第一百八十章 春決,接著越!

相對於WE。

外界其實更不看好RNG戰隊的表現。

因為隨著職業選手的版本理解不斷加深,和幻神英雄、天賦的逐一削弱,上單位置的環境逐漸發生了變化。

和無腦肉起來互抗傷害相比。

切入,或者用控制威脅對方後排,變得更主流了一些。

以至於這段時間,凱南、蘭博、鱷魚,乃至增強過的小魚人,都逐一在上路登場。

不同於怎麽劣勢都能有作用的坦克。

進攻型英雄只要炸線,就會成為擺設。

對選手實力有更加嚴格的要求。

RNG上單,也就是被稱為讓帝的Letme,放在整個LPL賽區僅僅是中遊以上的水準,還在異組對抗的時候創造了‘滿血塔下浪’的梗。

所以,絕大部分觀眾覺得Letme會在春季決賽的戰鬥中,成為最大的一個突破口。

不過。

邢道在這個時候,有點頭疼。

知道S7賽季幻神逐一和諧,登場率和勝率爆降。

也知道世界總決賽階段必Ban卡莉斯塔,強勢英雄是霞洛和香爐怪,加上一個肉到不講道理的天頂巨像。

但對於每個版本具體更新了什麽,並沒有足夠的記憶。

EDG在訓練賽過程中,嘗試中單肉裝加裏奧,加上軟輔香爐雙AD的打法,發現了一個很關鍵的問題。

那就是……單獨一個加裏奧,並不足以頂住傷害!

原因很簡單。

石像鬼板甲和適應性頭盔還沒實裝。

對抗持續輸出類AP英雄,適應性頭盔的實際作用相當於兩個魔抗大件。

而最多提供80點雙抗,100%最大生命值加成的石像鬼板甲,不管面對什麽英雄,效果都相當於兩個對應的防禦大件。

加上巨像的勇氣天賦提供的護盾,以及蘭頓之兆、大冰心一類的功能性裝備,正面團戰除了具備真實傷害的特殊英雄之外,根本沒有辦法解決掉加裏奧這個點。

可惜。

現在沒有。

讓打野選擇適合帶巨像的英雄來彌補坦度,會出現中野都掏不出足夠傷害,六級以後完全打不了2v2的尷尬情況。

也就是說。

EDG花費很多精力去練的這套體系,在MSI季中冠軍賽上沒辦法登場。

“不用糾結這個問題,不是還練其他東西了嘛。”廠長在一旁安慰。

“真的頭疼,加裏奧剛重做,就有石像鬼板甲的消息了,現在還在測試服。”邢道相當無語。

“那個屬性太OP了,未必能放出來。”阿水站在AD的角度,本能地抗拒防禦裝備出現。

“放不放出來都可以接受。”Meiko看的很開:“放出來,打加裏奧雙AD體系,不放出來就繼續四一,穩如狗。”

四一分推是英雄聯盟裏面經久不衰的經典戰術。

無論版本如何更替,無論英雄強弱勢怎麽去變化,四一分推這樣的打法,都永遠能在職業聯賽裏面占據一席之地。

刺客能帶線。

重裝戰士能帶線。

就連純肉出裝的坦克,都照樣能用兵線去做一做牽扯。

有邢道在,四一分推就是焊在EDG戰隊身上的底褲,無論如何也不可能被對手扒下來。

“對!”

廠長說到這裏,開始商議接下來的比賽:“過幾天繼續越Letme,還是說把這招留到MSI上?”

此時,青鋼影卡密爾是一個必然會被按住的英雄。

蜘蛛克烈組合,也沒有隊伍敢放。

比這兩個順位低的傑斯、劍姬,倒不是不禁不行。

不少隊伍都嘗試過,勉強可以應對。

這樣一來。

各大賽區的強隊面對EDG,只需要付出兩個固定Ban位。

如果在春決用另外一個組合去打RNG,到了MSI季中冠軍賽,就很難再拿的到。

“繼續越,不用留,我有一手劍姬就夠了。”邢道自信滿滿。

雖然劍姬還是宗師級,距離‘傳說’有大半熟練度,以及一個關鍵的門檻要跨越。

但邢道準備了其他的東西。

不敢說提高一档,也差不多能增加半個档次的實力。

對手很難扛得住。

“妥當,那就接著軍訓他。”廠長非常有把握。

因為克烈對坦克型英雄的殺傷力不夠,阿水和Meiko在下路打的很兇,所以絕大部分隊伍面對EDG的時候,在克烈蜘蛛之間選擇禁用蜘蛛,而不是克烈。

但是呢。

適合和克烈配合越塔的打野英雄,不止有蜘蛛一個啊!

時間一天天推移。

很快。

到了4月29日。

下午四點,大屏幕上金色數字從10開始,逐個倒數。

變成1之後,隱沒在一片黑暗之中。

隨著現場觀眾的歡呼,屏幕再度亮起。

背後印著EDG、RNG圖案的兩名青年,以跑酷的姿勢從深山古刹、現代別墅中沖出。