第二十六章 見過腳本泰坦沒有?
邢道手上的卡片有7張。
UZI薇恩、聖槍哥男槍次數都是0/1,但可以充能一次。
也就是能夠二選一來使用。
不過。
面對區區一個INTZ,顯然不值得出場。
劍仙卡訓練賽用的比較多,只剩下1次,Gogoing鱷魚因為版本不太適合,3次使用機會全在。
再往下。
就是剩余3/5的寶藍泰坦,和剩余次數5/5的王炸組合。
考慮幾秒。
邢道覺得劍仙卡也不能動。
畢竟後面還有很多硬仗要打。
這一場,要麽上雙王的瑞茲、挖掘機,要麽上寶藍的泰坦。
打定主意。
場上的英雄已經出現了三個。
“EDG先搶的是辛德拉,我覺得這樣沒有任何問題,職業選手的自信心很重要,不能因為一場沒發揮好而不敢選。”
娃娃表示支持。
一個版本,強勢英雄只有那麽幾個。
發揮不好直接放棄?
幾場比賽下來就沒東西可用了。
更何況。
壓制小學弟Scout的是當年能與Faker爭雄,遠征歐美面對各路法王依舊縱橫睥睨的嶽倫。
Scout只要沒被打爆,就絕對談不上丟人。
“是這樣。”Remember觀點一致:“INTZ前兩樓,分別是傑斯和老牛……很拼啊!”
“傑斯這個英雄,屬於不成功便成仁的類型。”小於給出評價。
“對,他對線有多強,打團就有多弱,是拿到優勢未必贏,拿不到優勢一定輸的那種。”Remember做補充。
當前版本,攻擊和防禦之間比較平衡。
前排英雄能頂很久。
不會隨便被融。
因此。
傑斯這種基本打不出AOE傷害的單體爆發上單,處境非常的尷尬。
不切換形態砸進去,單純打一炮,作用非常小。
切換形態砸進去……十有八九會被秒。
“想要先保證對線吧。”
娃娃猜測到了INTZ拿傑斯的理由:“General進攻非常強,如果Yang被打爆,INTZ就沒有團戰的說法了。”
分析到這裏。
EDG二三樓選擇了出來。
一個是挖掘機。
一個是塔姆。
挖掘機既具備出色的清野速度,也具備神出鬼沒的機動能力,GANK效率極高。
之前有酒桶能夠抗衡。
但6.18版本酒桶被大砍一刀,E技能一級增加4秒CD,R技能無論距離多近都有0.55秒固定的飛行時間,直接從版本大熱掉入了下水道。
挖掘機就成了近乎非Ban必選的英雄。
塔姆則是用來應對老牛。
見狀。
INTZ亮出了女警、蠍子。
並毫不猶豫地鎖定了下來。
老牛二連擊飛,接上女警的AEQA連招,殺傷力極高,在能摸到人的前提下,是相當強勢的對線組合。
蠍子……
“估計是想著針對上路,小心點。”
BP教練Maokai先做提醒,然後發問:“打傑斯,你覺得用什麽英雄合適?”
“泰坦吧。”邢道提出。
剛剛說完。
EDG眾人驚奇的目光,紛紛投了過來。
泰坦?
今天太陽是從北面出來的?
“都看我幹什麽?泰坦不好?那我來個鱷魚?”邢道有點不自在。
“不用不用,泰坦挺好的!”
“泰坦很好。”
“會不會說話,那叫特別好!”
Maokai、Meiko、廠長三人一句連著一句。
有泰坦。
多了一個鉤子開團。
多了一個‘鎖頭’強控。
團戰更加好打。
而且,上單是坦克型英雄,廠長的挖掘機就可以走輸出路線,無論刷野還是GANK都舒服很多。
Meiko怕邢道改口,當即把泰坦確定了下來。
Deft經過商議,拿出了俗稱老鼠的瘟疫之源圖奇。
“EDG這個陣容,INTZ很難應對啊!”
Remember進行分析:“泰坦指向大招丟C位,配合辛德拉、老鼠的爆發,完全可以一套秒掉。”
“女警、傑斯全被限制住了。”
不止如此。
傑斯的線上壓制力,也被化解與無形。
倒不是說泰坦不會被壓。
而是……
壓一個泰坦,有什麽實際意義麽?
把這玩意錘爆了,打團也是一個鉤子,一個R。
裝備好壞的區別真的不大。
“INTZ最後一選,用吸血鬼來對抗Scout的辛德拉……這樣其實是比較無奈的。”
“畢竟5樓留下的是個Counter位。”
“為了保證團戰發揮,拿了個對線劣勢的英雄,選手就不會那麽舒服。”
娃娃發表觀點。
“而且在小組賽階段,吸血鬼勝率也比較低。”
Remember看著數據:“登場8次,勝率37.5%,凈負兩場,主要原因是這屆世界總決賽,滾雪球能力強的英雄更加容易贏比賽,吸血鬼偏向於中後期,前十幾分鐘還處於發育階段,很難進行有效的支援。”