第122章 :遺傳:咬住(第2/2頁)

這讓林川產生了一絲好奇,不過他連之前記憶都沒了,醒來就在卡納森林,他完全不記得之前的事情了。

不管了,管它們是誰。

但是,要遺傳好歹遺傳厲害一點的招式,就一招惡系的咬住有啥用,林川懷疑能夠突然學會咬住,還是因為經常看月亮伊布釋放的原因,觸發了血脈深處的記憶,否則都不一定什麽時候才能學會咬住。

咬住沒什麽用,林川也不去在意,看向了巖石抗性,果然和預料一樣,巖石抗性達到了1.8,草蠶果制作的能量方塊也快吃完了,再用能量方塊提升巖石抗性,效果已經不大了。

此時的總戰鬥值已經攢了不少,都是這幾天林川的辛勤付出才攢起來的,足足10161點戰鬥值,整整三天的努力,平均下來每天三千多戰鬥值收入。

這一萬戰鬥值,足夠林川把巖石抗性提升上去了,甚至還有結余,可以用來提升其他方面的能力。

咦!

林川正要提升,突然看到了最下面的能量掌控度,發現除了火系、普通系和龍系能量掌控度,居然還多了一個惡系能量掌控度,最重要的是惡系掌控度還達到了2%的程度。

什麽情況?

林川有些意外,他只是遺傳了惡系的咬住,居然就多了2%的能量掌控度,這也是遺傳下來的,還是說是因為學會了咬住,所以才出現的。

林川突然靈光一閃,他想起之前,他還奇怪為什麽能量掌控度可以減少,現在他有個猜測。

學習不同屬性的招式,也許就能提升某項屬性的能量掌控度,但是按照正常來說,這些屬性能量對於林川來說沒什麽用,基本上不會去消耗戰鬥值提升,那麽如果把掌控度減少,會發生什麽。

既然掌控度可以用戰鬥值提升,那麽減少掌控度呢?

系統會不會有反饋,比如反饋戰鬥值?