第二章 穿越系統(第2/3頁)

一段話說下來就像超市大喇叭在念減價商品一樣,乍一聽喜氣洋洋,仔細一聽,恰如怨魂索命,陰風直往後背吹來。

空瀲的臉色突然變得陰沉無比——這個東西居然在觸碰他的靈魂!

於是,他想都沒想,直接調動精神力,全力一擊,碾碎了這個膽大包天的臭蟲。

一陣悶響過後,他手上多了一個銀白色的手環。

這就是剛剛在他腦子裏說話,還企圖綁定在他靈魂上的“為主角發光發熱”穿越系統70856,它的神智已經被徹底碾碎,唯余他手上這個空殼。

看起來就像是星際時代的光腦,他的空間裏就有好幾個。

空瀲是個有準備的人,在取信於女王之後,他用了三百多個“輪回”的時間才找到了“無盡輪回”唯一的漏洞。他利用這個漏洞,將從“輪回”中帶出來的半數道具全部轉移到了另一個空間裏。那是他在一個末世輪回世界的異能,這個空間直接綁定在他的靈魂上。

——“無盡輪回”白給的空間是不認主的,佩戴者死亡,它就成了地上隨手可撿的裝備。

他得為自己備好後手,意外隨時都會發生,萬一遇到他自身無法解決的問題呢?沒有人會嫌棄屬於自己的資產太多的。

空瀲拿著手環看了一會兒,精神力擰成一根針,輕巧地紮進了手環內部,讀取手環中的信息。

這個系統是一個高位面產物,它們綁定宿主,前往系統刻錄在案的世界完成所謂的任務,再借助這些任務不動聲色地吸取所在世界核心的能量。

它們用“能量積攢到一定程度就可以返回現實世界,以及實現一個願望”為餌,誘使宿主們為它們源源不斷地吸取世界能量做幫兇。

任務結束後,只有很少的一部分能量會作為宿主的獎勵,大部分能量也通過系統輸送給主系統。

一旦能量積攢到達約定點,它們就會將宿主部分情感格式化,同時刪除宿主部分記憶,讓“老宿主”重新變成“新宿主”,繼續為它們工作。

比女王還要周扒皮!

被摧毀了智能生命的系統卻是個好東西,它可以作為穿越世界的媒介,可以成為他的偽裝。

空瀲從系統信息中得到了很多有用的情報,像70856這樣的系統有很多,它們都是量產的,一次性可以出廠很多個。每一次投放,都有不計其數的新生系統毀滅在時空亂流中,只有當它們綁定的宿主完成了第一個世界任務,它們才會被主系統記錄在案。

被系統的綁定的宿主有已經在現實世界死亡的人,也有在現實世界還活著的人。

任務世界不是那麽好進入的,每一個任務世界都有自己的意識,人們通常稱呼祂們為“天道”或者“世界意識”。想要將作為媒介的任務宿主放進世界裏,就必須要有一個完美的、不被覺察到的身份。

主系統將這個身份稱為“宿主位置”。

所謂的宿主位置,就是宿主進入世界、融入世界的身份憑證,得不到宿主位置,宿主就會被世界意識或天道定位為入侵者,然後遭到死亡性的攻擊。

得到宿主位置的宿主也不能任意妄為,他們必須維持住原定的人設,一旦被周圍的人察覺到他並非原主,宿主就會被世界意識或天道攻擊,系統也在劫難逃。

所謂的宿主位置和奪舍沒什麽區別,許多宿主都不知道內情,以為他們占據的這個身份是系統虛擬的。

系統之間是可以相互競爭的,一個世界只會有一到三個宿主位置,大多數世界只會有一個宿主位置,只有那種能量豐沛的世界才會有兩個或者三個宿主位置。手快有,手慢無,就算搶先占領了宿主位置,一旦宿主發生任務失誤,就會有新的系統和宿主強行頂替。

當然了,凡事都有特例,如果沒有搶先占據到宿主位置的宿主非要進入這個世界,也可以拿積分來兌換。只是這個兌換的宿主位置的好壞高低就是隨機的了,大部分看你花的積分多不多,小部分就要看你的運氣好不好了。

這樣的競爭主系統是不會管的,它只看能量的多少,不看能量的來源經過。低等級系統之間的競爭問題不配出現在它的處理器裏,沒有價值的系統和宿主就沒有存在的必要。

沒有了智能生命,系統就無法向主系統傳遞信息,它就從“活物”變成了“死物”,從操.控宿主的系統變成了空瀲手裏的一個工具。

而這恰恰是空瀲想要的,要騙過其他系統並不是難事,他碾碎了這只手環裏的智能生命,電光火石間足以讓他記住這個智能生命的代碼,照葫蘆畫瓢再造一個傀儡出來不是問題。

空瀲對比過了,這個所謂的穿越系統的等級要比“無盡輪回”用來監視和控制玩家的輔助系統的等級低一些。