碼射程,配上絲滑的平A手感,以及對線階段補刀就能通過被動提升攻速的機制,讓韋魯斯面對絕大多數AD都能占據上風。

即便碰到女警這種射程更遠的英雄,也能憑借技能抗衡。

到了團戰,更是有既能先手,也能反打的群控大招,功能性可以說是獨一無二。

在LPL、LCS.EU兩大賽區,韋魯斯的勝率分別是52%和54%。

在LCS.NA的勝率也接近48%。

絕對不能算弱勢英雄。

但是。

LCK賽區,韋魯斯的勝率卻是聞者傷心見者流淚41.98%。

究其原因,其實很簡單。

拆塔速度不夠快。

LCK主打運營。

對運營來說,最關鍵的一個方面是資源交換。

韋魯斯壓制不如女警,拆塔速度相對於小炮、霞、艾希這類AD也處於絕對下風,在LCK賽區當然不會有很好的表現。

LZ選出韋魯斯,目地非常明確。

——讓玄冥二老穩住兵線,集合中野力量無限支援上單位置的Khan。

見到這樣的情況,EDG毫不猶豫地亮出了小炮布隆組合。

殺心昭然若揭。

“有說法的啊!”

娃娃眼前一亮:“小組賽最後一場,JackeyLove用小炮對Bang的韋魯斯,打出了六分鐘對位拆一血塔的速推節奏。”

“這一場,又是小炮對韋魯斯。”

“沒有璐璐,單獨一個小炮應該會差一些。”微笑從技術角度分析。

“是這樣,不過LZ三樓補出來的是酒桶,EDG可以Ban一下輔助。”米勒想到了處理方式。

E第二輪Ban/Pick中。

EDG按住卡爾瑪和寶石騎士。

LZ把名額給到了克烈、厄加特。

四樓,出現的輔助是……

牛頭酋長!

“老牛對布隆,一下把版本拉回香爐聯盟之前了。”

娃娃感覺很有意思:“EDG中路來了個冰霜女巫麗桑卓,上路是……青鋼影卡密爾!”

“沒有問題!”

牛頭酋長保護能力不如軟輔。

韋魯斯不具備常規位移。

巖雀先手可以用大招分割戰場,形成以多打少的局面,反手只能靠延遲明顯的W去擡人,作用比較一般。

結合這幾個方面。

EDG拿出沖陣體系,很容易打出效果。

LZ教練金晶洙不由皺起眉頭。

如果發育對等。

LZ戰隊顯然很難取勝。

從中、下兩路打開缺口,又不太現實。

因為巖雀是個支援型英雄,就算打野幫忙拿到一兩個人頭,也不存在單線滾起雪球的可能。

各種技能都會被布隆舉盾格擋,且不適合拆塔的韋魯斯更不用說。

想來想去。

似乎只能把希望放在上路。

“配合中野把General打爆,有沒有把握?”金晶洙詢問。

“有啊!”Khan毫不猶豫:“青鋼影這麽弱的英雄,鱷魚隨便錘他!”

“鱷魚……”金晶洙陷入思考。

“鱷魚沒問題。”打野位置的Cuzz表示支持:“開局壓線攢怒氣,我再來越塔,亂殺。”