第五十五章 理解層面的絕對壓制
“發生了什麽?剛才那是什麽操作?!”
SSG訓練室內。
上單選手CuVee難以置信地看著面前的黑白屏幕。
一次死亡,不算什麽。
但作為職業選手,碰上了一次難以理解的死亡,就是大事了。
“普攻和閃現。”
安掌門作為旁觀者,思維清晰很多,從結果反推出了過程:“劍姬唯一能用的手段就是普攻,這個沒有疑問。”
“然後,他還交了閃現。”
“應該是用閃現調整普通攻擊的判定位置,打到破綻了。”
“竟然有這樣的技巧……”CuVee喃喃自語。
“所以說,不要小看任何人。”安掌門開解隊友:“也不用在意,一場Rank而已,這樣的虧不在比賽裏面吃,其實就是賺了。”
“前輩說的對。”CuVee心態平復了很多。
碰到新的技巧、套路,往往要交學費。
區別只是這筆‘學費’昂貴與否。
和在關鍵的比賽中被陰到相比,區區一場Rank,根本就不值一提。
甚至還需要慶幸。
不過。
被單吃一次,上路就陷入了絕對劣勢。
近戰英雄,所謂的優劣,差的其實只是一次普攻。
對局初期,多A一次能打贏,叫相對劣勢,多A一次還打不贏,叫絕對劣勢。
至於多A兩次打不贏的那種……
說明屬性太低,不適合走上路。
劍姬和諾手對抗,原本是前者慢慢找破綻消耗,後者找機會打滿一整套。
但邢道拿完一血,多帶了把多蘭劍之後,CuVee拼不過了。
耗不過。
拼不過。
就只能抗壓。
廠長用奧拉夫,原本想刷一刷,但看見邢道這麽兇猛,Rank局又比較隨意,幹脆來了手經典的二級抓下。
老鼠也很懂,當面隱身騙招,故意吃錘石鉤子,把團開了起來。
邊戰邊退,一點點往回拉。
廠長抓住這個特別好的機會,從河道走出,先打飛機,再收錘石,拿到了一波雙殺。
藍色方3-0開局。
優勢非常大。
安掌門見狀,不得不放棄了去上支援隊友的想法。
畢竟在王者大師分段,諾手能發揮出來的作用非常有限。
CuVee還沒有TP在身,發育起來,也很容易被劍姬牽扯到跟不了團。
不如去中幫麗桑卓,再一起對下路動手。
找了幾次機會。
先打召喚師技能,升到6級,點出大招之後輕松擊殺維克托,人頭給到了麗桑卓。
剛剛追回一分,沒來得及緩口氣。
上路又爆發了噩耗。
相對於之前的無可奈何。
這一次,安掌門對CuVee帶上了幾分不滿。
這個神一陣鬼一陣的家夥,不是又犯病了吧……
“CuVee在想什麽,疾跑閃現沖上來硬送?”
邢道也有點納悶:“難道他是想偽裝成一個傻B,把我智商拉低,再用豐富的經驗擊敗我?”
十幾秒前。
諾手補了一個近戰兵,升到6級。
趁著劍姬W處於CD的期間,開啟幽靈疾步莽過來,還交閃拉人,強行開戰。
把邢道搞的一頭霧水。
只能掛R技能【無雙挑戰】反打。
拼到最後,邢道閃現A掉最後一個破綻,觸發回血陣,憑借滿額的恢復效果,硬扛住了諾手五層流血斬殺。
輕松拿到人頭。
“他可能覺得你閃現沒好。”廠長被逗的不輕。
選擇不滅之握,其他位置天賦基本固定,就算修改一點,實際效果也基本可以忽略。
只有一項關鍵的區別。
那就是第四排的‘耐久’和‘洞悉’。
耐久的效果是加50%生命回復,並在血量低於20%的時候,把這個加成提升到200%。
洞悉是減少15%的召喚師技能冷卻時間。
諾手、劍姬這樣有高額回復能力的英雄,基本都會選‘耐久’來強化對線。
但邢道和絕大多數人不一樣。
相對於持久能力,更喜歡風馳電掣的速度。
很顯然,CuVee吃了個慣性思維的虧。
連送兩次。
上路就有點頂不住了。
不。
不是有點。
重新碰面,點擊英雄,從左上方狀態欄裏看見邢道更新出來的裝備,CuVee二話不說,直接往自家塔下縮。
當前版本,面對物理型英雄,絕大部分路人王和職業選手喜歡先出鞋子。
身上一把多蘭,一把長劍,然後就投資1100金幣買個俗稱布甲鞋的忍者足具來對抗。
不能說有錯。
忍者足具提供二級移動速度,30點護甲,還有從10%加強到12%的普攻傷害減免,性價比爆炸的高。
出了這個,單對單只要不想死,就基本不會出問題。
——對面傷害根本就不夠。
然而,邢道的理解不處於這個版本。