第三百三十四章 竟然想殺我?

7.15版本,也就是國服的8月1日,厄加特進行過一次大型重做。

名字從首領之傲變成無畏戰車。

技能全部進行了修改,和以往截然不同。

而且數值非常變態。

具體有多變態呢……

這麽說吧。

因為厄加特是在接近季後賽的時候重做。

職業選手沒有精力練習。

S8季前賽又取消掉了原本的符文系統,生態有著翻天覆地的變化。

以至於所有玩家都要適應新的環境,很少有人關注這個原本是大冷門,重做後定位也不明確的英雄。

直到賽季末期,厄加特才成為炙手可熱的選擇。

S8入圍賽階段,厄加特共出現過十九次,以爆炸Carry的數據贏下其中的十三場比賽。

勝率高達68.42%。

就是說,無論水平怎麽樣,拿出來都能按著對面錘。

而這,其實已經遭到了一定程度的削弱。

當前版本全盛狀態的厄加特,不僅被動附帶的額外百分比傷害是4.5-8%,Q技能【腐蝕電荷】有45-65%減速,護盾放在W技能【凈除】上,技能判定、藍耗都是初始設置。

還有兩個更關鍵的方面。

第一個,是戰爭熱誠的攻擊力加成,上限為8*8=64。

比滿層征服者高14。

加上巫術、揭示弱點、戰鬥專注等天賦,實際傷害要高出3-5個百分點。

缺失的6%治療效果(征服者遠程8%-吸血習性2%),其實無傷大雅。

輸出才是硬道理。

第二個,黑色切割者這件裝備,疊滿之後的百分比破甲是30%,而不是S8的24%!

3-5個百分點的傷害,加上6個百分點的破甲,是什麽概念?

最最最重要的是……

S7賽季,裝備還沒有被強行定位。

即便厄加特分類為遠程英雄,也能出血手。

各方面綜合到一起,強度說是高出一個档次,絕對沒有問題。

當然。

邢道沒有新版厄加特的熟練度。

必須用一張卡。

讀取階段,就加載了進來。

——角色卡:369-S9-無畏戰車(使用次數3/3)

稀有度:宗師

操作:96(+8)

反應:95(+8)

意識:95(+7)

補刀:90(+7)

壓制:94(+8)

技能,擲骰子:在3、6、9之間隨機搖出一個數字,作為全屬性加成。

邢道試了一下。

不是最差的結果,不是最好的結果。

出來的數字是6。

還不錯。

反正基礎屬性足夠高,這只是錦上添花的效果,給個3都可以接受。

至於為什麽要把極其強勢的英雄,放在這種無關緊要的對局中用……

很簡單。

——厄加特並不是一個穩定的Carry點。

對手越弱,厄加特的表現越出色。

當對手足夠強,能穩住局面,無限往後期拖的時候,厄加特的勝率會直線下降。

在2018年LCK冒泡賽裏面,厄加特只贏過一場。

所以,邢道想的依舊是騙Ban位。

畢竟,厄加特強,是真的。

而且是肉眼可見的強。

稍微有點理解,就能看出這個英雄的作用。

是否有能力應對,必須到實戰裏面測試。

即便是LCK的教練,也不敢僅憑分析就說不用怕,不用管,不值得Ban。

只要邢道把Mairn的塞恩打爆,騎在SKT頭上拉屎。

接下來,任何一支隊伍和EDG碰上,都必須考慮厄加特這個點。

畢竟厄加特克制塞恩,同樣克制其他的坦克。

在香爐聯盟時代,一個對線能夠稱霸,團戰有25%血線斬殺,還多一手群體恐懼的英雄,誰看到都得叫一聲怪物。

打不爆Mairn的塞恩,或者被SKT戰隊給解決了嘛……

無所謂。

又沒有損失。

進入召喚師峽谷,購買初始裝備。

等到環繞泉水的光柵消失,EDG全員沖到各個路口防守,避免被塞恩鉆進野區。

縱然知道以SKT戰隊,以及Marin的個人風格,不太可能會做這樣冒險的舉動,也依舊不能大意。

不怕一萬,就怕萬一。

小心無大錯。

“SKT拿了一套非常強勢的團戰陣容,塞恩、豬妹、發條、韋魯斯四個大招,加上風女的Q技能,只要碰到,直接就不讓你動。”

“EDG的優勢在於分割戰場。”

“巖雀、酒桶都有機會營造出以多打少的環境。”

王多多進行分析:“我認為EDG一定要在前中期結束比賽,真的拖到大後期,做不到迅速地讓SKT減員,基本就沒辦法打。”

“是這樣。”昊凱贊同:“General藏進河道草叢,想要埋伏一下,Marin要不要進來看一眼?”

“沒有來。”

“還是很小心。”

“Marin這一場想的就是要穩住。”王多多並不意外:“General直接走到兵線上,兩個人見面,互相做了個大笑的動作……但General射了一發Q!”