第二百八十四章 一秒六破,聲東擊西!

“什麽情況?”

“這是什麽情況?”

“上路怎麽壓了一倍多補刀?!”

娃娃忍不住叫了出來:“馬上7分鐘,Letme補刀比打野還要少,雖然只死了一次,但經濟方面落後了接近三個人頭了啊!”

近戰、遠程、炮車兵提供的經濟有區別。

通常是取平均值20來計算。

Letme落後36刀,就算考慮大蟲子在不敢走上去A兵的情況下,會用技能處理炮車,實際損失比理論少一些,也絕對虧掉了600金幣以上。

不止如此。

MLXG在中路動手,暴露了所在位置。

邢道剛好將兵線反推回去,確認不會有第三者插足,果斷進行越塔。

一步步逼近大蟲子。

站在對角線位置,使用普攻砍到破綻環的邊緣。

旋即掛上【無雙挑戰】,並立即使用W【勞倫特心眼刀】格擋住大蟲子的沉默聲波。

嗖——

劍氣縱貫而出,擊碎破綻。

側移一點點距離,擊碎下一個破綻。

使用【破空斬】滑到大蟲子另外一側,規避地刺的同時,擊碎被卡在地形夾角的第三個破綻!

按下E技能【奪命連刺】重置普攻,再出一劍!

說起來復雜。

視覺效果僅僅是RW之後打了AQA三下,幽綠色且有著青龍虛影的回血陣就已經綻放在了屏幕中央。

這還沒完。

劍姬大招【無雙挑戰】的破綻環,和常規破綻不共享CD。

回血陣出現的同時,一個龍紋狀破綻又出現在了大蟲子身畔。

邢道揮出E技能必爆的第二劍,傷害生效之前使用閃現,移形換位,借助A閃操作擊碎了距離較遠,無法憑借走位觸及的第六個破綻!

大蟲子頭上原本是滿值的血條瞬間清空。

因為下滑速度太快,甚至出現了前中期幾乎不可能看到的留白特效。

“???????”

“?????”

“霧草!”

“發生了什麽?”

“這就秒了?!”

“6什麽啊,趕緊楞起來。”

“……”

彈幕瞬間爆炸。

“不是吧?滿血大蟲子被劍姬一套帶走了?這可是一個沒什麽裝備的劍姬啊!”

米勒難以置信。

上路優勢雖然很大,但除了一血和十幾個補刀之外,後續的發育都沒有轉化成戰鬥力,還以經濟形態躺在劍姬的背包裏面。

實際領先只是一個等級加上兩個小件。

達不到碾壓的程度。

大蟲子即便初期戰鬥力和技能機制都被劍姬Counter,據塔防守也應該沒有問題。

萬萬沒想到的是,劍姬在大招之前、之後各A掉了一個破綻,用出了幾乎沒有人能預料的‘一秒六破’連招,將大蟲子送回了泉水。

“General打破綻的速度好快,回血陣一眨眼就出來了。”

“拿到一血,又打出了一次越塔強殺,加上接近三倍的補刀壓制,上路恐怕要通關!”

娃娃看完回放,還是不清楚操作流程。

只好使用慣用的吹捧方式。

米勒倒是發現了細節:“General一直是站在對角線的位置動手,稍微移動一點就可以打下一個破綻,屬於劍姬的小技巧,大家可以學習一下。”

“看看回城之後能出什麽裝備。”

“General把身上的雙長劍升級成提亞馬特,又來了一個耀光,大蟲子只有多蘭盾和布甲鞋,差距有點明顯……”

劍姬的破綻是百分比真實傷害。

這意味著大蟲子無論出護甲還是血量,收益都要打一個很大的折扣。

而且。

廠長刷完下半部分野區,再幫Scout拿到藍BUFF之後,帶著真眼走向上路。

S7賽季,所有小野復活時間都是150秒。

也就是足足兩分半。

這代表,打野位置有非常充裕的活動時間。

廠長進入三角草從插下真眼,拆掉Letme之前的眼位,並走到石甲蟲營地的位置做一個飾品眼,明盤保上。

MLXG根本就沒辦法過來找機會,只好去拿食之無味的風龍。

“風龍真的是尷尬,放著不舒服,拿了也不舒服。”

“但香鍋現在無事可做。”

米勒分析場上的情況:“女警雖然還能憑借射程優勢去壓制小炮,但不像開局那樣好越塔,小炮E的等級提升起來之後,清兵速度特別快,線完全推不進來。”

“RNG現在最好的處理方式是圍繞小虎去打,最好是能贏一兩波小規模團戰。”

“上路就不要去了,沒什麽意義。”

“幾乎不可能殺掉劍姬。”娃娃難得說了一句有道理的分析。

RNG也明白這個問題。

MLXG拿到風龍,打掉峽谷迅捷蟹,不斷踩著視野從側面出現,給Scout施加壓力,逼廠長來到中路附近做保護。