第一百零九章 極具韌性的SKT

“現在的問題,不是盲僧,是Duke的巨魔啊!”

娃娃極其罕見地找準了對局裏面的要點。

盲僧已經死了。

怎麽死的,不重要。

重要的是還活著的巨魔。

“等級裝備差太多,Duke打不過General。”

“只能往回跑。”

米勒解說場面上的情況:“但General身上有被動加速和紅BUFF減速,追著砍幾步,再一發Q技能收尾,Duke血量掉了一大截!”

7級打5級。

鋸齒短匕加耀光打一條布甲鞋。

即便巨魔Q技能【利齒撕咬】能夠偷取攻擊力,也並不是船長的對手。

更關鍵的是。

船長拿到人頭,進賬的不止三百金幣,還有個……新鮮的紅BUFF!

接下來。

射出的鉛彈除了耀光、不滅、鋸齒短匕三重特效之外,又多了個真實傷害灼燒!

大屏幕中央。

橘子加閃現解除擊飛,反手三連桶,三火刀的0.5倍慢放畫面過後。

導播視角切換了一圈。

轉回上路。

發現巨魔的血量再度滑落到了一半。

“炸裂!”

“Bengi:巨魔慢慢能頂住了?沒事,再送個紅。”

“哈哈哈哈艹。”

“道哥要不當人了。”

“什麽話,就好像以前當過人一樣。”

“Duke心態快崩了吧?”

彈幕沸沸揚揚。

被單殺幾次,導致炸線,其實並不怎麽影響情緒。

絕大部分玩家都會努力發育,盡量跟團,關注場上的資源,爭取抱隊友大腿躺贏。

因為錯誤是自己犯的。

很容易原諒。

像Duke這樣,明明沒有做錯什麽,被牽連到這個地步,才是最難以忍受的事情。

“我放塔了,我放塔了。”

“不放塔玩不了。”

Duke深吸一口氣,做出了一個對自身有利,但會把壓力轉移給其他隊友的選擇。

Faker聽到這句話,眉頭一皺。

想要說點什麽。

最終,還是沒說出口。

畢竟處於比賽之中,隊伍和諧最為重要。

不能在劣勢的時候添加不穩定因素。

“放吧,把線拉回來,他就不敢這麽壓。”Bengi說到這裏,加了句:“你先補補等級。”

“好!”

Duke得到支持,感動地點頭。

不再去做防守。

把已經被耗了一大半的上路外塔拱手相讓。

十分鐘,二塔對線。

邢道想了想。

放棄了繼續強壓Duke的打算。

畢竟船長用滿級Q補刀,每次能獲得7個額外金幣。

刷錢速度快了差不多三分之一。

而且,廠長拿到第一條風龍之後,從河灣墻壁上看到,下一條元素亞龍的屬性,還是風。

沒什麽資源團要打。

SKT能做的集體行動,只有去上路刷BOSS。

考慮收益和風險,以及成長能力領先。

邢道安安穩穩地出了三相之力。

有線就清。

看不到SKT四個以上英雄的時候,絕對不過半場。

發育了一會。

用大招幫Deft和Meiko逼出了燼的閃現,協助廠長拿到第二條風龍,第三條的屬性……

是土!

非常關鍵!

一條土龍,可以對遠古野怪和建築物附加百分之十的額外真實傷害。

對打不出快節奏,必定會往後期拖的EDG和SKT來說,這項額外真實傷害加成在打龍拆塔時搶出來的幾秒時間,很有可能決定勝負。

所以,雙方都不能放。

土龍刷新之前,圍繞河道爭奪視野。

開了一波小規模團戰。

Faker支援速度比小學弟Scout更快一步,提前到場,擊殺了Meiko的娜美,幫助SKT追回一個人頭,並獲得短暫的人數領先。

“少了個輔助,EDG這邊控制不太夠。”

澤元做對比:“General發育雖然很好,連桶炸了燼半血,但並沒有辦法打出擊殺。”

“廠長和Bengi拼一波懲戒……沒拼過!”

“可惜了。”米勒帶著點不甘心:“如果能拿到這條土龍,EDG接下來會非常舒服。”

“沒有拿到,第四條還是水屬性。”

“SKT戰隊可以慢慢發育十分鐘以上。”

水龍剛剛出場的時候,無論是否處於戰鬥狀態,都能提供按已損失生命值/法力值百分比進行回復的效果。

堪稱移動小泉水。

後來,設計師發現效果太過於OP,改成了5秒未受到傷害才能觸發。

以至於現在的水龍只適合前期耗線。

到了中後期,兩三條還有點效果。

一條是真的沒什麽用。

SKT完全可以不做理會,做好納什男爵區域的視野,往三大件甚至四大件去拖。

這樣,就能把船長的優勢弱化下來。

什麽?

經濟領先?

沒錯,經濟領先確實存在。