第二百三十一章 給Huni提提速!

First Blood!!

第一滴血音效響徹召喚師峽谷。

讓現場,以及各大直播間的觀眾陷入了沸騰狀態。

五秒前,Huni領先一百多生命值。

四秒前,領先接近兩百。

以至於所有人都認為,Huni能夠憑借一波不講道理的進攻,對邢道還以顏色,找回剛剛丟掉的面子。

結果……

眼睛一眨。

占據絕對優勢的無雙劍姬,直接沒了。

誇張了點吧!

“我的天!”

“這麽細節的嗎?!”

米勒到現在才看出來:“General這一波,計算好了小兵的仇恨和走位,把Huni騙到了死局。”

“我覺得Huni人傻了,哪有這麽打比賽的。”娃娃笑的非常開心。

“剛剛看著小兵還挺遠,中間有不小的縫隙,結果就這樣把劍姬圍起來了?”澤元完全沒想到。

職業選手對英雄之間的博弈,認識非常深刻。

縱使操作起來不如絕活哥那樣行雲流水,該有的細節也基本不缺。

但是。

對小兵的理解,很容易出現盲區。

基本都只是停留在不隨便越線對拼的程度。

很少有人會進行更進一步的研究。

邢道利用這點,輕輕巧巧地套路到了Huni,又完成了一次對位單殺。

而且,Huni並不敢隨便交傳送,只能一步步往回走。

邢道控著兵線,慢慢補刀。

已經升到三級,點出了全部的小技能。

看到劍姬。

毫不猶豫地選擇動手。

先Q近戰兵。

第一段E技能【鉤鎖】拉到墻壁。

稍作等待,使用W技能【戰術橫掃】。

二段E【墻返】撞向劍姬。

Huni向後滑步,躲開了撞擊,但被掛上減速效果,吃到青鋼影二段Q【精準禮儀】和不滅之握的附加傷害。

邢道推進兵線之後,又抓到機會,用W技能掃到一次,壓下Huni小半血量。

回城。

直接掏耀光!

耀光的屬性,是使用技能後,下次普通附帶‘100%基礎攻擊力’的傷害,也就是去掉裝備、符文、天賦這一系列屬性之後剩下的數值。

4級青鋼影,基礎攻擊力76。

也就是說,用AQ連招和劍姬換血,每次可以多打大概50點左右。

青鋼影和劍姬對線,互換五六次傷害屬於正常情況。

這裏就拉開了250-300點的血量差距,根本沒辦法用操作來彌補。

不需要考慮什麽容錯。

於是。

邢道直接傳送到紅色方塔前,不給Huni回城出裝的機會。

繼續壓著打。

上路進入了一面倒的狀態。

近戰英雄對抗,說復雜也復雜,畢竟各種機制、判定的博弈,以及借助小兵、草叢甚至是眼位做拉扯,變數非常之多。

說簡單……

真的很簡單。

比如現在。

處於墻壁附近,青鋼影不用E,劍姬無論如何都不能用W,首先排除了一個小技能。

青鋼影用W的時候,劍姬不Q上去,會白白挨打。

Q上去,絕對拼不贏。

至於用Q往旁邊拉……

劍姬Q技能沒有命中目標,接下來就會進入漫長的空白期,用這樣的方式做規避,完全是找死行為。

這樣一來。

Huni就只敢站在遠處聞一聞經驗。

偶爾用Q技能【破空斬】滑步上來蹭個補刀。

徹底變成了個受氣包。

小花生用的是一個沒有什麽戰鬥力的艾翁,在Huni無法進行對拼的情況下,想幫都幫不了。

“General實力相對優秀,我們非常清楚。”

“但是沒有想到,差距竟然這麽大。”

染著一頭棕發的LCK解說金東俊語氣中滿是失望:“吃一、兩次虧,或許是被設計,每次開局都吃虧,只能說是個人能力缺陷。”

“我覺得,SKT戰隊要好好考慮一下上路的問題。”

“沒關系,我們還有Faker。”另一個解說樸世聯抱著期待:“即便面對前期戰鬥力超強的辛德拉,Faker也並沒有吃虧,對比英雄機制,其實是有所領先的。”

之所以這麽說。

是因為辛德拉和劫的生命值基本持平,都損失了百分之四十左右。

但辛德拉藍量只剩一百多點。

後續戰鬥力顯然不如可以快速回復能量值的劫。

被貼到身畔打了一套,交換過召喚師技能之後,Scout只能先一步回到泉水補給,補出雙多蘭,提升續航。

不過。

被迫回城,會損失一定的經驗。

Faker先耗了耗Scout的血量,在升到7級,點出4級Q技能【影奧義:諸刃】的時候,向側後方留了個影子,主動出擊!

R【禁奧義:瞬獄影殺陣】!

劫發出森然冷笑,化影突襲!

由虛轉實,出現在辛德拉背後的瞬間,用W技能【影奧義:分身】轉換位置。