第56章 您完全不運動是嗎?(第2/5頁)

為了制作新DLC,五月工作室三人加班加點、沒日沒夜地工作。洛林勸他們不要太拼,身體為重,梅耶卻頂著黑眼圈,綻放出甘之如飴的笑容。

“對了,這位是……?”梅耶望向和洛林一同光臨的人。

準確地說,那是—名矮人。

“鋼盾小姐是我們地城娛樂的硬件工程師。”洛林介紹說,“她改進了魔力石板的構造,此外還在研發新的魔力遊戲設備。她這幾天會在這邊幫你們調試設備,讓遊戲能獲得更佳的性能。”

“您來得太及時了!”梅耶喜上眉梢,“我正發愁有些特效該怎麽實現呢!能不能請您告訴我,這個白水晶插件的魔力回路循環參數要怎麽設置?”

鋼盾踮起腳,聚精會神地研究梅耶的術式。“您設置的采樣率太高了,我們的硬件支撐不了,我建議您先使用……”

洛林像是看到自家孩子在幼兒園交上了好朋友—般,會心—笑。

“你們先等等,我還有—件東西要給你們看。”

洛林從黑袍下掏出一塊拳頭大小的紫水晶,將它放在那對神秘兮兮的魔法器具旁邊。

三位魔法師都停下了手上的活兒,好奇地湊了過來。

洛林敲了敲紫水晶,喊了聲“開機!”,一道光芒從水晶頂端射出,投射在空中,形成了一幅由發光文字構成的方形界面。

“這是……?”梅耶呆呆地張大嘴。

“這是我制作的‘魔力遊戲開發引擎1.0版本’,簡稱‘魔幻1’。”洛林有些得意。

“那是什麽?”三位魔法師異口同聲問。

“簡單地說,就是我事先編織好的一些術式,它們可以成為魔力遊戲開發者的工具,這樣就不用從零開始編織術式了。”

洛林彈了彈手指,發光的界面立刻彈出一組圖像。洛林隨手組合,圖像便構成了一幅簡單的像素場景。

“這款引擎支持可視化編輯,所見即所得,而且還包含一些免費素材。對於一些預算緊張的開發者,他們就能省下購買圖片素材的錢了。我打算將這款引擎開源,以吸引更多的魔力遊戲開發者。”

“您早說有這種好東西嘛!”梅耶叫起來,“那樣我們就不用這麽麻煩了!”

洛林說:“我也是最近才意識到有必要編寫一個引擎的。考慮到今後或許會有越來越多的獨立遊戲制作者出現,引擎果然還是很有必要的。”

目前的“魔幻1”免費給他人使用,可後續的“魔幻2”“魔幻3”“魔幻4”……那就不一定了。

他可以將引擎標價出售,也可以從使用該引擎的開發者手上抽成。更可以依托該引擎,建立一個遊戲平台。又或是將引擎作為獨家法寶,只有加入地城娛樂旗下的工作室才有資格使用。不管怎樣都是賺錢的啊!

不好,又要開始奸笑了……忍住忍住。

名叫貝爾的短發女魔法師試著移動發光界面上的符文。符文立刻按照她的指示組合了起來。她望向梅耶,驚喜地說:“這東西泛用性很高啊!今後我們開發別的遊戲或許用的上!”

“你們已經決定接下來要做什麽項目了嗎?”洛林問。

“目前有兩個意向,但是最終還沒確定。”梅耶遲疑道,“一個是貝爾提出來的。她擅長數值策劃,所以她想做更側重於策略的遊戲。我打算把她的想法和我擅長的題材組合起來,做一款建設魔法學校的遊戲。”

貝爾見自己的建議被擺到洛林面前,臉上泛出激動的神采。“我不會把這款遊戲設計得太復雜的,太復雜了玩家也沒興致。遊戲就是從零開始建立一所魔法學校,玩家必須建設校舍,安排課程,處理學生之間的矛盾,將學生培養成獨當一面的魔法師……”

洛林立刻來了興致。模擬經營建設類遊戲好啊!經營、種田類的遊戲不管在什麽時代、什麽國家,都有一批固定的受眾。低投入,高回報,玩家粘度高,在線時間長,對於小體量工作室而言最合適不過了!

如果運氣好做出了爆款,那就一輩子吃喝不愁、財富自由了!

洛林作為平台方抽成也能抽到手軟!光是想想就美滋滋啊!

“這個想法不是很好嗎?為什麽不付諸行動呢?”洛林問。

梅耶有些氣餒。“我大致規劃了一下,發現遊戲流程比較長。我們擔心玩家沒那個耐心。”

“只要遊戲足夠有趣,玩家的耐心比你想象的多。”洛林在這方面倒是很有自信,“你可以在遊戲裏安排一些逐漸升級的挑戰,這樣就能有效地留住玩家了。”

“挑戰?”

洛林想了想:“比如,一開始玩家並不能建造所有的建築,必須通過‘研究’慢慢地攀科技樹……呃不,魔法樹。每隔一段時間就有怪物或者邪惡魔法師來進攻,或者發生重大的危機,玩家必須安排學生們守護學校。這種挑戰是由易到難的,最開始進攻的只有一兩個人,接著是十多個人,到了後期則會有上百人來攻城。這就要求玩家不斷發展壯大自己的基業,應付更艱難的挑戰,如此不斷循環……”