第五十五章 理解層面的絕對壓制

“發生了什麽?剛才那是什麽操作?!”

SSG訓練室內。

上單選手CuVee難以置信地看著面前的黑白屏幕。

一次死亡,不算什麽。

但作為職業選手,碰上了一次難以理解的死亡,就是大事了。

“普攻和閃現。”

安掌門作為旁觀者,思維清晰很多,從結果反推出了過程:“劍姬唯一能用的手段就是普攻,這個沒有疑問。”

“然後,他還交了閃現。”

“應該是用閃現調整普通攻擊的判定位置,打到破綻了。”

“竟然有這樣的技巧……”CuVee喃喃自語。

“所以說,不要小看任何人。”安掌門開解隊友:“也不用在意,一場Rank而已,這樣的虧不在比賽裏面吃,其實就是賺了。”

“前輩說的對。”CuVee心態平復了很多。

碰到新的技巧、套路,往往要交學費。

區別只是這筆‘學費’昂貴與否。

和在關鍵的比賽中被陰到相比,區區一場Rank,根本就不值一提。

甚至還需要慶幸。

不過。

被單吃一次,上路就陷入了絕對劣勢。

近戰英雄,所謂的優劣,差的其實只是一次普攻。

對局初期,多A一次能打贏,叫相對劣勢,多A一次還打不贏,叫絕對劣勢。

至於多A兩次打不贏的那種……

說明屬性太低,不適合走上路。

劍姬和諾手對抗,原本是前者慢慢找破綻消耗,後者找機會打滿一整套。

但邢道拿完一血,多帶了把多蘭劍之後,CuVee拼不過了。

耗不過。

拼不過。

就只能抗壓。

廠長用奧拉夫,原本想刷一刷,但看見邢道這麽兇猛,Rank局又比較隨意,幹脆來了手經典的二級抓下。

老鼠也很懂,當面隱身騙招,故意吃錘石鉤子,把團開了起來。

邊戰邊退,一點點往回拉。

廠長抓住這個特別好的機會,從河道走出,先打飛機,再收錘石,拿到了一波雙殺。

藍色方3-0開局。

優勢非常大。

安掌門見狀,不得不放棄了去上支援隊友的想法。

畢竟在王者大師分段,諾手能發揮出來的作用非常有限。

CuVee還沒有TP在身,發育起來,也很容易被劍姬牽扯到跟不了團。

不如去中幫麗桑卓,再一起對下路動手。

找了幾次機會。

先打召喚師技能,升到6級,點出大招之後輕松擊殺維克托,人頭給到了麗桑卓。

剛剛追回一分,沒來得及緩口氣。

上路又爆發了噩耗。

相對於之前的無可奈何。

這一次,安掌門對CuVee帶上了幾分不滿。

這個神一陣鬼一陣的家夥,不是又犯病了吧……

“CuVee在想什麽,疾跑閃現沖上來硬送?”

邢道也有點納悶:“難道他是想偽裝成一個傻B,把我智商拉低,再用豐富的經驗擊敗我?”

十幾秒前。

諾手補了一個近戰兵,升到6級。

趁著劍姬W處於CD的期間,開啟幽靈疾步莽過來,還交閃拉人,強行開戰。

把邢道搞的一頭霧水。

只能掛R技能【無雙挑戰】反打。

拼到最後,邢道閃現A掉最後一個破綻,觸發回血陣,憑借滿額的恢復效果,硬扛住了諾手五層流血斬殺。

輕松拿到人頭。

“他可能覺得你閃現沒好。”廠長被逗的不輕。

選擇不滅之握,其他位置天賦基本固定,就算修改一點,實際效果也基本可以忽略。

只有一項關鍵的區別。

那就是第四排的‘耐久’和‘洞悉’。

耐久的效果是加50%生命回復,並在血量低於20%的時候,把這個加成提升到200%。

洞悉是減少15%的召喚師技能冷卻時間。

諾手、劍姬這樣有高額回復能力的英雄,基本都會選‘耐久’來強化對線。

但邢道和絕大多數人不一樣。

相對於持久能力,更喜歡風馳電掣的速度。

很顯然,CuVee吃了個慣性思維的虧。

連送兩次。

上路就有點頂不住了。

不。

不是有點。

重新碰面,點擊英雄,從左上方狀態欄裏看見邢道更新出來的裝備,CuVee二話不說,直接往自家塔下縮。

當前版本,面對物理型英雄,絕大部分路人王和職業選手喜歡先出鞋子。

身上一把多蘭,一把長劍,然後就投資1100金幣買個俗稱布甲鞋的忍者足具來對抗。

不能說有錯。

忍者足具提供二級移動速度,30點護甲,還有從10%加強到12%的普攻傷害減免,性價比爆炸的高。

出了這個,單對單只要不想死,就基本不會出問題。

——對面傷害根本就不夠。

然而,邢道的理解不處於這個版本。