第二百五十八章 冠軍皮膚鑄經典,4396永流傳

盡管只是簡簡單單的一局常規賽。

但在職業聯賽裏面打出真正意義上的1v5,還是破天荒的第一次。

所以,比賽尚未結束,GIF圖就流傳了開來。

一天後,火到了外網。

讓無數玩家驚嘆的同時,更是引起了一波模仿的熱潮。

不僅石像鬼板甲加上血手的諾手流行了起來,還引申出了石像鬼大蟲子瞬秒AD的套路。

要知道。

純肉諾手慢慢疊加出五層流血,真實傷害也不過剛剛過千。

而純肉大蟲子開啟石像鬼板甲的主動效果之後,大招【盛宴】一口可以達到一千六百以上。

一個是慢慢蓄勢、完美操作,未必砍的死。

一個是隨隨便便閃現貼近,直接一口悶。

顯然是後者效果更強。

不過。

很快也出現了用巨魔偷大蟲子血量雙抗來做反制的對策。

對這種情況。

邢道乃至整個EDG戰隊都樂見其成。

大蟲子、巨魔這樣的上單,看似有極強的續航能力,但其實只能做常規消耗,頂不住特別兇悍的壓制。

無法給傑斯、盧錫安、滑板鞋等英雄足夠的威脅,就絕對穩不住線。

拖到後期,也無法在分推層面抗衡青鋼影和劍姬。

不管誰來用,都屬於撞到了邢道的槍口上。

因此。

EDG並沒有跟著做改變,還是打自己的東西,上單繼續劍姬青鋼影,中單和輔助考慮加裏奧和巨魔。

輕松擊敗了子戰隊IM。

碰到WE的時候,稍稍出現了一點波折。

主要原因是EDG戰隊的陣容和打法,非常依賴男爵BUFF這樣的遠古資源來帶動節奏。

而WE戰隊打野選手Condi在本賽季是不折不扣的龍之子。

兩場比賽下來,從廠長手裏嫖到了三條納什男爵。

突出一個離譜。

“臥槽,有掛!”

復盤的時候,Scout看到Condi卡極限血量,分毫不差地用出懲戒,叫出了剛剛學會的形容詞。

“我的我的。”廠長臉色有點無奈。

“這個倒不是很重要,Condi拼懲戒本身就有點不講道理。”阿布擺擺手。

找問題,有三個方面要排除掉。

一個是馬後炮。

譬如一波團戰開起來,輸了,只要應該開,開團的人就沒有錯誤。

不能單純以結果來評判決策。

第二個,是不針對無可替代的選擇。

比如XX打不過XX,為什麽還要選這種說法,就很白癡。

以當前版本為例,純對線,除了妖姬之外的中單英雄面對辛德拉,或多或少都要吃一些虧。

辛德拉被搶,難道都不選了,直接投降?

不是扯淡麽。

英雄總有強弱之分。

拿到強勢英雄,有強勢英雄的打法,拿到弱勢英雄也有弱勢英雄的應對方案。

符合戰術體系的需求,就可以拿。

因為對線打不過,導致全場都崩了,再去想其他的辦法。

第三個,是不噴個人能力,包括英雄池。

只要按照要求練了,即便練不出來,也沒什麽可說。

英雄本身就存在相性問題,世界冠軍隊伍照樣不是所有人都能用非Ban必選的版本強勢。

更何況,五個隊員如果是什麽英雄都精通,拿什麽都能贏線,團戰還都有很好的發揮的六面體型戰士,還每次都能穩拿大小龍這一系列資源……要教練幹什麽?

“主要原因與其說是丟龍,不如說是陣容搭配的缺陷。”

“中單加裏奧體系有一個短板,那就是不好拆塔。”

阿布根據最近幾場正賽做分析:“峽谷先鋒改成撞塔,對我們來說屬於增強,但加裏奧前中期只能輻射野區,沒有線權,很難支援到下路,導致下路必須用保守的打法。”

“在加裏奧成型之前,如果上單不參團,正面還沒有足夠的戰鬥力。”

“所以我覺得,只要上路用的不是傑斯或者AD,打野還是要向下半區傾斜……順帶用一下香爐體系。”

“明白。”BP教練Maokai點頭答應。

“邢道沒問題吧?”阿布單獨問了一下。

“沒問題沒問題,廠子哥一直來上幫我,比大龍都重要的F6都丟了,我一直不好意思。”邢道嘗試刷分。

可惜。

這種調侃對習慣了‘黑粉頭子’的廠長來說,早已經不疼不癢。

還掰了掰手指:“按這麽算,我被搶了5條大龍啊。”

“哈哈哈哈哈!”

“哈哈哈哈!”

“神特麽5條大龍。”

“……”

其他隊員一陣歡笑。

“好了好了,就到這裏。”

阿布展開文件夾:“然後是冠軍皮膚,馬上開始預售,前三個月的銷售額有25%分成比例。”

“我再說一下。”

“不是各拿各的皮膚分成,是綜合到一起,扣掉20%個人所得稅之後的金額,剩下的扣掉5%給Mouse,再由大家平分。”