第八十四章 廠長牌智能雷達

無雙劍姬1級的Q技能,冷卻時間是18秒。

擊中目標,返還60%CD。

也就是7.2秒一次。

邢道亦步亦趨地跟著毫無反抗能力的波比,等到第二個破空斬可以使用的時候,信手按出。

滑步向前。

劍鋒刺入波比後腦。

First Blood!!

第一滴血音效響徹戰場,上路在短短3分鐘的時間,就達成了一次對位單殺!

“起飛!”

“臥槽,閃現能躲波比E?”

“帥!”

“還得是General啊!”

“EDG真的是撿到寶了。”

“剛才吹Semb是第一上單的呢?連General都沒碰過,憑什麽就敢說是第一上單啊!”

“就是就是!”

“……”

彈幕一陣歡騰。

Smeb看著從五彩斑斕變為黑白兩色的顯示器,表情帶著幾分不甘……

急了!

波比和劍姬對抗,在一心求穩,只做防守反擊的情況下,其實是均勢甚至小優。

因為反手應對,往往更容易一些。

主動進攻,難度就上了一個層級,還更加容易出現破綻。

比如現在。

波比E這樣‘指向,非鎖定’的技能,會被閃現以及同樣判定的‘瞬時位移’所規避。

也就是說,在目標手上捏著閃現的情況下,波比E永遠都沒有必中的把握。

對抗強度不夠高的時候,不需要在意這樣的問題。

但兩個世界頂級的進攻型上單做對抗,只要存在一絲空間,就有可能被撕成決定生死的缺口。

“可以啊小子!”

廠長原本在考慮,刷完第一圈野怪,要不要順路幫一波上。

轉眼一看。

嘿!

單吃了!

一個開局就失去主動權的劍姬,3級單吃波比,不僅出乎了所有人的意料,更是直接打破了場上的平衡。

——ROX的打野蜘蛛去不去幫?

去的話,怎麽幫?

“那必須,我可不可以,廠子哥你還不知道麽。”

邢道皮了一句。

補兵回城。

買兩把長劍,補一瓶紅藥水,直接使用傳送,飛回線上。

半點後路都不留。

“這就把傳送用了嗎?”

娃娃有點好奇。

“沒什麽問題,General現在的優勢特別大,劍姬還不怕蜘蛛抓。”

小傘分析:“而且這一波線,是向藍色方外塔緩推的,如果General一點點往回走,會損失不少經驗,兵線還可能被波比控一段時間。”

上單位置,最關鍵的是什麽?

操作?

意識?

理解?

套路?

都不是。

以上這些,關鍵。

但沒有一個能壓過其他類目,達到‘最’關鍵的層次。

最關鍵的,是對兵線的理解。

Rank裏面,經驗豐富的老上單,和補位到上路的玩家對抗,遭到針對,會出現0-N和N-0等級一樣,甚至反超的情況。

這就是理解差異。

也是高分段都帶傳送的原因。

帶引燃,只要沒爆線,兵線方面一定會吃虧,多一個真實傷害也很難彌補等級差距。

說白了。

傳送在前期,就是為了運營兵線。

被擊殺之後,傳塔,是止損。

邢道這樣直接用,也是止損。

沒有本質區別。

至於TP差對下路的影響……

其他選手會考慮。

知道Deft是‘大賽軟腳蝦’的邢道,不可能放棄自己的雪球不滾,為下路加這樣一道保險。

兵線推到Smeb塔下。

邢道轉身,先進河道,再沿著藍BUFF路口入侵ROX戰隊野區,做了一個可以監控蜘蛛動向的眼位。

回到線上。

繼續壓著Smeb打!

劍姬相對於其他進攻型上單,有一個關鍵優勢,那就是破綻可以造成百分比真實傷害,讓防禦裝備的收益大幅度下降。

Smeb在多蘭盾後面,買了個小布甲。

但在純消耗的時候,這個布甲有和沒有,區別還真不明顯。

“能穩住嗎?”

ROX打野選手小花生在上路爆發單殺之後,就一直關注著情況。

畢竟在這個陣容裏面,沒有任何一個英雄能夠能夠單人抗衡優勢足夠大的劍姬。

“這個General有點難纏……”

Smeb很不情願,但不得不承認:“他線上太兇了,W捏的還特別穩,我死了一次,不是很敢和他拼。”

勢均力敵的對抗,出現單殺之後,就分出了明顯的優劣。

到現在,邢道可以失誤,甚至可以失誤兩次。

Smeb一次失誤都不能有。

這代表,雙方‘猜拳’的環境完全不對等。

“你先穩住,我找機會去幫一波。”

小花生在下半區和廠長爭奪峽谷迅捷蟹,進行了一輪交鋒,沒有去越EDG下路組合的可能。

中單位置,維克托沒有瞬時強控,蛇女前期還基本不會進攻。