第三百二十四章 你不要過來啊!

調整階段,邢道選擇0-21-9天賦。

點出風暴騎士的狂湧,以及增加5%冷卻縮減,並將冷卻縮減上限提升到45%的智謀。

符文嘛……

稍做權衡。

邢道直接搞了一套極限搭配。

藍色雕紋放棄魔抗,帶著6個固定冷卻縮減、3個成長冷卻縮減。

組合起來,開局有10%以上的CD加成。

中期,做出三相之力加上振奮鎧甲,就可以將CD屬性堆到接近滿值。

不需要浪費經濟去買冰霜之心這件對狗頭來說收益有限的裝備。

當然。

這套存在一個致命的弱點。

——如果Impact有煉金絕活哥的熟練度,用雙穿+全法強+冥火之觸暴力流打法,再帶一個引燃,將傷害提升至極限,邢道慫在塔下都無法避免被強殺。

但是呢。

職業選手使用煉金這種冷門英雄,基本是合格線左右的水準,不太可能有那麽誇張。

倒計時結束。

雙方教練握手離場。

進入讀取界面。

藍色方:C9

紅色方:EDG

上單:煉金vs狗頭

打野:男槍vs豬妹

中單:辛德拉vs盧錫安

AD:霞vs韋魯斯

輔助:璐璐vs洛

看到煉金的召喚師技能是閃現和傳送。

邢道嘴角向上一提,掛起了不出意料的笑容。

安全。

開局稍微小心點就可以。

實力處於同一個水平線的隊伍,只要陣容不占據絕對上風,通常不會選擇一級團戰。

因為正常打,有一定把握贏。

基本不願意冒著不可知的風險去賭。

但對實力相對弱一些的隊伍來說,一級團這種行為就相當有利。

果不其然。

C9購買初始裝備,集合起來,入侵EDG下半部分野區。

“一級狗頭比起煉金,戰鬥力還是要弱很多的,EDG不太適合接團,選擇換一下BUFF。”

米勒看著場上的情況:“這樣交換,對EDG來說其實不錯。”

“廠長在上半區發育,剛好可以保護General度過前幾級的危險期。”

“是這樣。”娃娃點頭:“General對EDG的重要程度不用多說,Impact也是C9比較關鍵的點,而且在當前這個版本,我覺得打野幫上路比幫下路更加有作用。”

“煉金只有裝備收益,狗頭多一個技能成長嘛!”米勒做對比。

說話間。

小兵已經從基地附近出生,一步步向線上進發。

揮舞著刀盾、法杖搏鬥在一起。

“哎……你猜General二十分鐘能疊多少層Q?”娃娃忽然提出。

“五百到六百層,差不多吧。”米勒想了想:“二十分鐘四百層就非常強了,這一場環境好很多,應該能多個一兩百。”

鏡頭從其他位置轉了轉,就切換到上路。

比較令解說和觀眾意外的是。

邢道打的非常主動。

有殘血兵的時候Q兵,沒有殘血兵就找機會A人。

明明是一個弱勢的狗頭,偏偏騎在Impact頭上拉屎。

還伸手要紙。

“這就是有打野在附近的好處。”

娃娃帶著笑意。

煉金打沒有魔抗的狗頭,非常簡單,傷害絕對碾壓,甚至連不開毒都能A的贏。

問題在於,Impact不敢。

男槍是刷子英雄,非常需要發育。

不值得來煉金這種英雄後面做反蹲。

Impact和邢道換血,把兵線送過去,隨時可能被廠長用本命英雄拱死。

只能慫。

等遠程兵數量出現足夠大的差距之後,Impact即便英雄占優,也拼不過邢道。

邢道把第三波炮車線送進Impact塔下,轉頭走進自家野區。

和拿完雙BUFF的廠長一起收石甲蟲。

“廠長吃大的,General吃小的,太舒服了吧!”米勒沒想到有這麽一招。

豬妹一個人打石甲蟲,比較艱難。

多個狗頭幫忙,狀態會好很多。

分裂出來的小甲蟲對豬妹來說收益有限,還浪費不少時間,路人局的打野玩家通常不會清完。

留給狗頭疊Q,相得益彰。

邢道這個時候在等兵線反推,縮到自家野區,安全性也得到了保障。

而且,狗頭沒了。

煉金在塔下出不來。

Jensen用辛德拉,對局初期還要被Scout的盧錫安推線。

C9打野男槍只要不是傻子,就不會跑到上半區來爭奪河蟹。

雙方中立資源形成了平衡狀態。

對英雄明顯劣勢的廠長來說,平衡等於大賺。

這一波,是不折不扣的一舉四得。

“沃德發?!”

C9上單Impact嘴裏冒出一句溫文爾雅地問候語。

對局剛過四分鐘。

狗頭血條下方代表Q技能【汲魂痛擊】的層數是……72!

什麽情況?

就算Q炮車增加6層,狗頭也要再補22個小兵,前三波線加起來都沒有這麽多啊!