第二百六十九章 閱劍知其主!

“漂亮!General這一波細節拉滿!”

娃娃的聲音和現場歡呼同步響起:“即便957使用大樹這樣穩定的英雄,依舊被打出了線殺,General在上路的優勢已經非常大了!”

“銳雯單吃大樹,真的是萬年難見。”米勒回憶歷史對抗,給出中肯的評價:“銳雯這種傷害類型單一的英雄,在職業聯賽裏面,幾乎不可能擊殺純坦。”

“不過,即便General做到了這件事,也很難在短時間內做到第二次。”

單殺,確實很酷炫。

但千萬不要忘記,邢道是從開局就利用兵線和打野威脅,壓縮957的補兵空間,再逼Condi過來分經驗,憑借長劍出門先一步掏出中等的輸出部件,交閃現引燃雙招才拿到了這個人頭。

而957在沒有絕對把握逃生的情況下,閃現死死捏在手裏,一直不肯使用。

這代表4分15秒的召喚師技能領先。

代表在十分鐘之前,銳雯沒有二次擊殺大樹的可能。

到了十分鐘之後,大樹顯然可以發育到無懼銳雯的程度……起碼在塔下是這樣。

必須承認。

米勒所分析的,相當有道理。

銳雯少個閃現,就算引燃冷卻完畢,也拿大樹沒有辦法。

但是呢……

邢道掏出來的第一個大件,是幽夢之靈。

還極其罕見地在包裹裏面帶上了真眼,和飾品眼位一起,插進了WE戰隊的野區。

飾品眼放在藍BUFF和魔沼蛙之間的空地,可以監控兩片野怪營地。

真眼放在貼近中路的草叢裏面,在大多數對局裏屬於一個‘燈下黑’的位置。

處理掉兵線之後,邢道操縱銳雯進入河道。

再往WE戰隊野區靠。

廠長使用奧拉夫,清野效率很高,每次都能及時趕來,配合邢道一起入侵。

搶魔沼蛙。

吃三狼。

完全不把巖雀和中單吸血鬼當人看。

WE打野Condi第一個大招到下路動手,並沒有拿到擊殺,走回來一看,上半區全空了!

“笑死我,還敢選巖雀……我都不敢選了。”

廠長提著兩把板斧從中路走過,去下半部分河道控小龍,順帶蹭了蹭經驗。

兩分半刷新一次的野怪,是什麽概念?

要知道,1分40秒BUFF刷新,效率高的英雄,在三分半之前就可以清光除了石甲蟲之外的所有資源,並收掉峽谷迅捷蟹,前往線上進行GANK。

一整圈下來,不過一分零五十秒而已。

等級、裝備提升之後,傷害增加,回復變強,有了鞋子移動速度還更快,就算打掉石甲蟲,都還有半分鐘以上的自由活動時間。

反野是順手而為的事情。

WE這一手巖雀,怎麽說呢……

什麽都好。

就是發育不了。

唯一能改變現狀的,是GANK下路,打開一個缺口。

但iBoy對線風格偏向於穩健,不像阿水那樣激進,加上Meiko豐富的經驗,即便在一分鐘前被巖雀的人造地形截斷後路,也只是交了個閃現。

第一條火系亞龍,廠長無壓力拿到手中。

第二條……依舊是火!

雙戰鬥屬性,接下來甚至可能刷新出第三、第四條戰鬥屬性的元素亞龍(土也是戰鬥屬性)。

WE戰隊使用這一套後期陣容,壓力驟然大了起來。

“運氣好差啊!”

娃娃解說內戰的時候,沒有特別明顯的傾向,會為不同隊伍說話:“四種屬性,每一種出現的概率是四分之一,兩條火龍是十六分之一的概率,偏偏就被WE戰隊趕上了。”

“面對銳雯、奧拉夫、加裏奧這三個英雄,又看到兩條火龍,真的是頭大。”

“EDG這一場,可以說是七成勝算在手。”米勒做出判斷。

雖然人頭比僅僅是1-0,經濟差也不過兩千塊。

換算到戰鬥力方面,基本可以忽略不計。

但這兩條火龍,讓WE戰隊怎麽搞?

偷?

在廠長面前,搶可以,殺了人再拿龍也可以。

想要去偷,真的不現實。

去打團?

靠誰輸出?

靠全套技能灌滿都未必能殺掉輔助的雙C,還是馬上要落後一整級的打野?

尤其是,邢道在小龍刷新前,一步步走了下來。

寧可承受損失,也要保證拿到這個關鍵的團隊資源,按滅了WE靠大樹TP差以多打少的想法。

Condi只剩下最後一條拼懲戒的路。

但EDG做滿了河灣周圍的視野,早早就發現了巖雀位置。

邢道卡著Q技能CD,不斷觀測距離。

抓到機會,開啟幽夢之靈加速,ER連招向墻壁突進,利用位移覆蓋斷劍重鑄的動作。

帶球閃現,穿過墻壁。

第三段Q砸向地面,將沒有龍坑視野,猝不及防的巖雀擊飛了一點點時間。