第二百零三章 RPG副本競速賽

擊敗SKT之後。

EDG戰績來到4-0,穩穩居於小組第一的位置。

不過。

並不能掉以輕心。

因為小組賽階段,穩定出線的強隊都以試探為主。

SKT的女警艾翁明顯是練兵陣容。

說明不了什麽問題。

Huni最後一波天雷,雖然因為傷害不足變成了靜電按摩,以至於成了各大媒體循環播放的笑料素材。

但除了傷害之外,其他方面的表現都堪稱完美。

需要提起警惕。

“還有一個方面,我不知道是不是陷阱。”

阿布調出復盤時的截圖:“今年的SKT,在眼位布置方面不是那麽充足,無論上中下,都有一定的真空期。”

“雖然很短,不是那麽好抓,但可以做一做嘗試。”

眼位有兩種布置方式。

一種是‘溢出型’布眼法。

就是無論有沒有可能被威脅,都做好各個位置的視野。

安全性高,但難免會造成浪費。

另外一種,是‘針對型’布眼法,除了關鍵路口的眼位之外,只有在可能面臨威脅的時候再去插眼。

優點是節約了經濟,以及回城補眼的時間。

缺點是面臨一定的風險。

SKT在春季賽以及MSI上,使用的方式都是後者,半年時間養成的習慣很難改變,不太可能是煙霧彈。

“明白。”廠長點頭:“等淘汰賽我試試。”

“中單接下來還是一樣的思路,拿強勢英雄拖住Faker就行,不管他藏著什麽,只要動不起來就都沒用。”

“下路的話……看具體情況決定。”

“就這樣,散會。”

阿布做完最後的總結,想了想,又補了句:“明天打RPG,你們節奏要快一點,別比SKT時間長。”

話音剛落。

EDG隊員就是一陣喧鬧。

SKT打RPG,在21分鐘就結束了比賽。

比這還快……

挺有挑戰性嘛!

5月13日。

首戰又是G2和TSM之間的EU、NA之爭。

比較令人意外的是,這次比賽,TSM在占據極大優勢的情況下,中期頻頻出現低級失誤,以至於被G2戰隊抓到機會打出逆轉,成功翻盤。

雙方在小組賽階段打成一比一平。

第二場,是抗韓奇俠閃電狼FW和SKT的戰鬥。

剛剛輸給EDG的SKT戰隊,顯然不想再出現意外。

陣容選擇的極其激進。

拿出了上單劍姬、打野盲僧、中單小魚人,下路大嘴布隆組合。

閃電狼FW使用的,是上單泰坦、打野男槍、中單辛德拉、下路老鼠塔姆。

縱然前期的對抗方面不落下風,甚至利用Huni貪功冒進的心態領先了一個人頭。

但到了中後期。

泰坦的單線能力,就完全無法和劍姬相提並論。

Huni掏出黑切、貪欲九頭蛇、飲血劍三個大件之後,輕輕松松帶穿了一路高地,並頂著防禦塔擊殺了MMD的泰坦。

面對這樣的情況。

FW知道拖下去必敗無疑。

等待全員復活,打了一波破釜沉舟的正面團戰。

但塔姆被布隆的控制鏈定住,無法行動,只能眼睜睜看著老鼠被Faker的小魚切死。

少了關鍵的C位,即便有打野男槍做補充,FW的傷害也遠遠不足。

被SKT打出二換五。

戰鬥隨之結束。

“觀眾朋友們,歡迎回來!”

“今天是MSI小組賽第三日,馬上要進行的,是EDG和RPG之間的比賽!”

“這一場,想必大家都期待了很久。”

短暫的休息時間過後。

澤元、王多多和特邀嘉賓柚子出現在解說席。

“RPG到目前為止,四戰全敗,還沒有拿到一個勝場。”

澤元介紹情況:“但我覺得越是這樣,EDG就越要小心,現在的情況是五大賽區手牽手,誰輸RPG誰……就很尷尬!”

“翻車應該不至於。”柚子信心十足。

“看怎麽選陣容吧,對現在的EDG來說,肯定是要以練兵為主,畢竟這兩天也出現了一些新東西。”王多多留有一定的余地。

強隊在小組賽階段,不僅是隱藏、摸底。

還可以研究弱隊拿出來的殺手鐧。

去模仿、修改,化為己用。

EDG用常規陣容打RPG,肯定是穩操勝券。

如果練習全新的東西,未必就沒有百分之一,或是千分之一翻車的概率。

說話間。

大屏幕切換到了Ban/Pick界面。

RPG處於藍色方。

EDG處於紅色方。

禁用階段比較常規,沒有出現什麽意外。

然而……

到了選人的時候,情況就有點不對勁了……

RPG陣容比較正常,出現的是上單酒桶,打野盲僧,中單巖雀,AD艾希,輔助錘石。

EDG這邊,打野豬妹還算正常。

上路,是滑板鞋,中單是盧錫安,下路是韋魯斯,輔助位置又來了個女槍。