第六十五章 冠軍上單的完美計算?

第二場對戰開始。

0-1落後的C9已經沒有了退路。

要知道,歷屆世界總決賽,都沒有出現過讓二追三的對局。

如果這一場不能取得勝利,將比分追平,黑軍廣場芝加哥劇院大概率是C9的最後一站。

因此。

在等待讀取的階段,主場觀眾的加油助威聲就幾乎要將屋頂掀翻。

進入召喚師峽谷。

藍色方:C9

紅色方:EDG

上單:武器vs鱷魚

打野:紮克vs雷克塞

中單:蛇女vs盧錫安

AD:燼vs女警

輔助:娜美vs卡爾瑪

購買初始裝備,走出泉水。

C9戰隊成員集合起來,向EDG下半部分野區進行入侵。

一級團戰。

武器大師有閃避群暈一體化的反擊風暴,紮克有範圍擊飛,加上蛇女縛地、娜美水泡,控制能力非常充足。

EDG並不適合做正面抵抗,只能選擇退讓。

這正是C9戰隊目的所在。

英雄聯盟發展到現在,所有隊伍開局都會做足夠的防備。

隨隨便便抓到一血,或者強行開啟團戰連殺兩三個的情況,基本不可能發生。

所以。

C9戰隊的意圖,不是抓個天胡。

而是逼廠長去上半區,從紅BUFF進行開局。

“你小子注意點,紮克肯定要照顧你。”

廠長思維很清晰:“尤其要小心武器控線,線拉回去,有眼都防不住。”

絕大部分打野英雄,都是從河道,或者三岔路口的草叢GANK。

最多加一個上側草叢埋伏。

紮克憑借E技能的超遠距離突進,可以站在野區夾角跳線上,可以在自家隊友後方蓄力不被發現,甚至可以當面硬來。

稱得上防不勝防。

“不怕,我又不是夢想……不對,我又不是夢遊型上單。”邢道說完之後,發現廠長沒反應。

有點奇怪。

思考了一下,才想起來EDG只拿了兩次八強。

‘夢想型打野’的稱號還沒頂到廠長頭上。

刷分方式少了個。

很不開心。

“咦,你們注意到沒有,General表情嚴肅起來了啊。”娃娃注意到了攝像頭區域的變化。

“有殺氣。”米勒烘托氛圍。

“鱷魚和武器對線,前期一定會非常激烈。”致幻根據個人經驗分析。

沒過多久。

上路兵線糾纏到一起。

鱷魚、武器大師兩個英雄碰面,各自A了一下小兵,就向對方走去。

氣氛驟然緊張了起來。

上、野、中、下、輔五個位置,哪個更需要操作,哪個更需要技術,哪個更需要個人能力,都是存在爭議的話題。

但毫無疑問的一點是,近戰上單的對抗最為激烈。

不用說大的失誤。

即便普攻先後順序,都有可能劃分生死之間的界限。

只不過。

向前移動的過程中,Impact提起了幾分疑惑。

武器大師一級學E,對A無敵。

鱷魚正常的打法,是站在小兵後方做防守反擊,慢慢積攢怒氣,用Q技能一點點消耗。

直接沖上來,不太對勁……

但是。

雙方之間的距離只有短短幾步,來不及思考太多,E技能在手的武器大師又不可能A不過鱷魚。

Impact幹脆把疑慮拋到腦後,準備先打一波。

進入攻擊範圍。

武器大師手上的獎杯和鱷魚巨型戰刃同時擡起,向對方揮去。

中途,Impact開啟躲避一切普通攻擊和同類判定的技能【反擊風暴】,讓鱷魚普攻失效,並將長柄獎杯狠狠地砸了上去。

一擊命中,狀態領先。

邢道吃了個小虧,卻完全沒有在意。

轉身往回走。

並在武器大師第二次攻擊揮出之前敲擊E鍵,拉開一截距離。

“咦?!”

米勒顯然有些意外:“General一級學的又是E技能,看起來還非常好用,沒有被反擊風暴暈到。”

“二段E沖回去,繼續和Impact打。”

“多蘭劍對腐敗藥水,是有優勢的啊!”

鱷魚和武器大師都是公測之前就存在的老牌英雄,初始屬性處於一個档次。

血量差25。

鱷魚高1點攻,武器高1點防。

基本沒什麽區別。

不同的是,鱷魚無藍條,續航能力充足,可以選擇多蘭系列出門。

武器大師想要在線上對耗,必須帶腐敗藥水。

這裏,鱷魚就有了8點攻擊和80點生命值的領先。

加上Impact開啟反擊風暴,主動向前走位,站位接近紅色方半場,吸引了更多的小兵仇恨。

不敢對拼到死,只能邊戰邊退。

一輪交鋒過後。

互相拉開。

武器大師血量小賺。

沒被趕走,能繼續A兵攢怒的鱷魚也談不上虧。

而且,鱷魚E是使用後計算CD。