第二十六章 見過腳本泰坦沒有?

邢道手上的卡片有7張。

UZI薇恩、聖槍哥男槍次數都是0/1,但可以充能一次。

也就是能夠二選一來使用。

不過。

面對區區一個INTZ,顯然不值得出場。

劍仙卡訓練賽用的比較多,只剩下1次,Gogoing鱷魚因為版本不太適合,3次使用機會全在。

再往下。

就是剩余3/5的寶藍泰坦,和剩余次數5/5的王炸組合。

考慮幾秒。

邢道覺得劍仙卡也不能動。

畢竟後面還有很多硬仗要打。

這一場,要麽上雙王的瑞茲、挖掘機,要麽上寶藍的泰坦。

打定主意。

場上的英雄已經出現了三個。

“EDG先搶的是辛德拉,我覺得這樣沒有任何問題,職業選手的自信心很重要,不能因為一場沒發揮好而不敢選。”

娃娃表示支持。

一個版本,強勢英雄只有那麽幾個。

發揮不好直接放棄?

幾場比賽下來就沒東西可用了。

更何況。

壓制小學弟Scout的是當年能與Faker爭雄,遠征歐美面對各路法王依舊縱橫睥睨的嶽倫。

Scout只要沒被打爆,就絕對談不上丟人。

“是這樣。”Remember觀點一致:“INTZ前兩樓,分別是傑斯和老牛……很拼啊!”

“傑斯這個英雄,屬於不成功便成仁的類型。”小於給出評價。

“對,他對線有多強,打團就有多弱,是拿到優勢未必贏,拿不到優勢一定輸的那種。”Remember做補充。

當前版本,攻擊和防禦之間比較平衡。

前排英雄能頂很久。

不會隨便被融。

因此。

傑斯這種基本打不出AOE傷害的單體爆發上單,處境非常的尷尬。

不切換形態砸進去,單純打一炮,作用非常小。

切換形態砸進去……十有八九會被秒。

“想要先保證對線吧。”

娃娃猜測到了INTZ拿傑斯的理由:“General進攻非常強,如果Yang被打爆,INTZ就沒有團戰的說法了。”

分析到這裏。

EDG二三樓選擇了出來。

一個是挖掘機。

一個是塔姆。

挖掘機既具備出色的清野速度,也具備神出鬼沒的機動能力,GANK效率極高。

之前有酒桶能夠抗衡。

但6.18版本酒桶被大砍一刀,E技能一級增加4秒CD,R技能無論距離多近都有0.55秒固定的飛行時間,直接從版本大熱掉入了下水道。

挖掘機就成了近乎非Ban必選的英雄。

塔姆則是用來應對老牛。

見狀。

INTZ亮出了女警、蠍子。

並毫不猶豫地鎖定了下來。

老牛二連擊飛,接上女警的AEQA連招,殺傷力極高,在能摸到人的前提下,是相當強勢的對線組合。

蠍子……

“估計是想著針對上路,小心點。”

BP教練Maokai先做提醒,然後發問:“打傑斯,你覺得用什麽英雄合適?”

“泰坦吧。”邢道提出。

剛剛說完。

EDG眾人驚奇的目光,紛紛投了過來。

泰坦?

今天太陽是從北面出來的?

“都看我幹什麽?泰坦不好?那我來個鱷魚?”邢道有點不自在。

“不用不用,泰坦挺好的!”

“泰坦很好。”

“會不會說話,那叫特別好!”

Maokai、Meiko、廠長三人一句連著一句。

有泰坦。

多了一個鉤子開團。

多了一個‘鎖頭’強控。

團戰更加好打。

而且,上單是坦克型英雄,廠長的挖掘機就可以走輸出路線,無論刷野還是GANK都舒服很多。

Meiko怕邢道改口,當即把泰坦確定了下來。

Deft經過商議,拿出了俗稱老鼠的瘟疫之源圖奇。

“EDG這個陣容,INTZ很難應對啊!”

Remember進行分析:“泰坦指向大招丟C位,配合辛德拉、老鼠的爆發,完全可以一套秒掉。”

“女警、傑斯全被限制住了。”

不止如此。

傑斯的線上壓制力,也被化解與無形。

倒不是說泰坦不會被壓。

而是……

壓一個泰坦,有什麽實際意義麽?

把這玩意錘爆了,打團也是一個鉤子,一個R。

裝備好壞的區別真的不大。

“INTZ最後一選,用吸血鬼來對抗Scout的辛德拉……這樣其實是比較無奈的。”

“畢竟5樓留下的是個Counter位。”

“為了保證團戰發揮,拿了個對線劣勢的英雄,選手就不會那麽舒服。”

娃娃發表觀點。

“而且在小組賽階段,吸血鬼勝率也比較低。”

Remember看著數據:“登場8次,勝率37.5%,凈負兩場,主要原因是這屆世界總決賽,滾雪球能力強的英雄更加容易贏比賽,吸血鬼偏向於中後期,前十幾分鐘還處於發育階段,很難進行有效的支援。”